Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Скидбладнир : Башня Богов
Шрифт:

– Это точно, - кивнул я. Да, снимать наручи и рукавицы, а затем надевать довольно сложно и долго. Но с этим сетом я смогу мгновенно переодевать их. Пусть тратится мана, пусть есть перезарядка, но одного этого уже достаточно.

– К куртке можно прицепить капюшон. Твой красный Скитальца астрала можешь прицепить.

– Так и сделаю, - вспомнил я.

Когда я отправлялся в Коридоры Звенящей тишины мне Корвус, вечная ему память, одолжил капюшон и шарф, но теперь пришлось его себе оставить. Капюшон магический, на скрытность заточен. Тут пригодится. У меня еще шарф есть, но в Башне он мне будет не слишком сильно нужен.

Бижутерия как-то без изысков. Удалось Аллону найти тебе предметы с максимальными бонусами, но без особых свойств. Три кольца бойца и амулет мага.

– Одно хорошее кольцо у меня уж есть, - вспомнил я свое кольцо вампира. Кольцо Кровавого Эха намного лучше, чем все, что я могу найти.

Кольцо Гладиатора Мясной Арены. Тип - Бижутерия. Ранг - Красный. Прочность - 250/250. Уменьшает стоимость боевых умений на 10%. +40 к Силе.

Особое кольцо, даруемое каждому гладиатору Мясной Арены. Оно не обладает какими-то либо особыми свойствами, но имеет самые высокие среди бижутерии показатели силы. (3 шт).

Мясная Арена безумное место, где жизнь ценится ровно столько же, как мусор на улице, и каждый гладиатор должен делать только одно - развлекать толпу кровавыми убийствами.

Амулет Чемпиона Мясной Арены. Тип - Бижутерия. Ранг - Красный. Прочность - 500/500. Уменьшает стоимость боевых умений на 20%. +45 к Силе.

Этот предмет дается чемпиону, победившему всех своих врагов и заслужившего свободу. По какой-то причине он надолго не задерживается на шее чемпиона и возвращается к хозяину Арены. Это еще одна кровавая тайна ужасных событий.

Колечки крутые. Для колец +32 это максимальное усиление даруемое Красной бижутерией. Но это кольцо дает больше плюсов, пусть и без особых свойств и усилений. А то что их три уменьшает мои затраты на умения на 30%. В гуще боя это будет очень полезно.

Амулет тоже крут, он к тому же позабавил историей. Ну и бонус еще больше.

Бижутерией я полностью доволен.

– Теперь, - улыбнулся Фреддин.
– Самое вкусное.

– Я весь в предвкушении.

– Вот твое оружие, - положил он передо мной три предмета.

Это оказалось два вида латных рукавиц и одни на вид весьма легкие наручи.

Первыми рукавицами были на вид немного измененные Рукавицы Волчьего Вожака. Тут все было немного иначе. Во-первых, были полностью черными, со светящимися вставками на костяшках и сгибе кисти. Золотые узоры были изображены на черном металле и с едва заметными красными прожилками. Рукавицы были относительно легкими и имели на концах пальцев свои когти.

Лапы Зловещего Волка. Тип - Рукавицы бойца. Ранг - Красный. Защита - 174. Прочность - 2000/2000. Материал - Мифрил. Кровитум.

Увеличивают урон руками на 35%. +20 к Телосложению. +20 к Мощи магии. +20 Резерву маны. Усиление духовных атак на 25%.

Этот предмет усилен Разящей душой, а потому духовная сила в нем особенно сильна. А усиление металла кровитумом позволяет наполнять рукавицы силой

крови.

Требования - 100 уровень. Рукопашный бой - 1000. Магия крови - 1000.

– Оу...

– Да, тот осколок мы решили полностью потратить на перчатки, не распыляя его еще и между поножами. Так что у тебя теперь очень мощные духовные перчатки, которые способны бить астральных врагов и наполнять их силой Еретика.

– Это мне поможет, - кивнул я. Очень опасная вещь, которую я придумаю, как использовать. Но такая вещь очень хороша.

– На остальное посмотри.

Вторые рукавицы меня реально удивили. Это были большие, тяжелые и очень внушающие штуковины, которые больше походили на кулаки какого-то бугая. На тыльной стороне ладони до локтя идет толстый красный щиток с карикатурным лицом демона на нем, а во рту у его большое золотое кольцо, которое рука рукавицы и сжимает. Смотрятся рукавицы очень внушительно и мощно.

Рукавицы Ленивого Демона. Тип - Рукавицы бойца. Ранг - Красный. Материал - Чешуя стального дракона. Терратиум. Защита - 510. Прочность - 10000/10000. Вес - 15 кг. Гравитон - 0/1000.

Каждый удар заполняет шкалу гравитона, заполнив которую можно активировать Тяжелые лапы

Тяжелые лапы - активируемый режим, который в течение 20-ти секунд увеличивает пробивную силу ударов на 100%, урон от рук возрастает на 50%, от гравитационной силы.

Очень тяжелые перчатки, которые создали из духа великана, который был столь огромен и силен, что мог просто раздавить любого врага, но был слишком ленив для этого.

– Ого, мощно, - кивнул я.
– Но не слишком ли тяжелая вещь?

– В том и смысл, - гордо заявил гном.
– Они предназначены для тех врагов, которых твои когти взять не могут. Для големов, земляных элементалей и других врагов, которые слишком крепкие для тебя. Как только включишь умение, удары будут просто сногсшибательные.

– Какие минусы?

– Если ты заметил, то штуки довольно тяжелые и не поворотливые. Когти в них использовать не сможешь, да и заносить может при ударе.

– М-да, не для дуэлей они.

– А для дуэлей следующая вещь, - указал он на наручи.
– Их было очень тяжело сделать.

На вид это простые серые костяные наручи, с узорами в виде спиралей или точнее вихрей, с большой красной звездой. Смотрятся вполне себе обычно, хотя одежка тоже не такая уж вычурная и на особо продвинутую не похожа.

Наручи Поющего Кровопийцы. Тип - Наручи бойца. Ранг - Красный. Защита - 137. Прочность - 1000/1000. Материал - Кость орочьего упыря. Увеличивает урон руками на 50%. +60 к Выносливости.

Требования: Вампир. Уровень - 100.

Нарбаш был единственным орком среди вампиров, и самым странным среди них. Он не обладал изяществом или грацией других носферату, но зато идеально освоил умение управлять звуком, напитывая им свои удары. Он давно мертв, но слава Поющего кровопийцы разнеслась по всему Континенту Зверя.

Поделиться с друзьями: