Скитальцы – Мир Фарнеус. Том 1 - Ну здравствуй мир Фарнеус
Шрифт:
Описывать внешний вид Лордов разума самое бесполезное занятие, даже если речь идет о конкретном представителе данной народности. Ибо сегодня он может вырастить себе хвост, как у ящерицы, завтра рога, а послезавтра крылья жука или уши слона. Проще говоря, они могли менять свой внешний вид по своему усмотрению. Как же их тогда различать спросите вы? По разноцветным пятнам на ауре. У каждого из скитальцев аура сугубо индивидуальная и ее просто невозможно подделать. Так что многие из наших технологий для определения личности в первую очередь проверяют именно ее.
Что касается боевых сил, то с учетом особенностей лордов разума они обладают следующими навыками:
Воины - Превращают себя в кристаллических
Маги - В боях полагаются на телекинез, пирокинез, телепатию и промывку мозгов своим соперникам.
Доминаторы - Используют пси кристаллы для создания, как минимум нескольких десятков големов, после чего, разделив свое сознание, управляют этим отрядом, являясь при этом одновременно всеми ими и никем конкретным. Количество и размер кристаллических големов зависит от силы самого лорда разума.
Так же пожалуй стоит отметить, что абсолютно все лорды разума ненавидят находиться в дикой природе или безлюдных местах. В этом нет ничего удивительного, поскольку для нормальной жизнедеятельности им необходимо ощущать ментальное поле других разумных. Поэтому, приходя в любой из миров, они стараются добиться славы и известности любыми доступными способами.
Лорды Техномагии или техносы
Народность, к созданию которой приложил свою руку полубезумный бог Изобретателей. Изначально задумывалась как полностью неорганическая раса, но потом, осознав преимущество наличия души и плоти для манипулирования магической энергией, безумец внес определенные изменения. Подарив своим созданиям живую плоть, но связав ее с механическими частями при помощи нанитов.
Так что сейчас техносы, хотя и продолжают полагаться на науку в качестве энергии для своих машин, используют магическую энергию, которую черпают из пространственной щели, что находится в душе у каждого скитальца. Среди всех нас, именно у них самые большие личные сжатые измерения в которых они хранят как запасные части тел, так и свои боевые костюмы или даже целые армии.
Воины - Энергетические мечи и щиты. Тяжелая броня. Гигантские боевые роботы, в которых пилот и источник энергии это одно и тоже. Размер, а также экипировка робота зависят от умения и количества магической энергии техноса, что его пилотирует.
Маги - Таких как правило нет. Вместо них, у лордов техномагии, снайперы с дронами и винтовками, что стреляют пулями с различными свойствами. А также техномагическая артиллерия.
Доминаторы - По своей сути являются мобильным командным центром, что способен командовать тысячами различных дронов и роботов, количество которых напрямую зависит от способностей техноса.
Так же, пожалуй стоит отметить, что абсолютно все лорды техномагии недолюбливают магически развитые миры. Веть, если по большому счету, в технически развитых мирах мирозданию все равно какую энергию использует техника, то в магических мирах, до тех пор пока та или иная технология не будет открыта коренными жителями, вместо мобильной тяжелой пехоты с прыжковыми ранцами, техносы вынуждены использовать обычных, еле передвигающих ноги големов. Подобное касается любых технологий.
Небесные лорды или ледышки
В великой войне являлись солдатами альянса, в который входили боги Света, Воды, Воздуха и Извечного холода. Так что вполне естественно, что именно этими силами они и обладают. Узнать их среди остальных довольно просто, ведь только на них, даже в боевой форме, практически нет ни брони, ни одежды. На то есть несколько причин, во-первых, из-за извечного холода им даже открытый космос особо не страшен.
Во-вторых, вместо обычного доспеха, они создают на себе что-то вроде лат из льда. Поэтому вся одежда, кроме той что ближе всего к телу, оказываться разорванной.Воины - Обладают невероятной физической силой. Предпочитают дробящее оружее, усиленное магией ветра и льда. Это позволят им одним ударом замораживать и разбивать на куски десятки противников. Доспехи не носят, предпочитая заменять их ледяной броней. Могут использовать магию на ближних и средних дистанциях. Отдают предпочтение благословениям и исцеляющим заклинаниям.
Маги - Боевые заклинания из школы воздуха, льда и ветра. Массовые заклинания исцеления из школы воды. Массовые благословления из школы света. Так же, как и воины, предпочитают обходиться без доспехов, но в кристаллах льда могут хранить дополнительную магическую энергию.
Доминаторы - Могут призывать себе на службу в качестве солдат элементалей льда, воды и ветра, сила и количество которых напрямую зависит от мощи призывателя.
У всех небесных лордов есть существенный изъян, а именно они нуждаются в крови других существ. Но, ничего общего с вампирами у них нет. Подобная жажда вызвана предсмертным проклятием богини воды, которое она наложила после того, как остальные боги альянса предали ее. Так что небесные лорды, попав в новый мир, стараются выбрать такую профессию, что позволит им получать кровь, не привлекая к себе внимания. Чаще всего это лекари, целители или, проще говоря, все, кто занимается врачеванием.
Пламенные лорды или угольки
Бог кузнечного ремесла вступил в великий конфликт практически одним из последних. Нет, разумеется он и до этого принимал в нем участие, но скорее как нейтральная сторона. Его верующие несколько столетий вполне успешно продавали воюющим народам различное оружие, технику и броню. Однако, подобное не могло продолжаться вечно. Бог времени захотел силой перетянуть его на свою сторону и богу кузнецов пришлось довольно быстро улучшать своих последователей. Вот только времени для этого у него катастрофически не хватало. Поэтому он решил смешать кровь своего народа с кровью самых беспощадных и жестоких существ всего мироздания - демонов. Но понимая, что после подобного контролировать своих людей ему будет очень тяжело, бог разбавил демоническую ярость духовной сутью элементалей земли, огня и металла. Получившиеся создания полностью потеряли свой человеческий облик и стали похожи на настоящих монстров. Их тела состояли из камня с прожилками металла, в жилах текла раскаленная лава, а в глазах горело демоническое пламя.
Используя пламенных лордов, бог кузнецов одолел своего врага. Но после победы уже не смог вернуться к простой продаже всего другим богам. Войдя во вкус, бог захотел стать единоличным правителем всего мира, но для этого ему необходимо было что-то, что могло раз и навсегда склонить чашу весов на его сторону. Поэтому, превратив тело поверженного бога в прах, он осыпал им пламенных лордов, наделяя их возможностью заглядывать в будущее, а также ускорять или замедлять течение времени в определенном месте.
После великого катаклизма, древним драконам удалось вернуть уголькам человеческий облик, однако даже они не смогли полностью нивелировать воздействие демонической крови. И поэтому, она до сих пор заставляет их совершать невероятно безумные поступки. Но, благодаря их невероятно крепкой коже и возможности превращаться в пылающего каменного или металлического монстра, в основном никакого урона они не получают. Чего нельзя сказать о тех, кто в этот момент находится рядом с ними.
Воины - Тяжелые доспехи, укрепленные магией. Башенные щиты. Одноручные топоры или двуручные мечи. Магия используется в основном для усиления, чтобы укрепить доспехи или раскалить оружие. Различные огненные ауры и тому подобное.