Солянка-2
Шрифт:
Я рассмеялся, вспоминая, как контактировал сам с собой, пытаясь направить своего персонажа в нужную мне сторону. Да, все было, как и обещали производители, некоторое привыкание к игре, когда мозг адаптируется
Я поднялся, собираясь сходить на кухню и заварив чай, обсудить на игровом форуме свои ощущения. И тут меня пронзила мысль! Пятая! Эта стерва меня кинула! Самым наглым образом! И сейчас она где-то гуляет с блоками памяти, в то время, когда я валяюсь в каком-то бункере рабовладельцев. Это вызвало у меня целое море веселья. Я достал свой сотовый телефон, кося взглядом на часы.
Одна минута реального времени, это примерно десять дней игрового.
И пока я тут наслаждаюсь своими ощущениями, в игре прошло уже около месяца.Возможно, это большой отрезок времени, но не настолько, чтобы следы Пятой окончательно затерялись. Шансы найти ее, еще есть, а значит, нужно это сделать. Нельзя просто так позволить ей, уйти не поделившись прибылью от блоков. Пусть хоть чаем с тортом угостит за то, сколько из-за нее у меня неприятностей случилось.
— Здравствуйте! Вы дозвонились на горячую линию игровой компании «Варрим». Для подключения услуг, нажмите единицу, для…
Я принялся быстро нажимать на экран телефона, вводя нужные цифры. Покупка месячного абонемента не заняла много времени и вот я вновь оказался на диване, со шлемом в руках. Быстро прокрутив в голове все игровые события, я проработал свои дальнейшие действия в игре. План был неплохим, но как будет вести себя игровой персонаж, было сложно предсказать. Ну да и ладно, главное, чтобы он смог найти Пятую, а там посмотрим. На этой мысли я надел на голову шлем и улетел в темноту.
Конец второй книги.