Старс 6 Unlocked
Шрифт:
Ладно, к делу. За свой перформанс мы получили дофига и я подчеркиваю — дофига сейфлоров. Так много, что хватило поднять уровни радостной Кер Мейер и Формидуса Пинса, а Люрге Риц и Таинственный Торговец апнулись за счет наших приключений. Денег хватило на то, чтобы все неписи получили одновременно уровень B.
Карта старины Пинса теперь отмечала не только важные сюжетные точки, но и местонахождение Элитной десятки в режиме реального времени, с одним лишь минусом — данные обновлялись каждые полчаса. Формидус пообещал, что на следующем уровне карта станет полностью магической и точки будут двигаться в реальном времени.
От Кер Мейер мы получили
Отличным подарком от Люрге Рица стала неизвестная коробка (так и назывался предмет), который он передал нам за повышение уровня. Эта коробка имела 100% вероятность пройти как Вклад и убедить Хранителя пропустить нас в Цикл.
Таинственный Торговец теперь располагал серьезным инвентарем, в котором была куча других вещей для проникновения и взлома. У Вэла глаза разбежались, но мы решили, что сначала обсудим план, а уже потом запустим его с деньгами за покупками.
Наконец-то началась та самая беседа, ради которой все мы здесь сегодня собрались.
— Давай, Вэл, тебе слово, — подбодрил я нашего медвежатника. — Ты говорил — у тебя есть план, как взломать Тидлост Хвель. Мы все во внимании.
— Это так, — чуть менее уверенно заявил парень. — Но это очень рискованное предприятие, но я все равно хочу попросить вас довериться мне и попробовать. В ходе этого плана есть только один серьезный пробел и я пока не знаю, как его обойти. Поэтому, думаю нам придется импровизировать на месте. Слушайте. Помните тот стих, ну, текст, который мы с Киром впервые увидели внутри Хранилища? — никто не помнил наизусть, но довольная своим уровнем Кер Мейер тут же вывела его перед нами как подсказку:
^.=.^ И мир издревле стоит на четырех столпах. И каждый столп держит в руках два замка, один замок ложный, другой — правдивый. Ключи скрыты в их взглядах, в их сердцах. Открыть четыре замка означает получить доступ к оковам гигантов, на чьих плечах покоится саркофаг истины, сокрытый за пятью печатями. Даже открыв все замки, любознательный чужак не сможет открыть финальной двери, если за это время в его взгляде, в сердце его не пробудится ключ искомый. ^.=.^
— Ага, спасибо, Кер! — кивнул Вэл. — Вот, помните, я думал, что это ну типа восемь замков и так далее, но это не так. Точнее, не совсем так. Вы же видели оценки за прохождение? Некоторые получили ранг SS, но замки никакие не вскрывали, да и сами, наверное, не поняли, что случилось. Почему прогресс стал 50% и выше, да?
— Мне это показалось ловушкой, — заявил я.
— О, нет, это не так. Замки Тидлост Хвель — это не замки в привычном понимании. Это иррациональные события, из-за которых разрывается ткань Зеркальной реальности Цикла. Да, пока тебя не было, Кир, Уна нам все рассказала.
— Это хорошо, — кивнул я.
— Каждый разрыв этой ткани — и есть замок. Уна Луна вскрыла один из четырех замков, когда завела вопросами того василиска в угол. Шерлиан — когда сорвал маску с тёмной эльфийки, пробравшись внутрь Хранилища, Ценере — когда дождался завершения Цикла в месте, где не действовала иллюзия и увидел, что представляет из себя Катастрофа.
Так значит, он не погиб, когда я задействовал свою технику. Вот и отлично. Я уставился на Ценере, ожидая рассказа, но вместо него ответил Вэл.
— Там ничего такого интересного. Существуют определенные неписи, способные разрушать Зеркальный мир с помощью, хе, зеркал. Они поворачивают стены пространства Тидлост Хвель, которые имеют несколько граней и
одна из граней — зеркало. Как только мир отражает сам себя — он перестает существовать и появляется в другом месте. За пределами отзеркаленного Цикла.— Не сложновато ли? — я такое даже представить смог не сразу.
— На самом деле все банально просто. Представь, что ты шарик внутри коробки. Ты существуешь, пока ты смотришь на обычные стены коробки, но если вывернуть ее наизнанку — ты увидишь собственное отражение и исчезнешь.
— А что происходит с реальностью снаружи коробки, пока мы в Цикле? — задумчиво спросила Уна.
— В этом и есть элегантное решение Хранилища-вне-времени, — улыбнулся Вэл. — Одна из сторон этого кубика — Зеркало, связывающее его с реальным миром. Сам Цикл существует только как отражение Реальности и не может существовать без этой связи.
— Значит наш единственный способ обокрасть Тидлост Хвель — это… — догадался я.
— Проникнуть в Реальный мир Хранилища, все верно. Для этого нам нужно обнулить все четыре события, которые дестабилизируют Цикл и заставят его завершиться преждевременно. Для этого нам нужно все успеть до окончания фазы Вклада. Это единственная точка, которая позволит нам исполнить мой план. Ну и другой возможности нет, так как один из замков — это реально замок внутри Тидлост Хвель.
— Поня-я-ятно, — протянул я. — А что дальше? Попадаем в реальный Тидлост Хвель и ищем, — я сверился с подсказкой, — саркофаг с пятью печатями? Это что такое?
— Я больше чем уверен, что это сейф настоящего Реликвария. То есть — самый банальный сейф. И тут начинается самое интересное. Я считаю, что будет нечто вроде битвы с рейд-боссом, с дополнительными миссиями.
— Откуда такая уверенность? — поинтересовался я.
— Считай, что я его видел, — просто ответил Вэл. — Я смог проникнуть в устройство Зеркального Реликвария и увидел с чего он скопирован. Пятиступенчатый сейф системы Портунус. На его взлом у нас будет четыре часа. Нам обязательно дойти до него в этом Цикле, потому что мы сто процентов провалимся, даже если вскроем его.
— Почему? — спросили все одновременно.
— Даже открыв все замки, любознательный чужак не сможет открыть финальной двери, если за это время в его взгляде, в сердце его не пробудится ключ искомый, — процитировал финал подсказки Вэл. — Я долго думал над этой фразой и вот, что я понял. Мне почему-то сразу показалось странным, что подсказка написана энергетической цепью внутри Хранилища. Согласитесь, это довольно тупо, когда руководство по взлому сейфа находится на самом сейфе, да?
Я не стал спорить с Вэлом, вспоминая малую Сокровищницу Шариент. Там как раз были подсказки со смешными стишками, без которых вскрыть ее было бы невозможно. Но остальные согласились с Вэлом, поэтому я не стал настаивать.
— Вообще-то это навык, — неожиданно вмешался Паррадин. — У некоторых классов, таких как мой, есть возможность видеть подсказки в сейфах, банках и так далее. Они обычно формируются в стихи или рисунки в зависимости от уровня Интеллекта игрока. Чем ниже эта Характеристика, тем менее они складные и понятные, — вот это удар ниже пояса.
— Да, спасибо за пояснение, Паррадин, — быстро ответил Вэл, — но это не тот случай. Эта подсказка — не результат срабатывания навыка, я в этом уверен. Он сплетен особым образом. Так, чтобы только достаточно способный игрок смог его заметить. Я думаю — это внутренняя работа. Точнее, такая у меня была теория, но сегодня я нашел этому подтверждение, — Вэл поднял и наконец-то продемонстрировал всем маску Зеленого Хранителя.