Скелетошка: Начало
Шрифт:
+5 к незаметности
Длительность улучшения: 1 день
– Ну, а теперь пора немного вздремнуть. Бодрость уже аж там, в оранжевой зоне. Думаю, близок тот самый момент, когда на меня посыплются штрафы, - с этой фразой я приказал зомбаку натаскать мне травы, да и сам не остался в стороне. Через минуту на земле уже лежал стог мягкой зелени.
– Значит так, тупое ты создание, я сейчас лягу спать, а ты будешь, значиться, охранять мою бренную тушку. Поняла? Поняла. Если увидишь врага, дай знать, - сказал я, а затем добавил, - под врагом подразумевается
Стоило мне только прилечь, как мое сознание провалилось в глубокий сон.
Темнота. Мягкая, теплая, приятная она обволокла меня. Я испугался. Меня обуяло чувство детской тревоги, того самого ужаса, который испытывают люди, оказавшиеся в непроглядной тьме совершенно неожиданно, резко.
Через несколько секунд я успокоился. Биение моего игрового сердца пришло в норму. Тьма показалась мне чем-то родственным, чем-то успокаивающе простым и надежным. Я почувствовал себя защищенным, будучи обволакиваемым тьмой. Блаженно.
Миг - в тьме появился небольшой зазор, свет. Он проникал, уничтожал тьму. Та сопротивлялась, как могла, но бой был проигран на стадии пика*. Свет стремительно расчищал тьму. Я пытался помочь черной субстанции, защищал ее, но попытки так и остались попытками. Свет явил себя. Я проснулся.
*Стадия пика: первая стадия (как бы тавтологично это ни звучало) большинства МОВА игр. Суть этой стадии - выбрать героев, которые дополняют способности друг друга и способны наиболее эффективно противостоять героям противника. Бывают ситуации, когда уже на этом этапе понятно, какая из команд одержит победу.*
Я проснулся. Умертвие тыкало в меня какой-то палкой. Я мгновенно вскочил, не обращая внимания на сообщения.
Внимание! В Вашу ловушку попалось существо ‘Таежный молодой серый волк’
Существу нанесен критический урон 853!
Существо обездвижено!
существу нанесена сильная травма ‘Кровотечение’
‘Средняя ловушка на небольшую наземную дичь’ сломано!
Создание ловушек +1
Интеллект +1
Удача +1
“Черт, что это сейчас было?! Какие <Цензура> сны в игре? Они там что, совсем обкурились? Так. Хватит. Надо посмотреть, кто там повелся на мою приманку. Хорошо, если это какой-нибудь большой и сильный зверь”.
На бегу я глянул мельком сообщения. “Хищник! Волк!”- моей радости не было предела. Санитар леса, проткнутый насквозь куда-то чуть ниже живота одним из копий, скулил. Выражение его вытянутой собачьей морды выражало боль, которую вряд ли получиться описать. Мне стало его немного жалко, но жалость эта была, скорее, просто-напросто общечеловеческой, нежели хоть сколько-нибудь разумной. Кровь заливала все вокруг, оставляя огненно-красные следы. Я добил бедолагу быстрым ударом в шею. Удар оказался метким и сильным.
Получен опыт 13 600
Нанесен критический урон 170!
Внимание! Получена новая вторичная характеристика ‘Меткость’!
Критические удары +1
Я вместе с зомби достал из ямы тело умершего. Сейчас мне предстоит сложная работа - освежевать огромную тушу. Честно говоря, я не совсем понимаю,
как это лучше сделать, вернее, совсем не понимаю. Предположим, что сначала надо снять шкуру; но, черт возьми, кто-нибудь из жителей каменных джунглей представляет, как это делается? Я, конечно, читал об этом несколько раз, в играх видел, фильмы разные смотрел, но вот так, вживую…– Эх… - я вздохнул, - опять весь в крови буду. Ладно, не критично - река рядом. Иди пока яму глубже делай, - приказал я умертвию. То, несколько прихрамывая, пошло исполнять мой приказ.
Я перевернул волка на спину и раскинул его лапы в разные стороны, можно сказать, разложил «крестом», чтобы было удобнее. Взял в руки нож. Занес руку. Остановился, еще раз представляя, что должно получиться, обдумывая все свои шаги. Я делаю аккуратный надрез вдоль левой лапы, затем продолжаю вести его по грудной клетке и животу животного, дохожу до паха... А вообще знаете, что? Ни к чему Вам эти подробности. Было много крови. Было сложно. А то вдруг тут еще поборники прекрасного царства найдутся, назовут меня живодером. А ведь не я такой! Игра такая!
– Уф, ну наконец-то...
– я с улыбкой на глазах отмывался в ручейке.
– Как же это, черт возьми, неприятно! В играх это выглядит менее... кхм... ужасно. Кто бы мог подумать, что это все будет так… мерзко, что ли?
Поздравляем! Вы полностью освежевали труп существа ‘Таежный молодой серый волк’
Свежевание +2
Поздравляем! Получена новая профессия ‘Шкуродер’!
Шкуродер +1
Мудрость +1
Ловкость +1
Небольшую часть мяса, самого сочного и аппетитного, я сразу убрал в пространственный карман. На следующую приманку должно сгодиться, да и мне тоже что-то кушать надо. Шкуру отложил до лучших времен - она вышла довольно паршивая и, не имея при себе ниток, сделать из нее что-то лучше тряпок не является возможным. Кости аккуратно сложил в новоиспеченный тайник. Пусть полежат до лучших времен. Есть кое-какая идея, как создать существо в несколько раз сильнее обычного, но для этого мне нужно, как минимум, еще одно существо убить и распотрошить, а лучше - двух. С остальной массой, которую, по большей части, занимала плоть, я решил поступить в лучших традициях некроманта - оживить.
Я собрал в кучу все мясо, сухожилия, глазные яблоки, когти и прочее, что осталось после «сортировки». Закрыл глаза. Приложил руки, уже вновь окровавленные, и начал представлять. Мана перетекает из моего тела и передается новому существу, питает его; то создание, при помощи части маны, собирается в единого, целостного колобка, но колобка воинственного, с острыми когтями, зоркими волчьими глазами. Единственное оружие химеры я расположил по направлению движения, рядом с натянутыми мышцами. По моему замыслу единственный урон, который смог бы наносить колобок противнику, - несколько выстрелов.
Я открыл глаза. Голова гудела.
Поздравляем! Вами создано существо ‘Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами’
Некромагия +1
Внимание! Открыта новая профессия ‘Химерология’!
Мудрость +1
Внимание! Вами создано заклинание ‘Создание химеры’