Собиратель 2
Шрифт:
Загрузившись в Настоящее, я сидел в прострации в общей комнате в казарме. Из отделения здесь же было только несколько человек, остальные где-то на задании. Забивая голову просмотром какого-то очередного фильма, включённого сослуживцами, параллельно я пытался придумать способ обойти таможенный сбор.
– Ты чего такой неестественно задумчивый? – подсел ко мне командир, который почему-то был здесь же.
– Да так, думаю как добыть что-то в обход системы. А ты что? Почему не летишь впереди атаки грудью на строй врага?
– Ну фантазия у тебя. В некоторых операциях непрофессионалы
– Мм, ясно, - снова я погрузился в свой мыслительный процесс.
– Тебе если что надо незаконного, могу достать при следующей отправке курьера, у меня хорошие связи с Периметром.
– Нет, спасибо, разве что ты знаешь, где находиться Периметр в Прошлом, - предположил я невозможное.
– Вообще-то знаю, - серьёзно проговорил командир без грамма шутки в голове.
– Что? – с меня слетела задумчивость. – Как, точнее, где?
– Хмм, чтобы с тебя стребовать за эту информацию? – командир показушно почесал небритый (специально ведь так настроил внешность) подбородок.
– Раз такое возможно, я и сам найду! – я загорелся идеей.
– Вот ты! Ладно, расскажу: в качестве Периметра в Прошлом выступают тёмные города. И чем темнее город, тем больше вероятности там обойти правила. (Более подробно о тёмных городах можно будет прочитать в книге Собиратель Том 1.8: Колыбельные сказки)
Если командир прав, то найдя аналог тёмного города на Картисе, у меня может что-то получиться с моим маленьким бизнесом. Информацию по этому моменту придётся искать в реальности, а сейчас можно сосредоточиться на местном квесте и продолжить поиск инопланетного пропуска.
Три месяца! Три месяца я только и делал, что искал трупы инопланетян, и мне уже надо было перемещаться в Прошлое на вторжение. За это время я нашел больше десятка тел, собрав весь комплект брони, всё сопутствующее снаряжение и оружие по несколько штук каждого. Даже ещё один шлем попался, но ни одного пропуска или чего угодно, на него похожего. Задача становилась сложнее.
– Слушай, а вы хоть раз убивали пиратов? – спросил я у командира, перед тем как покинуть Настоящее.
– Нет, ни мы, ни вообще хоть кто-то, насколько мне известно. Когда их защита не справляется с уроном, они просто уходят из под огня. На этом принципе и построены все захваты новых кварталов.
– А как же мёртвые тела по городу? Что-то же их убило?
– Мы одно время разрабатывали стратегию как валить пиратов, чтобы снять с них акумы. Пытались понять причину смерти у тех тел что находили в городе. Так вот мы пришли к выводу что это земляне.
– Да ладно! – удивился я, так как такая мысль мне даже не приходила в голову.
– Все смерти судя по обстановке были довольно глупыми. Один раз на трупе были татуировки с обычным земным рисунком, но я согласен, это не сто процентный показатель. Но вот трусы земного производства на инопланетянине – это, согласись, повод задуматься.
– Вы обыскивали трупы до трусов? – я с интересом посмотрел на командира.
– Мы просто снимали броню, которая была одета на голое тело, - состроил он непроницаемое лицо.
Получается, что
пропуск можно достать только с живого инопланетянина.– Или с только что мёртвого, - закончил я мысль вслух. – Выход.
В Картисе я планировал задержаться по дольше в поисках тёмного города. В сети нашел крохи информации по мифологии этой планеты. У них нет как таковых тёмной и светлой сторон и их противостояния, но есть свои антагонисты название которых можно перевести как «приносящий пользу обществу» и «приносящий пользу себе в ущерб остальным». Естественно первым быть хорошо, а вторым – плохо, но это, как и у нас, сугубо на философском уровне.
Почти рутинно я проскочил между враждующих сторон возле портала и убил монстра, забрав с него лут в виде непонятных деталей непонятно к чему. Ноля на этот раз не было, да и в принципе незачем ему было быть.
В городе выставил на аукционе полученные вещи и проверил, не изменились ли таможенные ставки.
– Гадсто! – не изменились.
С районом откуда было вторжение в плане пробников опять не повезло, и я сразу отправился на поиски тёмного города. Местных денег у меня достаточно чтобы хоть всё Прошлое порталами про прыгать.
Последователей «эгоистичного» направления можно было узнать по атрибутам, схожим с нашим злом: преобладание тёмной экипировки, паразитический стиль борьбы и нелюбовь окружающих.
Расспросы у игроков и нпс о том где бы мне найти тёмного игрока или даже сам город, ничего не дали. Кто-то просто не знал, кто-то угрожающе интересовался «зачем спрашиваю», а кто-то в панике убегал. Поиск по оружейкам и гильдиям десятка ближайших городов тоже ничего не дал.
Зная, что у нас на тёмные города постоянно проводятся рейды, стал искать информацию о чём-то подобном на доске объявлений. Какого же было моё удивление, когда вместо объявления о карательном отряде я увидел следующее:
«Опытный Дикранами (аналог нашего некроманта) двухсотого уровня посвятит в высокое искусство Дикраниму и проведёт по первым трём ступеням мастерства. Вас ждёт увлекательный мир человеческих органов, жертвоприношений и конструирования монстров. Первым десяти обратившимся скидка 10%.
Дикранами пятой ступени, маквин Арними»
В объявлении были координаты города, портал до которого стоил довольно дорого, что говорило о его удалённости.
– Со злом, игрок! – поприветствовал меня человеческий скелет на выходе из портала.
Скелет был одет в приличную на вид броню, которая на нём вопреки законам физики не болталась, и являлся игроком. Интересно, у нас подобных классов я не припомню. Непосредственно к некроманту мне было не нужно, а вот к какому-нибудь местному торговцу – очень даже. На мой вопрос где здесь самый большой магазин, костяшка дал направление.
Но в магазине мне отказали. Во втором, третьем и всех последующих торговых точках тоже ничего не вышло, но в отличии от светлого города, хотя бы объяснили причину. Сами торговцы были обычными игроками и на них распространяются пошлины, даже если обмен происходит в частном порядке. И надо мне обращаться с такими вопросами как-раз к кому-то на подобии некроманта, точнее к дикранами.