Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Сказка-быль: Пролог
Шрифт:

Ловкость: [ 5+1 ]

Выносливость: [ 15+16 ]

Интеллект: [ 0+9 ]

Дух: [ 0+8 ]

Свободные очки характеристик: [ 0 ]

Вот он, перед моими глазами - один из немногих поводов не прострелить себе голову на месте.

«Мародёр»

Уровень: [ 5 ]

Здоровье: [ 110 /1 12 ]

Энергия: [ 38/55 ]

Опыт: [ 29/517 ]

Думаю, там совсем чуточку не хватает процентов,

чтобы поднять запас энергии на единицу. Но это пока только начало, у меня впереди выбор второго умения и второго таланта - и это уже куда сочнее. Начну именно с таланта, так как они наиболее важные, определяющие все развитие элементы. А еще у меня были кое-какие мыслишки на тему перестановок, которые следует сделать в планируемом билде - таланты в нем, конечно, останутся неизменными, но порядок их выбора следует подправить. Причина все та же - дефицит энергии, я хочу должным образом подсмазать будущий выбор Поступи Великана в виде своего второго умения.

Вспомнив о нем, я заранее выложил книжку соответствующего умения из сумки и положил себе между ног, сжав бедрами - скоро пригодится, как с талантом разберусь.

« Поступь Великана ».
– [I]

Обычное умение.

Тип: Активное ; Ближний Бой.

Повышенное кинетическое воздействие.

Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.

Расход Энергии: 4 ед.

Восстановление: 2 мин.

Четыре единицы расхода - это много, особенно если применять умение регулярно. Окончательно проблема с энергией обязана решиться, думаю, на десятом - когда я потрачу очко умения и тот расходник, рунный камушек, на поднятие ранга дыхалки. Но до десятого мне еще надо докачаться, и потрудиться придется немало, судя по прогрессии требуемого опыта - следует раньше срока выбрать еще один энергетический талант или около того. Да хоть переиграть весь билд и вкачать того же ослика, но это очень вряд ли...

« Подлые Трюки» - [I]

Талант 1-го уровня.

Урон в Ближнем Бою: [+1, 5 %]

Урон в Дальнем Бою: [ +2% ]

Энергия: [ +4 ед. ]

Восстановление Энергии: [+ 6,5% ]

Сопротивление Скверне: [ +1% ]

Сопротивление Ядам: [ + 1 , 5 % ]

Повышенная эффективность применения взрывчатки, свитков, зелий.

Один из вариантов, которые я рано или поздно буду включать в свое развитие. Является одной из ключевых фигур в моей планируемой пирамидке - позволяет быстро добраться до хороших стрелковых талантов и экономно заехать на территорию мехромантии. А это - бонусы к турелям, массивные прибавки к непрофильному, но отнюдь не бесполезному магическому урону, который у меня будет в стихийные ружейные заряды встроен, и еще кое-чего там навалит по мелочи. Да и вообще - люблю я эту ветку талантов, которая с трюков как раз начинается, особенно засчет ее модификаторов к эффективности бомбочек и зелий, ведь я тот еще безумный фанат расходников. Потом из этой же ветки, из талантов второй ступени, обязательно прихвачу наёмника, как поправлю себе

ситуацию с энергией.

Вот данные по нему, кстати:

« Наемничество» - [II]

Талант 2-го уровня.

Здоровье: [+ 3 ед. ]

Энергия: [ +4 ед. ]

Урон в Ближнем Бою: [+ 4 %]

Урон в Дальнем Бою: [+ 2,5 %]

Броня: [+ 1 %]

Восстановление Энергии: [ +24% ]

Сопротивление Морозу: [ +3% ]

Сопротивление Кровотечениям: [+ 2,5 %]

Сопротивление Ядам: [ +4% ]

Сопротивление Замедлению: [ +4% ]

Повышенная эффективность применения взрывчатки, свитков, зелий.

И далее, на всех последующих ступенях, я не буду пропускать таланты из данной цепочки - все рано или поздно вкачаю, если доживу...

Пролистывая обширное количество доступных мне талантов первого уровня, я не нашел никакой альтернативы подлым трюкам. Конечно, можно было вообще не заморачиваться и все же выбрать стрельбу из ружья - она здорово повысит мою стрелковую боеспособность и тоже сколько-то энергии мне накинет.

« Стрельба из Ружья» - [I]

Талант 1-го уровня.

Урон в Дальнем Бою: [+2,75%]

Энергия: [ +2 ед. ]

Сопротивление Пламени: [ +1% ]

Сопротивление Кровотечению: [ +0,5% ]

Улучшенные аэродинамические свойства дроби и пуль .

Но ее будет вдвое меньше, чем в таланте «Подлые Трюки», и этот выбор впоследствии отсрочит появление в моем пуле талантов второй ступени не только наёмника, но и кое-какие важные энергетические варианты. Если говорить конкретно, и с примерами талантов - в данный момент у меня имеется план, что надежнее даже швейцарских часиков. Сначала, значит, я беру трюки. Затем, на десятом уровне, я вкачиваю дубовую шкуру - не самый примечательный из условно танковских талантов первого ранга.

Даже дерьмовый, если посмотреть на предоставляемые бонусы, среди которых затесалась, кстати, устойчивость к болевому синдрому - эксклюзивная для системы этого мира:

«Дубовая Шкура» - [I]

Талант 1-го уровня.

Сопротивление Пламени: [ +1% ]

Сопротивление Морозу: [ +1% ]

Сопротивление Ядам: [ +2,75% ]

Сопротивление Кровотечениям: [ +4% ]

Сопротивление Оглушению: [ +0,5% ]

Повышенная устойчивость перед травматическим шоком.

Повышенная устойчивость перед болевым синдромом.

Вот только нюанс в том, что суммарно, благодаря сочетанию неутомимого, трюков и шкуры, я уже на своем пятнадцатом уровне выхожу на вторую ступень талантов и беру оттуда эксклюзивный именно для моего зачаточного, начинающего сформировываться билда талант «Закаленный». И это такой же краеугольный камень для множества энергозависимых билдов, как и неутомимость - почти всегда они берутся вместе, и крепко завязаны друг на друга.

Поделиться с друзьями: