Сталью и магией
Шрифт:
— Тогда пошли, да не оставит нас Ур без своей милости!
Внимание! В этом мире боги являются весьма весомой силой. Их благословения, как и проклятия, обладают силой. Вы можете избрать себе покровителя и служить ему.
Все веселей и веселей. Ладно, потом узнаю об этом подробнее. Из города нас выпускают беспрепятственно через небольшую калитку в воротах.
— Зиг, а куда мы идем?
— К утру нам надо быть в Мухоморовке, — произносит он, поправляя колчан за спиной.
— Ясно, — киваю, накладывая стрелу на лук. — Ты ничего
— Вспомнить надо, но давай сначала доберемся до деревни, а там за кружкой браги и поговорим.
— Разумно; пошли.
Ночной лес кардинально отличается от дневного. Слышны каждый шорох, каждый треснувший под ногой сучок, и это несмотря на то, что абсолютной тишины нет! Кто-то ухает, стрекочут насекомые, скрипят деревья.
Засохшее дерево кажется монстром, а светлячки заменяют ему глаза. Идем медленно, осторожно.
Встречаем знакомый мне пенек, который гордо носит имя Дубовик и имеет аж двенадцатый уровень! Быстренько спалив его, собираем трофеи — кора и корни. Дальше идем спокойно, пока не натыкаемся на волка. Выпускаю одну стрелу, а затем лопается тетива.
Внимание! Всегда носите с собой запасную тетиву, если ваше основное оружие — лук!
Юмористы! А сразу предупредить нельзя? Выхватываю кинжал и кастую Удар ветра на животное.
Фух, управились. Охотнику достается шкура, а мне — клыки.
— Зиг, у тебя запасной тетивы не найдется?
— Есть, — протягивает он мне требуемое, — будешь должен.
— Держи, — передаю ему клыки: ну не люблю я ходить в должниках!
Вернув лук в рабочее состояние, двигаемся дальше.
Волк, еще один пенек. Тут мужчина вскидывает руку, требуя остановиться.
— Видишь, вон там огоньки мерцают? — шепчет охотник.
— Ага.
— Это Светлячок, еще та тварь. Обычное оружие его не берет, нужно серебро или магия. У меня всего две подходящие стрелы. Придется обходить, большой крюк выйдет — тут кругом овраги.
— У меня есть зелья, да и пару заклинаний знаю.
— Можно попробовать, — с сомнением в голосе протягивает он. — А что за варево?
— Малое огненное и ледяное.
— Давай. — Зиг протягивает раскрытую ладонь.
— Трофеи — мои. Да, и про Пик богов…
— Хорошо, если что-то вспомню, то расскажу.
Передаю ему склянки. В быстрый слот на поясе помещаю ледяное вместо лечебного.
— Начнем?
— Подожди, — отбегаю на пару шагов, сажусь в кустарнике и получаю плюс двадцать четыре к Маскировке: видно, Плащ все же работает.
Машу рукой и стреляю.
Критический удар! Урон х3!
Бонус к маскировке исчез — противник вас заметил!
Светлячок на меня не реагирует, а на всех парах несется к охотнику. На всю доступную ману создаю Удары ветра. Маны — ноль, а у монстра еще тридцать хитпойнтов. Зиг получает удар и отлетает в густые кусты. Выхватываю кинжал травника и начинаю бегать кругами от монстра. Мана чуть восстановилась, создаю Преграду и бросаюсь вперед.
С девятью хитпойнтами одерживаю победу,
получаю уровень и бегу к зарослям, куда улетел охотник. Он лежит неподвижно с единицей Жизни. Быстро вливаю в него все имеющиеся зелья Жизни.— Фух, благодарю, — он поднимается на ноги, — я твой должник.
Вы получаете +1 к Известности!
— Да ладно, — пожимаю плечами, — ты сделал бы для меня то же самое.
Мужчина, ничего не говоря, идет на поляну. От монстра осталась лишь мерцающая пыльца, собираю ее в пустой флакон. Также распределяю свободные очки характеристик. По единице в Силу, Ловкость и Выносливость.
— Придется идти медленней, а то у меня все зелья закончились. Вдруг по пути попадутся подходящие ингредиенты.
— Хорошо, двинулись, — произносит он, подбирая стрелы с наконечниками из серебра.
К рассвету выходим к деревне, окруженной высоким частоколом. По дороге набрал разных трав, да и трофеев — тоже.
— Тимка! — Приставив ладонь козырьком ко лбу, охотник смотрит на вышку с лучником. — Давай открывай, это я, Зиг!
— А это кто с тобой? — раздается ответный крик.
— Ученик мой, Артом кличут!
Вас назвали учеником! Умения, которые больше всего развиты у учителя, будут быстрее расти и у вас!
Подфартило так подфартило.
— Сейчас откроем!
Через пару минут одна из створок медленно приоткрылась.
— Пошли к старосте, узнаем — что да как. Затем поедим и отоспимся, а вечером можно и поохотиться.
Пожимаю плечами и иду следом за ним.
Деревня как деревня: бревенчатые избы, загоны для животных, небольшие огороды. А вот самый главный в деревне, то бишь староста; хорошо устроился — в каменном доме обитает. У-у, буржуй!
Пока охотник ведет степенную беседу с круглолицым и бородатым старостой, этаким хомяком, я с удовольствием ем кашу с мясом. Интересно: вроде игра, а еда на вкус как настоящая. Вот до чего технологии дошли!
— Арт, пойдем следы посмотрим, — произносит Зиг, потягивая квас.
— Пойдем глянем, — соглашаюсь с ним, — а потом — спать. И вечером — на охоту.
Он кивает и встает из-за стола.
Час осматриваем деревню и прилегающие к ней поля, чуть ли не на брюхе ползаем. Повышаю Восприятие на две единицы и бонусом на плюс одну к Интеллекту, нахожу пару полезных растений и корешков. Только ни одного следа так и не обнаруживаем. По воздуху, что ли, прилетел этот хищник?
Возвращаемся; нам разрешают поспать на сеновале.
Усевшись на сено, начинаю алхимичить. Что-то не получается, но нужные зелья все же готовлю и даже получаю плюс к этому навыку. Теперь можно и поспать. Выход!
А мой мобильник надрывается. Кому это я так понадобился?
— Да, слушаю.
— Арт, пошли в клуб!
— Лешка, какой, к лешему, клуб?! — немного повышаю голос. — У меня всю неделю был аврал, сегодня с мужиками уже тяпнули, так что — нет.
— Познакомишься с какой-нибудь симпатичной кошечкой…
— Ай-яй-яй! А Ната знает о твоих планах?