Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Минут через двадцать езды через лес по бетонке с проросшей через стыки плит высокой травой, мы прибыли на Станцию.

Станция - это громко сказано: это один недостроенный полуразвалившийся производственный корпус, административное двухэтажное здание, кстати, в хорошем состоянии и несколько больших бетонных строений - по всей видимости складских помещений. И огромная бетонная труба - метров пятьдесят, не меньше высотой и несколькими полуразрушенными строениями у своего осноВереския. Вот и вся Станция. Признаюсь, я немного разочаровался, потому -что думал увидеть здесь настоящую электростанцию, хоть немного напоминающую Чернобыльскую. Ну, да ладно - Станция, пусть даже и

маленькая, но все-таки Станция. К тому же, она родная сестра Чернобыльской, а для сталкера это важно: наличие даже гипотетической связи между станциями, все равно мы выдумщики и фантазеры - и это наш драйв.

Доехали до нашего лагеря, размещенного на большой площадке, практически возле леса. В лагере уже были сталкеры из других городов: стояли палатки, дымились костры, на которых в котлах и котелках варился нехитрый обед.

Ребята встретили нас дружным троекратным "Ура!".

Мы высыпали из машин, поздоровались с ребятами, большинство из которых мы хорошо знали по прошедшим играм, среди которых было много и моих личных друзей. Было радостно встретиться вновь на любимой игре, которую мы так долго ждали.

Разгрузились, установили палатки, переоделись в форму и пошли в большую палатку организаторов для регистрации - порядок такой на всех страйкбольных играх. А еще нужно было получить усовершенствованный ПДА "Луч", который реагировал на чипы, рассыпанные оргами на территории полигона и обозначали различные аномалии и артефакты. Полезная штука - электроника, добавляет максимальной достоверности на такого рода игре.

Настроение было отличное, погода тихая и теплая, сейчас немного отдохнем с дороги, перекусим пойдем и на построение перед игрой - к шести часам вечера, а потом начинаем играть: трое суток подряд, нон - стоп. Кто играл - тот знает.

Короче, все ребята были в прекрасном расположении духа. Один только Маркус мрачно сказал:

– Гиблое это место, не нравится мне здесь ...

Ребята вокруг зашикали на него:

– Да ну тебя, Маркус! Вечно ты тошнишь! Мы еще играть не начали, а ты уже в роль вошел. Лучше пивка, вот, попей - враз подобреешь!

И все вокруг засмеялись: привыкли мы к Маркусу и его приколам - он у нас, вроде шамана на играх, чувствует как игра пойдет, где артефакты искать нужно, где засады могут быть. А уж разных историй страшных знает немеряно - возле костра ночью, бывало, под пиво, такой жути нагонит, что мороз по коже идет даже у взрослых мужиков. Знаем, конечно, что это сказки, но все равно страшно, а самое главное - что мы хотим пугать друг друга, интересно это, да и традиция у нас такая...

Пообедали наскоро: съели бутерброды, взятые из дома, и допили чай из термосов. Ужин уже будем варить вечером. Стали собираться на игру: подгонять снаряжение, перебирать привода ( страйкбольное оружие так называется - это полные копии настоящего боевого оружия, в металле, только стреляют пластмассовыми шариками - электромоторчики стоят внутри).

Зондер настраивал свой ноутбук, к которому на проводках был присоединен небольшой прибор с индикаторами и мигающими разноцветными диодами. К прибору этому была присоединена маленькая чашеобразная антенна, которая двигалась согласно установочным командам с компьютера. Этот компьютерный комплекс, изобретенный и сделанный Зондером и названный им Сканером, был гордостью нашей команды и предметом зависти остальных игроков: Сканер поддерживал постоянную связь с нашими индивидуальными ПДА, фиксировал наше местоположение на полигоне, определял наличиие "аномалий" и скоплений "артефактов". Короче, полезный прибор.

Я присел возле Зондера:

– Ну, что, чипы "аномалий" видны?

– Не очень хорошо - фонит здесь. А вот ПДА наших ребят отлично просматриваются.

– А ну, сбрось мне что-нибудь, проверим.

– Один момент - Зондер застучал по

клавиатуре.

Через пару секунд ПДА, зафиксированный у меня на левом запястье, чуть пискнул и на небольшом зеленом экране засветилась фраза: "Вам сообщение". Нажал кнопку чтения: " Привет, Штольц! Проверка связи".

– Работает, молодец Зондер! А теперь сворачивай свой комплекс и пошли на построение.

– Сейчас, сейчас, поковыряюсь немного - пробормотал в ответ Зондер, продолжая работать с ноутбуком, и я заметил, как антенна сканера стала понемногу поворачиваться вокруг оси.

– Что-то не так, Саша?
– спросил я, изучив своего товарища за эти годы - Зондер был серьезным человеком, и очень ответственным, хотя легко прятал эти свои качества за постоянно шутливым тоном общения.

– Не пойму пока - не сразу ответил Зондер, сосредоточенно работая с компьютером.
– Что - то с магнитными полями не так, завихрения непонятные. Такое впечатление, что фонит что-то рядом. Да и энергия информационного поля неестественно большая, как в большом городе, хотя здесь ничего такого нет. И мощность этой энергии нарастает. Это труба Станции работает как гигантская антенна, наверное. Сестру свою вызывает...

– Да ладно, Саша! То Маркус жуть нагонял, а теперь и ты. Посмотри - вон небо тучами затягивается, может гроза собирается, вот и фонит у тебя. Хотя, по метеопрогнозу здесь дождя не должно быть в ближайшие пять дней. Ну, мало ли...

Зондер собрал ноутбук и прибор, сложил их в специальный пластиковый кейс и аккуратно положил в рюкзак - Саша всегда ходил на игры со своим Сканером. Он берег его, как малое дитя - когда попадали под обстрел, он снимал свой рюкзак и закрывал его своим телом - сначала мы смеялись, а потом привыкли, да и сами старались прикрывать Зондера со спины, чтобы какая - нибудь пулеметная очередь из засады не прилетела ему в рюкзак и не повредила драгоценный Сканер.

В девятнадцать вечера началась игра и сталкеры разбрелись по Станции и ее окрестностям искать «артефакты» и просто изучать развалины и леса вокруг. Да и поохоться друг за другом. Короче - не зевай, смотри в оба. Хорошо, когда рядом верные друзья!

Одни только «монстры» - наши главные труженики Зоны, засиделись возле своего костра, им можно выходить на "охоту" и попозже, когда сталкеры расслабятся и рассеяться по одиночке, вот тут - то «монстры» и повеселятся. Страшновато все-таки: идешь по лесу, или по каким-то развалинам ночью, а на тебя выскакивает внезапно чудовище, и съесть тебя хочет.... Но это драйв редкий, как и вся игра. Кто играл - тот знает!

Файл 3

Штольц: гроза.

Ближе к ночи началась гроза, причем, почти внезапно: все вокруг за считанные минуты погрузилось во мрак, мгновенно ускорив наступление ночи, хлынул дождь как из ведра и черное небо раз за разом вспыхивало разрядами молний. Очень больших и ярких молний, которые, казалось били прямо по Станции. Раскаты грома, как артиллерийский обстрел, громыхали прямо над нашими головами. Я не боюсь грозы и молний, но даже мне стало жутковато. Такое впечатление, что само небо разверзлось над нами. А труба Станции, освещаемая всполохами молний, белой стрелой уходила в черные небеса.

Гроза застала нашу группу недалеко от админкорпуса станции, но, пока мы добежали до него, промокли насквозь за эти пару минут.

В вестибюле на первом этаже админкорпуса, кроме нас было еще пара ребят: двое парней в форме группировки "Долг", и один, совсем молодой парнишка, в форме группировки "Свобода".

– Вот это гроза!
– восхищался Маркус, через дверной проем любуясь неистовствовавшей вокруг стихией.
– Никогда такой сильной грозы не видел.

– Ты бы от двери отошел - сказал Андрюша, закуривая сигарету, а то шарахнет молния рядом...

Поделиться с друзьями: