Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Системное программирование в среде Windows

Харт Джонсон М.

Шрифт:

Хотя соответствующая часть кода в листинге программы 11.3 опущена, сервер, полный программный код которого находится на Web-сайте книги, предоставляет возможность защиты его именованных каналов для предотвращения доступа к ним пользователей, не обладающих необходимыми полномочиями. Необязательные параметры командной строки позволяют указать имя пользователя и групповое имя:

Server [ИмяПользователя ИмяГруппы]

Если имена пользователя и группы опущены, используются коды защиты, заданные по умолчанию. Заметьте, что для создания необязательных атрибутов защиты в полной версии программы 11.3 (которая

доступна на Web-сайте) и в программе 15.6 используются методы из программы 15.3. В то же время, вместо вызова функции InitUnixSA мы теперь вызываем более простую функцию InitializeAccessOnlySA, которая обеспечивает предоставление только доступа, разрешенного элементами АСЕ, и помещает последний АСЕ, запрещающий доступ, в конец списка ACL. В программе 15.6 представлены соответствующие участки кода, которые не были отражены в листинге программы 11.3. В случае именованных каналов важное значение имеют следующие права доступа:

• FILE_GENERIC_READ

• FILE_GENERIC_WRITE

• SYNCHRONIZE (разрешает потоку ожидать освобождения канала)

Если при подключении клиента требуется предоставить все права доступа, можно просто указать уровень доступа STANDARD_RIGHTS_REQUIRED. Для получения полного доступа (дуплексного, входящего, исходящего и так далее) вам также придется воспользоваться маской 0x1FF. В сервере, представленном в программе 15.6, предусмотрена защита экземпляров его именованных каналов с использованием этих прав доступа. Доступ к каналу имеют только клиенты, запущенные на выполнение владельцем канала, хотя предоставление доступа к каналу также членам группы не вызывает никаких сложностей.

Программа 15.6. ServerNP: защита именованного канала 

/* Глава 15. ServerNP. Предусмотрена защита именованного канала.

 * Многопоточный сервер командной строки. Версия на основе

 * именованного канала.

 * Использование: Server [ИмяПользователя ИмяГруппы]. */

_tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 …

 HANDLE hNp, hMonitor, hSrvrThread[MAXCLIENTS];

 DWORD iNp, MonitorId, ThreadId;

 DWORD AceMasks[] = /* Права доступа к именованному каналу. */

{STANDARD_RIGHTS_REQUIRED | SYNCHRONIZE | 0X1FF, 0, 0 };

 LPSECURITY_ATTRIBUTES pNPSA = NULL;

 …

 if (argc == 4) /* Необязательный параметр защиты канала. */

pNPSA = InitializeAccessOnlySA(0440, argv[1], argv[2], AceMasks, &hSecHeap);

 …

 /* Создать экземпляр канала для каждого серверного потока. */

 …

 for (iNp = 0; iNp < MAXCLIENTS; iNp++) {

hNp = CreateNamedPipe(SERVER_PIPE, PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_WAIT, MAXCLIENTS, 0, 0, INFINITE, pNPSA);

if (hNp == INVALID_HANDLE_VALUE) ReportError(_T("Невозможно открыть именованный канал."), 1, TRUE);

 }

 …

}
 

Защита

объектов ядра и приватных объектов

Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты файлов, описанным в настоящей главе. Однако при этом вы должны знать, какие права доступа соответствуют данному объекту; в следующем разделе показано, как определить эти права. 

Существует также возможность связывания дескрипторов безопасности с приватными, сгенерированными программой объектами, такими как объекты Windows Sockets или патентованные базы данных. Соответствующими функциями являются GetPrivateObjectSecurity и SetPrivateObjectSecurity. Ответственность за принудительное введение определенных прав доступа к таким объектам несет программист, который для изменения дескрипторов безопасности должен использовать функции CreatePrivateObjectSecurity и DestroyPrivateObjectSecurity.

Значения маски АСЕ

Модели "пользователь, группа, прочие", которую реализует функция InitUnixSA в большинстве случаев будет вполне достаточно, хотя с использованием тех же базовых методов могут реализовываться и другие модели.

Вместе с тем, для этого необходимо знать фактические значения маски АСЕ, которые соответствуют тому или иному объекту ядра. Эти значения не всегда достаточно хорошо документированы, но для их нахождения можно воспользоваться несколькими способами.

• Прочитайте документацию с описанием функции открытия интересующего вас объекта. Флаги доступа имеют те же значения, что и флаги, используемые в маске АСЕ. Так, функция OpenMutex использует флаги MUTEX_ALL_ACCESS и SYNCHRONIZE (второй из указанных флагов требуется для любого объекта, который может использоваться с функциями WaitForSingleObject или WaitForMultipleObjects). Другие объекты, например процессы, имеют множество других дополнительных флагов доступа.

• Полезная в этом отношении информация может содержаться также в документации по функциям "создания" объектов.

• Проверьте, не содержатся ли флаги, применимые к интересующему вас объекту, в заголовочных файлах WINNT.H и WINBASE.Н.

Пример: защита процесса и его потоков

В документации по функции OpenProcess представлена подробная градация прав доступа, соответствующих самым разнообразным функциям, выполнение которых требует применения дескриптора процесса.

Так, значение PROCESS_TERMINATE параметра доступа разрешает процессу (а фактически — потока внутри процесса) использовать дескриптор процесса в функции TerminateProcess для завершения процесса.

Доступ на уровне PROCESS_QUERY_INFORMATION разрешает использование дескриптора процесса при вызове функций GetExitCodeProcess или GetPriorityClass, тогда как уровень доступа PROCESS_ALL_ACCESS разрешает любой доступ, а доступ SYNCHRONIZE требуется для выполнения функций ожидания завершения процесса. 

Чтобы проиллюстрировать эти идеи, на основе программы JobShell, рассмотренной в главе 6, была разработана программа JobShellSecure.c, которая разрешает доступ к управляемому процессу только его владельцу (или администратору). Эта программа находится на Web-сайте книги.

Поделиться с друзьями: