Sнубизм
Шрифт:
– Навык - Возрождение - 10 уровень (максимальное значение достигнуто) .
Погибший лекарь возрождается в месте гибели с количеством здоровья 100%. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 10 секунд. С каждым уровнем время отката сокращается на 5 секунд. Возможно использовать при наличии маны у персонажа в момент гибели, стоимость - 20 000 единиц маны.
– Навык - Благословение - 5 уровень.
После применения увеличивает скорость восстановления очков жизни на 5%, длительность эффекта 30 минут. С каждым уровнем скорость восстановления очков жизни растет на 1%, затраты маны растут на 50
– Навык - Вампирическая аура - 5 уровень.
Применяется только против игровых персонажей, передает при каждом ударе 5% очков жизни противника Лекарю. С каждым уровнем передает на 1% очков жизни противника больше. Продолжительность эффекта 3 минуты. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 4 минуты. Потребляет при использовании - 4000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Проклятье - 2 уровень.
Применяется только против игровых персонажей, открывает вновь все залеченные раны противника, глубина воздействия 3 часа. С каждым уровнем глубина воздействия растет на 1 час. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 5 минут. Потребляет при использовании - 15000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Перст Судьбы - 5 уровень.
Трепещите перед величием силы Лекаря. Восстанавливает единовременно 85000 единиц жизни. В данжеонах эффект понижен до 55000 единиц. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2 минуты. Потребляет при использовании - 35000 единиц маны, единовременно.
– Навык - Зеркало маны - 3 уровень.
Лекарь преобразует свою жизнь в ману, но не более 50% единиц жизни. Невозможно использовать в данжеонах. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 3 минуты. Не потребляет ману при использовании.
– Навык - Иммунитет Лекаря - 9 уровень.
В эти мгновения Лекарь неуязвим к магии и смертоносному металлу. Действие навыка - 11 секунд. Невозможно использовать в данжеонах. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2 минуты. Потребляет при использовании - 2000 единиц маны в секунду.
– Навык - Месть Целителя - 4 уровень.
Каждый удар полученный от противника возвращается обратно, внимание магические эффекты не отражаются. Невозможно использовать в данжеонах. Действие навыка - 20 секунд. С каждым уровнем продолжительность действия навыка растет на 5 секунд. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 6 минут. Потребляет при использовании - 10 000 единиц маны, единовременно.
Навыки и способности специализации школы Жизни (не потребляют ману при использовании):
– Навык - Сфера жизни.
Навык складывается с действием одного из классовых навыков. Вы можете лечить любого одного товарища на расстоянии в 400-450 метров. С каждым уровнем расстояние увеличивается на 100 метров. Действие моментальное, без временного отката. Уровень развития навыка - 3.
– Навык - Элементаль Жизни.
Призовите на помощь свой дух-двойник. Внимание, уровень Элементаля и его навыки, а также степень развития и владения навыками - соответствуют уровню вызывающего. К духу-двойнику применен баф повышающий все стартовые параметры на 10% . Длительность времени вызова двойника - 20 минут.
Элементаль может лечить за один раз лишь одного игрока.
Помните, что Элементаль имеет более слабую защиту, чем у вызывающего, Элементаль не в состоянии атаковать игровых монстров или игроков. Элементаль умеет лишь защищаться и лечить. Невозможно применить в данжеонах. Действие моментальное, без временного отката. С каждым уровнем развития навыка Элементаль увеличивает баф на 10%. Уровень развития навыка - 2.– Навык - Жажда Жизни.
При активации Вы забираете очки жизни у враждебных игроков в радиусе 100 метров по 0,1% единиц жизни в секунду. Использование навыка ведет к росту негативной ауры. Действие моментальное, без временного отката. Навык аннулируется в случае наложения более 3-х схожих эффектов в радиусе 100 метров. Уровень развития навыка - 1.
– Навык - Блеск Воды.
Скорость восстановления жизни в воде увеличена на 30%. Эффект длится 30 минут. Невозможно применить в данжеонах. Действие моментальное, без временного отката. Уровень развития навыка - 2.
– Навык - Подвижник.
Вы можете лечить не игровых персонажей. При лечении возрастает значение лояльности не игровых персонажей. Действие моментальное, без временного отката. Уровень развития навыка - 1.
Профессия (не потребляет ману при использовании - для уменьшения усталости необходим прием пищи):
Грузчик - 20 уровень (при получении 20-го уровня переходит в специализацию Носильщик).
Каждый уровень профессии грузчик дает вам прирост выносливости на +10 единиц. Скорость передвижения с грузом увеличена на +10%. Каждый уровень профессии добавляет 10 дополнительных ячеек в ваш инвентарь. В вашем рюкзаке теперь доступны 10 новых слотов для груза.
Носильщик - нулевой уровень.
Вы можете переносить специальные магические предметы. Каждый уровень специализации Носильщик дает вам прирост выносливости на +15 единиц. Каждый уровень профессии добавляет 15 дополнительных ячеек в ваш инвентарь. В вашем рюкзаке теперь доступны 15 новых слотов для груза.
Вы можете переносить грузы относящиеся к стихиям Света, Тьмы, Хаоса, Порядка. Негативное влияние ауры предметов силы понижено для Носильщика на 80%.
Параметры статистики персонажа Хэльга на 115 уровень:
– Ловкость - 6 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+20 (постоянный эффект Достижения - Властелин крыс) +10 (эффект при носке - пояс Леграма) + 18 (эффект брони серебряного набора охотника за нечистью)
– Сила - 5 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+20 (постоянный эффект Достижения - Властелин крыс) +10 (эффект при носке - пояс Леграма) + 21 (эффект брони серебряного набора охотника за нечистью)
– Интеллект - 3 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+20 (постоянный эффект Достижения - Властелин крыс) +10 (эффект при носке - пояс Леграма) + 7 (эффект брони серебряного набора охотника за нечистью)
– Удача - 4 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+20 (постоянный эффект Достижения - Властелин крыс) +10 (эффект при носке - пояс Леграма) + 4 (эффект брони серебряного набора охотника за нечистью)
– Выносливость - 5 (стартовый параметр)*10 (бонус форсажа)+110 (очки развития, полученные за поднятие уровня)+20 (постоянный эффект Достижения - Властелин крыс)+10 (эффект при носке - пояс Леграма) + 40 (титул Справедливая) + 200 (за 20 уровень профессии Грузчик) + 11 (эффект брони серебряного набора охотника за нечистью)