Скульптор Лунного Света 23
Шрифт:
Речь шла также об остальных игроков в Капуа, помогая множеству игроков там, они смогли бы присоединиться к ним через 9 дней.
Они не тратили время на ожидание, пока договаривались о задании. Дженна, Отэм, Хариэн, Гошу наряду с некоторыми игроками пошли вперед, чтобы разведать место обитания Фургалов.
Их план состоял в целевом нападении на место обитание Фургалов с таким количеством людей и нежити, какое только было возможно!
Это казалось простым, но больше ничего нельзя было сделать.
Виид позднее услышал об этом, но он не
– «Высокоуровневые игроки знали, как о себе позаботиться в случае чего».
А до тех пор все, что он должен был делать, это охотиться.
– «Так как многие отправились на разведку, это означает, что моя доля выросла!»
Кьаааа-аак!
Кирурурурарара!
В горах и лесах достаточно далеких от Морты, находились монстры.
Некоторые игроки из Морты приходили на охоту группами, но никто не решался зайти глубже. Высокоуровневые авантюристы отказывались переходить там, так как они были заинтересованы только в исследованиях подземелий, которые приводили к сокровищам, опыту и славе.
Так как монстры в горах или лесах размножались быстро, они спускались в деревню, убивая и ухудшая общественный порядок.
Но однажды монстры были поражены словно громом среди ясного неба.
Несколько живых скульптур, таких как Ледяной Дракон, Виверны и Феникс начали охотиться там.
– «Они вкусные»
Монстров истребляли со свирепостью.
– «Они дают много денег».
Никто не мог устоять перед очарованием денег.
– «Мы должны выжить».
Они заботились о своей безопасности в частности.
Когда в прошлом Империя Арпен ещё существовала, вокруг континента было много оживших скульптур.
Шло время, они позабыли своё происхождение, стали монстрами или поселились, основав новую расу и культуру.
Некоторые не процветали и со временим, исчезли навеки.
С такой историей позади себя эти ожившие скульптуры положили все в свой рост, чтобы спасти себя.
– «Гол Гол Гол Гол, я здесь!»
Едя на Желтоватом, Золотой человек появился в месте, где находились Ледяной дракон, Виверны и Феникс.
– «Золотой человек!»
Варсан был первым кто поприветствовал его, потеревшись о его лицо.
Варсан предполагал, что он потерял память после возрождения, но Золотой человек воспринял их с радостью.
– «Приятно видеть вас снова Виверны, Гол Гол Гол».
На самом деле это было, чтобы обмануть Виида, будто бы он потерял память.
Во время этой трогательной встречи оживших скульптур, острые глаза Виверн заметили изменения во внешнем виде Золотого человека.
– «Глаза Золотого человека изменились»
Они стали больше чем раньше. У него даже появилось двойное веко.
Это была особая награда Виида за его спасения.
Некроманты, разведав среду обитания Фургалов, вернулись обратно.
– «Это будет невероятно выполнить это задание. Это не среда обитания. Там королевство».
Они говорили, что крепость защищается войнами, охранниками, магами, шаманами и великим царем Фургалов.
– «Он построен на скале. Подниматься по нему будет невозможно
с нежитью».Была только одна хорошая вещь в нежити, если появлялись трупы, то их число могло быть бесконечным.
Впрочем, трудно будет не только возродить уничтоженную нежить, которая упадет с обрыва, но и поднять её обратно с самого начала.
Это было задание, где некромантам нужно было начать осаду и взять крепость!
– «В настоящее время, это невозможно, мы должны найти другой способ».
Дженна и некроманты вели серьезное обсуждение.
В то время пока Виид как обычно просто наблюдал.
– «Достаточно просто этого, просто следовать тому, что делают другие!»
Если он покажет отличные способности, ему дадут какую-нибудь утомительную роль.
– «Мне просто повезло».
– «У меня есть возможность контролировать нежить. Но всей этой нежити недостает ума, так что любой может управлять ею».
– «Я? Сражаться на передней линии? Вовсе нет. Я, просто стоя рядом поддерживал многочисленную нежить. Даже если мой навык верховой езды и атаки выглядит сильным, они не будут иметь силу в сравнении с объединенной нежитью».
Даже если они видели его своими глазами, постоянно поддерживая его унизительными замечаниями и его недостатков трудно было признать его всерьез.
Чтобы быть честными, эти некроманты считали Виида великим Рыцарем Смерти, но они считали, что он не мог достичь большего ведь они могли призывать нежить.
Виид умело изображал скромность, чтобы избежать каких-либо жестоких обязанностей!
Их споры продолжались.
– «Мы не можем полностью обрушить крепость заклинаниями?»
– «Я только недавно развил заклинание призыва нежити, взрыв трупа и заклинания проклятий…»
– «Здесь есть кто-нибудь с высоким уровнем атакующих заклинаний или черной магии?»
– «У меня нет достаточно сильных заклинаний, может разрушить крепость или уничтожить стены…»
Некроманты смогли изучить черную магию.
Но в тоже мгновения, когда они её изучили, пришел огромный штраф.
В их числе были высокое количество известности и веры, достигшие нуля.
Репутация и мораль ушли в минус, и была также частичная потеря мудрости и интеллекта.
Процесс освоения черной магии был уникальным в сравнение с любой другой магией.
Поскольку умение черной магии увеличивается за счет принесения живых животных в жертву, слава возросла, в то время как другие характеристики уменьшились на начальном уровне черной магии.
Некроманты уже получили несколько побочных эффектов от призыва нежити. Это было редкостью, что найти игроков некромантов с черной магией.
– «Я освоил черную магию до 2 уровня…»
– «В масштабной битве от неё не будет совершенно никакой помощи. Разве нет никого с более мощной черной магией?»
Из 43 некромантов лишь 12 освоили черную магию.
Просто черная магия была достаточно хороша для повышения их призыва нежити, так что они хотели освоить её.
Но среди них было только два игрока, которые могли использовать его непосредственно в бою и наносить некоторый ущерб.