Систематизатор 3
Шрифт:
— ??? ???? ????? ??? — спросил человек. — ???? ????? ?? ???!
Голос был намного тоньше и ниже, чем у чернокожего, явно женский. Никакой агрессии в нем не было слышно, но твердость и подозрительность явно давали понять — тут разговора тоже не склеится. Впрочем, его бы не склеилось, даже если бы девушка так же желала бы общения, как и я.
Два из пяти. Если первый случай еще можно было списать на какого-нибудь залетного нелегала, который пересек границу без знания языка, то два это уже тенденция. На всякий случай я подошел к третьему — азиату, — и услышал в ответ яростное шипение:
— ???????????!
Тут
Или даже еще интереснее — а что происходит на территориях, на которых людей особо-то и не было никогда? В пустынях? В Сибири? Да, черт возьми, в океане, в конце концов! На борту кораблей и подводных лодок, самолетов?
На МКС?..
Ответа мне никто, конечно же, не дал. Ответы, как всегда, надо было искать самому… Хотя, если вдуматься, это не такой важности вопросы, чтобы всерьез ими озаботиться. Если вдруг подвернется возможность узнать ответ — да, с удовольствием узнаю. Узнаю и сделаю выводы. Но так, чтобы специально охотиться за ними — увольте. Есть дела и поважнее, причем намного.
И как раз к ним я и перешел.
Оставив в покое посетителей торговой площадки, полку которых прибыло еще на одного человека, который сейчас осматривался с вершины холма точно как я сам десять минут назад, я пошел между рядами выставочных экземпляров, держа четкий азимут на ряды домов — того, за чем собственно я сюда и пришел.
Торчащий здесь и завороженно глядящий на высоченный, в четыре этажа, коттедж общей площадью с два футбольных поля, худощавый чернявый тип с усиками кинул на меня взгляд, процедил:
— Cabron, sin respeto por el espacio personal!
И отошел в сторону, сместившись в другой сектор.
А я тронул табличку самого первого дома, представляющего собой просто кубик из неизвестного материала, стоящего пять валютных дисков, вызывая его голограмму и читая описание.
Скромный блок
Количество комнат: 1
Размер комнат: 4 м x 4 м
Количество предметов интерьера: 15
Время роста максимальное: 48 часов
Время роста минимальное: 30 минут
Требуемое количество сплайса: 200
Негусто, что сказать. Зато надо всего двести сплайса, можно даже в одиночку легко наковырять такое количество за пару дней даже из зараженных самого низкого уровня. Понять бы еще, от чего зависит разница между максимальным
и минимальным временем роста. Хотелось бы конечно как можно меньше.Я прошел дальше, проигнорировав сразу несколько позиций, которые были почти такими же, как уже виденный малый блок, и назывались соответственно «средний блок» и «большой блок», и отличались только размером внутреннего пространства, но даже не количеством комнат. Остановился я только возле строения побольше, которое тоже было одноэтажным, и тоже с плоской крышей, но уже имело две комнаты внутри.
Скромный би-блок
Количество комнат: 2
Размер: 4 м x 4 м
Количество предметов интерьера: 30
Время роста максимальное: 48 часов
Время роста минимальное: 30 минут
Требуемое количество сплайса: 400
Что ж, все логично. Две комнаты — в два раза больше сплайса, в два раза больше предметов интерьера. И стоимость — десять дисков. Тоже логично.
Но все еще не то, что нужно.
В итоге, поглядев на все варианты, я остановился на двух, которые позволял мой бюджет. Они стоили почти одинаково, но были совершенно разными по своей сути. Первый был двух-с-половинойэтажным зданием (с половиной, потому что половина второго этажа представляла собой открытую площадь, с одним только навесиком и перилами по пояс), в которое можно было запихнуть почти четыреста предметов интерьера и такого размера, что можно было бы занять почти три четверти площади внутри стен военной части.
Большой трехэтажный опорный центр
Количество комнат: 8
Размер: 6 м x 6 м
Количество предметов интерьера: 340
Время роста максимальное: 80 часов
Время роста минимальное: 1,5 часа
Требуемое количество сплайса: 6000
Второй вариант был всего-то двухэтажным и по площади занимал от силы половину первого варианта. Но с одним нюансом.
Оставшуюся половину площади занимало не что иное, как… грядки! По крайней мере, на голограмме-презентации это выглядело именно так — ровные ряды насыпанного дорожками сплайса, из которого тянутся вверх различные растения. Мало того — судя по описанию, которое показала мне голограмма, когда я попытался разглядеть грядки поближе, показало интересную особенность — каждая внесенная в них единица сплайса начинает работать как пять единиц! Да к тому же, как оказалось, это не грядки как таковые, это просто пространство, на котором возможно вести любую сельскохозяйственную деятельность, и при этом бонус сплайса все так же останется актуальным!