Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Смотрю на Нирса Раала так, что если бы мы были в реале, он бы зарекся меня беспокоить и после возвращения из режима демиурга.

— А что изменится от комендантского часа? — хмуро вопрошаю я.

На мой взгляд, эта мера еще как-то полезна против распространения зараз, и то сомнительно — по крайней мере, сейчас, когда по станции гуляет уже несколько инфекций, и все в разных популяциях. Это раньше надо было вводить, но раньше я надеялся без этого обойтись…

Но с пожарами и бунтами как она поможет справиться? Во-первых, сейчас уже все дошло до открытого вандализма. Народ сбегает из-под охраны и продолжит это делать, запрет выходить в определенные часы ничего не изменит. Во-вторых, это имело бы смысл, если

бы я мог запереть нарушителей по их каютам. Но ведь одна из причин возникновения беспорядков — то, что людей, по сути, некуда девать! Они и так живут в атмосфере ужасающей скученности, видел я эти импровизированные убежища, хоть и на экранах… Сам не ходил — игра от меня этого не потребовала.

— В чрезвычайном положении вы сможете нанимать живых людей в службу безопасности, — объясняет Нирс Раал, как маленькому.

Та-ак, а это уже интереснее. Тоже свежий патч — ну не мог я пропустить эту возможность, когда читал описания своих возможностей в игре!

Однако тут вступает Бриа:

— Капитан, не забудьте, что, если вы введете чрезвычайное положение, ваша репутация будет постоянно ухудшаться, пока вы его не отмените! И новые модули вы не сможете строить, а ведь по контракту еще немного — и придется платить неустойку…

Да помню я про это, помню… Но надо же как-то спасать этих горе-бунтарей из заблокированного коридора! Что хуже всего, там по-прежнему этот школьник-тораи, за которого меня Межзвездное содружество, если что, порвет на британский флаг.

Хм, а вообще, зачем их вытаскивать? Почему нельзя открыть какой-то ограниченный проход и выпускать по одному?

Спрашиваю у Нирса:

— А зачем вообще доставать потерпевших с помощью службы безопасности?

Опять же, будь это реал, тут бы мой зам посмотрел бы на меня как на идиота. А так Нирс попросту объясняет, что служба безопасности подлетает к проблемной секции снаружи, распломбирует аварийный шлюз (или врезает новый, если проблемная секция техническая и специального шлюза для эвакуации в ней не предусмотрено), ставит переходник, а потом выводит людей по одному. И никто, кроме команды службы безопасности, на это не способен. Только у них, да еще у инженерной службы есть малые космические корабли, способные стыковаться со станцией практически в любом месте. Но инженерная служба не имеет права заниматься экстренной эвакуацией.

Не имеет права! Ну и отмазка. Думаю, на настоящей станции все же такой глупости не было бы… Хотя если вспомнить, до каких зияющих высот добирается иногда бюрократия, возможно, на сей раз сценаристы не переборщили.

Машинально начинаю думать, у кого еще на деле могут быть подходящие средства спасения и кто не будет подчиняться дурацким правилам Межзвездного содружества. Первой приходит на ум гильдия докеров — они разгружают прилетающие корабли малыми шаттлами. Однако я понятия не имею, умеют ли эти шаттлы стыковаться со станцией. Кроме того, после того, как я напустил на них мафиози, вряд ли они будут гореть желанием мне помочь.

Еще вспоминаю, что вообще-то у соноранской бригады монтажников тоже есть малые летательные аппараты и, наверное, пристыковаться с ними к кораблю тоже можно… Но, насколько я помню, все эти аппараты рассчитаны всего на одного пилота, без пассажиров. У многих (если не у всех) даже нет герметичного отсека, вроде они их в скафандрах пилотировали. На таких скорлупках эвакуацию не проведешь.

А заодно я вспоминаю другое. «Почетная обязанность» капитана по добыче ресурсов, которая непонятно зачем нужна, если не считать малопонятной дополнительной игры перед строительством каждого нового модуля. Для этого у меня есть типа собственный (ну, служебный, но приписанный конкретно ко мне) корабль, который по игре перевозит тонны и тонны металлолома! Значит, для эвакуированных в нем места точно хватит. Даже для тораи с его цистерной.

— Нирс,

могу ли я подлететь к временному шлюзу на моем корабле для сбора космического мусора?

Нирс колеблется. Замирает. Впервые я вижу, чтобы нейросеть, управляющая игрой, так явно просчитывала варианты.

— Это возможно, — говорит Нирс слегка механическим тоном. — Но вы можете столкнуться с неожиданными проблемами.

Да уж, как будто тут есть ожидаемые проблемы.

* * *

Интересно, мог ли под «неожиданными проблемами» игровой непись иметь в виду, что анимация стыковки «мусорного» корабля со станцией не прорисована? Звучит как бред, но… Залезаю я в свой личный кораблик для сбора металлолома как обычно, лечу тоже как обычно, но перед передним экраном внезапно появляется секция станции и врезанный в нее временный шлюз, который больше всего напоминает самолетный люк, если смотреть на него снаружи.

И что делать дальше?

Начинаю с самого простого.

— Демьян, — говорю я, — выполни стыковку со шлюзом.

— Стыковка выполнена, — отвечает искин.

Сработало!

Хотя… сработало ли? Изображение не меняется.

Впрочем, если возможность спасения пленников на мусорном кораблике заложили недавно, то самые разные глюки в его отображении более чем вероятны. Да и Григорий же предупреждал меня, что в этой сюжетной ветке я могу натыкаться на сырые моменты.

— Начать эвакуацию пострадавших, — говорю я.

— Это не в моей компетенции, — отвечает Демьян. — Я могу только открыть шлюз.

Вздыхаю.

— Ну так открой!

— Сделано.

Проходит несколько секунд и появляется системное сообщение: «Эвакуированные загружены в отсек для сбора ресурсов! Поздравляем, ваша рискованная спасательная операция удалась!

Получено очков харизмы: +5

Получено очков репутации: +100».

Вот и вся анимация, собственно. Детский сад: а теперь сами представьте, что вы поиграли в пожарного…

Вздыхаю.

— Демьян, возвращаемся, — говорю я.

— Мы не можем вернуться, — возражает искин. — Ангар номер один для личного капитанского судна охвачен огнем и поврежден. У вас не получится пристыковаться к соответствующему шлюзу.

Что за…

— В ваше отсутствие была предпринята попытка угона личного судна капитана, — сообщает Демьян. — Преступники не знали, что вы уже увели корабль, однако смогли повредить механизмы стыковки.

Ну не прелесть ли! И что игра теперь хочет, чтобы я делал — брал штурмом собственную станцию, используя цистерну со школьником-тораи как таран?

…Тут перед глазами внезапно появляется заставка виртуального шлема: Белкин выдернул проводок.

Деньги: — 700 132 кредита

Характеристики капитана:

Репутация — 2003

Харизма — 80 (Уверенный Лидер)

Дипломатичность — 121

Предприимчивость — 81

Глава 35 (без правок)

Белкин, конечно, прав — засиделся я в игре. Надо кормить его и себя, чистить зубы, ложиться спать.

Кстати говоря, сегодня день оплаты коммунальных счетов: выскакивает соответствующая квитанция на телефоне. Обычно я проверяю календарь с утра и все такие дела, которые делают только смартфона, делаю с утра же, часто сидя в туалете. Но сегодня вот я торопился нырнуть в игру… Ничего, конечно, не случилось бы, если бы я оплатил все завтра. Однако собственная рассеянность вызывает смешанные чувства.

Поделиться с друзьями: