Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

5. В раскрывающемся списке Тип файла данного окна выберите формат WAV для сохранения сэмпла.

6. Укажите в списке Папка место сохранения файла сэмпла и нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить сэмпл.

Передача сэмплов

Если есть внешнее устройство воспроизведения сэмплов, то с помощью программы Sound Forge можно передать созданный новый сэмпл на это устройство. Чтобы сделать это, необходимо выполнить следующие действия.

1. Открыть в программе файл с сэмплом, выполнив команду File– > Open (Файл -> Открыть).

2. Выполнить

команду Tools– > Sampler (Инструменты -> Сэмплер) – откроется окно Sampler (Сэмплер) (рис. 8.6).

Рис. 8.6. Окно Sampler (Сэмплер)

3. Установить значение параметра Logical send/receive sample number (0 to 16,383) (Логически послать/получить номер сэмпла (от 0 до 16,383)). Данный параметр задает номер, который пользовательское устройство воспроизведения сэмплов использует как ссылку на местоположение сэмпла. Подробности можно найти в документации к используемому устройству.

4. Нажать кнопку Configure (Конфигурировать) – откроется окно Sampler Configuration (Конфигурация сэмплера), в котором нужно сообщить программе тип используемого устройства воспроизведения сэмплеров (рис. 8.7).

Рис. 8.7. Окно с настройками конфигурации сэмплера

5. Выбрать необходимый вариант в раскрывающемся списке Sampler (Сэмплер). Если ваше устройство указано в этом списке, то следует выбрать его название, если нет – придется выбрать пункт SMDI or SDS capable sampler (SMDI– или SDS-определяемый сэмплер) из того же списка.

6. Установить переключатель в положение MIDI, если внешнее устройство подсоединено к компьютеру с помощью MIDI-интерфейса. В противном случае установить переключатель в положение SCSI.

7. В списке MIDI, расположенном в левой части окна, выбрать порт вывода MIDI, к которому подключено внешнее устройство.

8. В списке MIDI In (MIDI в), расположенном в правой части окна, выбрать порт ввода MIDI.

9. В поле ввода со счетчиком MIDI channel (MIDI-канал) указать канал, на который настроено внешнее устройство.

10. Установить флажок Open loop (Открыть цикл), если внешнее устройство не использует подтверждение установления связи. Подробности можно найти в документации к устройству.

11. Если внешнее устройство посылает запрос до того, как ему можно будет передавать сэмплы, нужно установить флажок Wait for request when sending samples (Ожидать требования посылки сэмпла). Подробности также можно найти в документации к устройству.

Можно не только передавать сэмплы внешнему устройству, но и получать их от внешнего устройства, действия при этом почти такие же, как и при передаче сэмплов. Однако для получения сэмплов с внешнего устройства в окне Sampler (Сэмплер) необходимо нажимать кнопку Get Sample (Получить сэмпл) вместо кнопки Send Sample (Отправить сэмпл).

Использование сценариев

Иногда требуется одинаково обработать большое количество звуковых файлов. В программе Sound Forge есть средства для автоматизации таких задач. Это можно сделать с помощью сценариев, куда записывается последовательность действий при обработке звукового файла, а затем

сценарий применяется к другим звуковым файлам.

Редактор сценариев

Сценарии создаются и редактируются в специальном редакторе Script Editor (Редактор сценариев). Просмотрим код сценария и применим его к звуковому файлу.

1. Выполните команду View– > Script Editor (Вид -> Редактор сценариев) – откроется окно Script Editor (Редактор сценариев) (рис. 8.8). В верхней части данного окна программный код вводится вручную с клавиатуры, а в нижней части – выводятся сообщения обработчика.

Рис. 8.8. Окно редактора Script Editor (Редактор сценариев)

2. Щелкните кнопкой мыши на стрелке рядом с кнопкой New Script Template (Новый шаблон сценария) – откроется небольшое меню, в котором следует выбрать параметр с названием необходимого языка программирования.

3. Нажмите кнопку Open (Открыть) на панели инструментов редактора Script Editor (Редактор сценариев) – откроется окно Open Script (Открыть сценарий) (рис. 8.9), в котором можно просмотреть код уже имеющихся в программе сценариев.

Рис. 8.9. Окно Open Script (Открыть сценарий)

4. В раскрывающемся списке Папка укажите месторасположение папки со сценариями.

5. Щелкните кнопкой мыши на файле сценария из предложенных программой и нажмите кнопку Открыть – в верхней части окна редактора появится программный код (рис. 8.10).

Рис. 8.10. Программный код используемого сценария

6. Нажмите кнопку Compile Script (Компилировать сценарий), чтобы компилировать сценарий.

7. Чтобы применить сценарий к звуковому файлу, нажмите кнопку Ran Script (Запустить сценарий) и закройте окно редактора.

С помощью редактора можно редактировать готовые сценарии и создавать свои собственные.

Применение сценария к звуковому файлу

Чтобы применить уже имеющийся сценарий из тех, что поставляются вместе с программой, к звуковому файлу, необходимо сделать следующее.

1. Открыть нужный звуковой файл в программе, выполнив команду File– > Open (Файл -> Открыть).

2. Выделить весь звуковой файл, выполнив команду Edit– > Select All (Правка -> Выделить все).

3. Выполнить команду Tools– > Scripting (Инструменты -> Применение сценария) – откроется подменю со всеми сценариями программы (рис. 8.11).

Рис. 8.11. Меню Scripting (Применение сценария)

4. Выберите сценарий, который нужно применить, щелкнув кнопкой мыши на строке с его названием, – выделенный файл будет обработан в соответствии с указанным сценарием.

Пакетная обработка

Поделиться с друзьями: