Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Миями, ты поедешь со мной в Токио? — наконец определился я.

— Неа! — безмятежно отозвалась девушка, не прекращая потягиваться.

— Не понял... Почему это? Ты не хочешь быть со мной? — странно, я был уверен, что и она и Хината со мной напросятся.

— Почему же, хочу конечно. Только там это всё равно не получится. Студенты обязаны жить в общежитии при университете, с довольно строгим режимом. Свободен ты будешь только на выходные, и то, не в каждые. А на выходные ты и сюда можешь спокойно приезжать. Так что не вижу смысла в переезде. Ты, кстати, не забудь сегодня все, какие у тебя есть, срочные вопросы в игре закрыть и дела Хинате передать. Не забывай, что в общежитие

ты капсулу забрать не сможешь. Это запрещено.

— Вот отстой... — я аж сел, — Это что получается, я играть только по выходным смогу? Что за хрень?? А зачем мне вообще в общежитии жить? Я вполне могу себе позволить там квартиру снять или даже купить.

— Не можешь, — вздохнув, терпеливо стала объяснять мне Миями, как маленькому ребёнку, — Студенты Токийского университета обязаны жить в общежитии, им вообще запрещено покидать территорию университета, на котором оно собственно и находится, без личного разрешения ректора. Таков указ императора. Уж не знаю, чего он хотел этим добиться, но там весьма строго следят за его соблюдением.

— Понятно... — протянул я задумчиво, — Тогда, может, ты тоже поступишь в университет и будем вместе учиться?

— Нет уж, спасибо! — чуть не подпрыгнула она от возмущения, — Я не готова ещё раз через всё это пройти. Мне вполне достаточно одного высшего образования. Терпеть не могу учиться. Давай уж как-нибудь сам, — она широко зевнула, прикрыв рот ладошкой, и легла обратно на кровать.

— Ещё пять минуточек полежу, и буду вставать, — сонно пробормотала она.

— Слушай, а Хината-то где пропадает? — вдруг вспомнил я про её подругу, — Что-то вчера я не увидел её дома.

— Конечно, не увидел. Её же тут нет. К отцу уехала вчера. Что-то ему от неё вдруг срочно понадобилось. Скоро приехать должна. Всё, не мешай, дай поспать ещё... — пробормотала подруга, явно отключаясь. Ладно, пусть спит. Я тихонько вышел из спальни и пошёл в комнату с капсулой. Придётся, видимо, все дела с игры начать, раз с собой капсулу забрать нельзя.

Примечание автора. Сердечки, подписки и положительные комментарии приветствуются) Чем выше будет интерес к книге, тем чаще будет прода))

Глава 3

Имя — АРИ КАМИ (Кёдзоку — скрыто)

Уровень –205 (до 206 уровня 10 346 000 XP)

Божественный ранг — 1 (на текущем ранге умения вы получаете 10% опыта, получаемого вашими последователями. Для получения следующего ранга необходимое количество последователей — 5 000 000. Текущее количество последователей — 998 039)

Класс — Ассасин

Характеристики:

Сила — 772 (+200)

Выносливость — 911 (+300) (очков здоровья — 12110)

Ловкость — 911 (+350) (+ 12,61 % к шансу нанести критический урон)

Удача — 181 (+100)

Интеллект — 1476 (мана — 14760)

Урон — (от 200 до 400) + сила персонажа + 100 % (при критическом ударе)

Защита — 550

Шанс нанести критический урон — 1% (базовый) +2,5% + 12,61% + 5 %

Коэффициент к набору опыта — *(1,3+1,3)

Коэффициент к повышению репутации с неигровыми персонажами — *(1,3+1,2)

Шанс,

что первый удар противника по вам будет нанесён мимо — 25%.

Профессии — Кулинар 3 ур, лесоруб 1 ур, рудокоп 2 ур.

Умения:

Невидимость, 5 уровень — при активации ваш персонаж становится невидимым для всех, кто не обладает особыми умениями и навыками по обнаружению сокрытого, время действия 200 секунд + «уровень персонажа» секунд, откат — 30 секунд, затраты маны — 100.

Прыжок смерти, 5 уровень — прыжок за спину противника на расстояние до 200 метров, урон*3.5, откат — 30 секунд, затраты маны — 100.

Веер клинков, 5 уровень — при активации выпускается веер клинков, который наносит 500% урона от оружия всем противникам в радиусе 100 метров, откат — 30 секунд, затраты маны — 250.

Шаг сквозь стену , 3 уровень, — возможность при активации проходить сквозь препятствия, не закрытых магической защитой. На третьем уровне вы можете пройти сквозь препятствие до 50 сантиметров толщиной. Стоимость активации — 250 единиц маны. Откат — 30 минут.

Теневой двойник , 5 уровень — при активации создаёт теневого двойника, полностью идентичного персонажу, с аналогичными статами (коэффициент*1,3), умениями и навыками. Стоимость активации — 500 единиц маны. Время действия умения — 300 секунд + уровень персонажа секунд или до уничтожения. Откат — 30 минут.

Ускорение , 4 уровень — при активации повышает скорость движения персонажа в 3,5 раза на 30 секунд. Стоимость активации — 200 единиц маны. Откат — 30 секунд.

Блок , 3 уровень — при активации снижает поступающий урон на 50 %. Стоимость активации — 100 единиц маны. Время действия — 60 секунд. Откат — 30 секунд.

Мобильный купол отрицания, 3 уровень. Ранг — легендарный. При активации образует вокруг игрока в радиусе три метра мобильный защитный купол, игнорирующий в течении 90 секунд 100 % наносимого урона любого типа (физический, магический, ментальный). Откат — 2 минуты. Стоимость активации — 2500 единиц маны.

Прыжок веры (пассивное, не прокачиваемое умение). При падении с высоты, превышающей 10 метров, ваш персонаж не получает урон при приземлении.

Навыки — Ночное зрение 10 уровень, Тихий шаг 10 уровень, Ментальная защита 14 уровень, Картограф 3 уровень.

Достижения:

Гроза крыс, 1 уровень . Крысы ниже вас уровнем при виде вас в панике убегают. Крысы, чей уровень превышает вас атакуют вас с двойной яростью, игнорируя других игроков;

Поделиться с друзьями: