Системный Артефактор 3
Шрифт:
— Жёстко! — она потянулась, я схватил её за талию, желая растянуть мгновение. — Отстань.
Ловко выскользнула из моих рук, спрыгнула на пол и, посмеиваясь, принялась одеваться.
— Придёшь ночью, не буди!
Ева ушла, а я продолжил со свежими силами, разрядка пошла на пользу. Этот способ снятия усталости мне понравился. Главное, чтоб Ева не стала от меня бегать.
Остановился спустя шесть часов, как и планировал, меня никто не беспокоил, что немудрено, все, кто остался в заводи, давно спят, кроме часовых, разумеется. В итоге шкала мастерства возросла на шестьсот
Глава 13
Следующий день начался через три часа, проснулся вместе с Евой, сам не понял почему. Настроил себя или система пнула. Поборов желание улечься обратно, поплёлся в купальню, прохладная вода взбодрила.
Завтрак, пожелание удачного дня Еве — мастерская — крафт.
К обеду пришёл Грон, он уже знал, чем я занят, потому привёл с собой завхоза, это я его так прозвал. Деловитый гном, увидев бардак в мастерской, всплеснул руками.
— Это ж сколько здесь мастеров работает?
— Один, ответил за меня Грон, собирай все артефакты, распределяй между нашими, излишки продать или подмастерьям на слом… В общем, не мне тебя учить, работай,- а сам копался в ближайшей куче артефактов и уже что-то подобрал.
Тот управился быстро, покряхтел, посетовал на непростую жизнь хозяйственника, собрал всё в личное хранилище и был таков, пообещал зайти вечерком.
— Ну что, — воззрился на меня Грон. — Какой уровень апнул?
Я усмехнулся, они думают, я за пару дней до вышки доберусь?
— Примерно через час, возьму шестой, — работу не прекращал.
Взял в руку колечко, сжал, кинул в ящик и опять, на гнома смотрел в полглаза.
Сейчас про его старого друга поговорить или потом? Нет, ещё не время. Разговор начал сам Грон.
— Помнишь, как-то мечтали о стихийниках?
— Ты про стихийные сеты? — уточнил я.
— Да, сейчас самое время начать, — он подошёл к ящику, в который я бросал готовые изделия, но повернулся ко мне, протягивая подвеску, — Вот что я нашёл в твоих артефактах.
Пришлось отвлечься от работы.
Старинная Драгоценная подвеска
Уровень 5
Характеристики:
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Интеллект + 5
Выносливость + 5
Выносливость + 5
Дополнительные Характеристики:
Холодная аура
— Знаешь, что это? — спросил гном
— Как раз пытаюсь прочесть.
Холодная аура
Пассивное состояние — понижает температуру окружающей среды на 1 — 10 градусов, величина зависит от уровня артефакта и показателя интеллект. Сочетается/суммируется с благословениями и стихийными навыками.
Активное состояние — при контакте с водой создаётся ледяной барьер, высота и толщина преграды зависят от показателя интеллекта, выносливости, объёма источника воды, сопутствующих навыков. Сочетается/суммируется с благословениями и стихийными навыками.
— Не совсем понял. Нужно полторашку с собой носить?
— Хе, можно и полторашку, да хоть бочку на двести литров, а лучше водоём под боком иметь, видел же от чего зависит? Если у игрока инта с выноской под сотку, можно такую стену возвести, что и панг не пробьётся. А хочешь, чтоб долго стояла, подпитывай энергией.
— Крутая характеристика, — согласился я, возвращая подвеску.
В ящик опять посыпались артефакты.
— Это я только поверху прошёлся, думаю среди твоих поделок и покруче найдутся, ты их тысячами клепаешь! Прикинь какой-нибудь огненный шторм? Напялит на себя защитник сотого уровня, как вдарит, да как снесёт ползаводи. Теперь понимаешь, о чём я?
— Ну да, мне ещё годик с такой скоростью крафтить, что-нибудь имбовое да выскочит. Начинай собирать отряд стихийных магов.
— Хм… А почему нет? Пока качнём хотя бы до полтинника, как раз год и пройдёт!
— Я всё хотел спросить, да как-то дело не доходило, как ты до семьдесят второго докачался?.. Нет, если это секрет, то не отвечай. Или признайся, ты триллионер? А может, дохренарх? Откуда столько бабла?
— О чём ты? — не понял Грон.
— О математике. Я тут прикинул и ужаснулся, на тридцать плюс счёт идёт на триллионы единиц опыта!
— А, вот ты о чём! — Грон усмехнулся. — А камни уровней на что?
— Что за камни уровней? Почему я не слышал?
— Так, ты жё всё бегом, где-то вечно шарахаешься, то пещера, то тюрьма… Когда ж тебе было услышать?!
— Ну так просвети! — не сдержался я, но про крафт не забывал, колечки так и падали в ящик. А Грон в нём копался.
— Падают с тварей сто плюс, шанс от десяти до пятидесяти процентов…
— Ни разу не выпадало. Камни опыта помню…
— Так, ты ж дослушай! Собирается группа тридцать плюс, это, если безклановые, а так обычно посильнее бойцы, сработанные, пятёрки хватает, бьют монстра. Про шансы выпадения, я уже говорил. А если в группе будет защитник, скажем двадцать девятого уровня, или левый мелкий попадёт в групповую зону, то дырка от бублика выпадет, а не камень уровня. Понял?
— Понял. Получается, главное до тридцатки качнуться?
Грон поднял голову от ящика, в руках несколько предметов, на один из них, похожий на запонку, он поглядывал в недоумении.
— А?.. Ну, да, до тридцатки, — гном отвлёкся от запонки. — Дальше проще на камушках уровни поднимать.
Переход на шестой уровень, прошёл буднично, даже скучно, а вот первая вещица, получилась интересная.
Кольцо хулигана
Уровень 6