Старс Unmatched
Шрифт:
Изменение уровня боевых навыков:
Удар в спину. Эксперт (39/40)
Импровизация. Мастер (12/80)
Усиленный бросок. Эксперт (30/40)
Спринт. Мастер (40/80)
Пробивающий удар. Эксперт (39/40)
Пронзатель. Эксперт (5/40)
Смертельный удар. Адепт (19/20)
Смертельный бросок. Адепт (10/20)
Двойник. Эксперт (38/40)
Разрушение Душ. Эксперт (11/40)
Истинная Форма: Зенко. Эксперт (5/40)
Правосудие Инари: Вердикт. Ученик (8/10)
Количество Хвостов Кицунэ: 2
Эй, это что за фигня такая? Почему Пробивающий Удар и Удар в спину застопорились на 39? Я их и так постоянно применяю! Нечестная система, будь ты проклята! Зажала уровень мастера. Эх, ладно, чего зря воздух
— Только не падай в обморок, — судя по Ольгиной улыбки от уха до уха, ей точно удалось превзойти себя. В руках она держала многогранник, переливающийся красным и золотым цветами. Я впервые видел такое великолепие, а потому сразу забыл обо всех недовольствах и осторожно принял из рук Тинкерера невероятный подарок. — Я использовала за основу твой класс и создала уникальные обновления, потратив лучшие материалы. На данный глобальный уровень — это лучший потенциал, доступный для Кицунэ. Я сама не знаю, что он значит, но ты потом расскажешь.
*Механическая Личина Инари. Экспертный Редкий. Тип: Аксессуар. Тинкерер Ольга создала этот шедевр из легендарной маски самого Короля Вампиров! Переделанный артефакт впитал знания о богини Инари и получил уникальную форму и способности. Потенциал: Великая Фильтрация (используя эту маску для дыхания, игрок становится невосприимчив для всех ядов или других магических воздушных энергий, воздействующих через дыхательные пути); Поглощение низших духов (позволяет активировать специальные фильтры и «поглотить» из окружающего мира до 100 низших духов. Они будут храниться в специальных резервуарах и могут быть использованы в любой момент). Дарует навык: ??? (Потенциал будет раскрыт лишь тогда, когда Кицунэ лучше осознает свои возможности). Магическая защита +20, Ловкость +11, Интеллект +8, Умение +15, Удача +5. Необходимый класс: Кицунэ. Необходимые навыки владения: Йокай, Контроль Артефактов, Тайное Знание. Необходимые характеристики: Ловкость 150, Интеллект 60, Умение 180, Удача 60.*
Слов у меня не было. Дрожащими руками я активировал многогранник и у меня в руках оказалась маска, выглядящая как хай-тек версия респиратора, выполненная в стиле японского фольклора: длинная лисья морда темного, хромированного цвета. Пасть раскрыта и обнажает белые острые зубы, у скул два цилиндра — видимо те самые резервуары для духов. Крепилась маска специальными повязками с небольшими катушками для удобства затягивания. Я должен был надеть ее как можно быстрее, но пока еще не мог использовать.
Юки?
*А я говорила — оставляй очки Характеристик! Молодец, что послушался!*
Характеристики:
Сила 60
Ловкость 102+48
Выносливость 40+13
Интеллект 48+12
Умение 134+46
Удача 35+28
Доступные очки: 56
Руки все еще тряслись, когда я надевал маску. Она удобно легла на лицо и я впервые «вдохнул» с помощью личины Инари. Приятный, чуть сладкий воздух, а раньше я и не чувствовал такого особого вкуса. Как и не видел вокруг себя тысячу низших духов без использования Истинной Формы. А может, просто не замечал? Я активировал Поглощение и тут же заметил небольшую синенькую шкалу в интерфейсе. Она за пару вдохов наполнилась с нуля до сотни.
*Количество сохраненных низших духов: 100/100.*
Уж не знаю, зачем мне столько духов за раз, но какая разница? Раз система дает тебе возможность — ты ей пользуешься, а не задаешь вопросы.
— Оля, ты просто офигительная молодец!
— Я знаю, — расхохоталась Тинкерер. — Смотри, это еще не все. Нажми сюда, — она указала на горло. Я послушно дотронулся пальцем до указанного места. Маска скрипнула и я на мгновение испугался, что что-то сломал.
Но нет: моя подруга оказалась непревзойденным мастером! Маска сложилась, компактно трансформируясь в едва заметный
ободок вокруг моей челюсти и скул. Резервуары опустились ниже, удобно укладываясь на плечи. Теперь их легко можно было спрятать внутри куртки и лишний раз не показывать всяким любопытным игрокам.— Идеально, — я не удержался и обнял Ольгу.
— А ты думал!
Мы пообнимались и Ольга пошла раздавать обновки остальным. Мел как раз закончил свою картину, когда Рейд Лидер решилась презентовать ему обновку — если Вандал мог разыграть такую радость у себя на лице, то я даже не знаю, что ему было не под силу. Возможно, это действительно были честные эмоции и он встал на путь исправления. Кто знает?
Что было дальше? Да ничего особо интересного. На оставшиеся монеты мы напокупали расходки у расщедрившегося Фармацевта (если честно, я думаю старикан где-то украдкой тяпнул пару стопариков с Красным Рубахом). Дед и вурдалак еще долго пели песни и танцевали, провожая рейдеров из Механического Замка. Фенрир увязался следом, а Ольга никак не могла его отогнать. Я пару раз намекнул ей, чтобы она не горевала раньше времени, но девушка лишь с грустью поблагодарила меня, видимо не до конца понимая, как я собирался сдержать слово. Мы вышли из замка и отправились по знакомому мосту прямиком в городок по имени Хоуплесс.
Прославленных Охотников выбежал встречать весь город, но мы не стали задерживаться и принимать поздравления. И уж тем более — не хотели оставаться на вечер и кутить с местными. Точнее, часть нашего рейда стала выпрашивать у Ольги разрешение, но Рейд Лидер их быстро остудила, заставив проверить часы. Нам не так уж и много оставалось до завершения дня. Если не успеем выбраться из рейда и формально его «закрыть», рискуем провалить задание Третьего Глобального Уровня.
Это напоминание подействовало на «охотников» отрезвляюще и мы быстрым шагом двинули прочь из города.
— Оль, помнишь мою просьбу? — Катя тихо спросила у Тинкерера и та кивнула.
— Все, кто хочет, можете идти дальше, к выходу. Не ждите нас, рейд завершен. А у нас тут остались небольшие дела.
— Это какие? — поинтересовался я. Почему-то меня в известность не поставили.
— Месть, — резко ответила Катя и свернула с широкой дороги.
Месть? О чем она вообще? Какая может быть месть? Впрочем, у меня-то выбора не было, я автоматически следовал за Чемпионкой, лишних вопросов не задавая. Мы быстро и сухо попрощались с другими игроками. Если честно, я надеялся на куда более теплую реакцию, но, что тут поделаешь? Они были благодарны нам за то, что смогли завершить рейд, но точили зуб на Ольгу: я только сейчас понял, что в какой-то момент Тинкерер перестала делиться лутом с «бездарями», отправляя их восвояси с пустыми руками.
Игроки топали к порталу в столицу, а мы еще пару секунд смотрели им вслед. А потом повернулись и отправились следом за серьезно настроенной Катериной. Фенрир послушно бежал рядом со своей «хозяйкой», а сама Ольга поспешила догнать подругу.
— И что она собирается делать? — спросил Таня, но никто не спешил ей отвечать. Я же наоборот — силился понять, почему эти ребята решили идти с нами?
Витек, Кон, Демид, Тоннель, Таня и Мел. Хотя, с Мелом все было ясно — этот «загадочный» тип прилип к нам как банный лист, от него так просто теперь не отвяжешься. А вот остальные на что надеялись? В группу мы их никак взять не можем. Возможно, они не хотят возвращаться к Виридию, но почему? Эти вопросы мне пришлось придержать, потому что я наконец-то понял, куда Катя держала путь.
Полуразрушенная церковь, внутри которой мы встретили в прошлый раз Алукарда, любимого сына Дракулы. Дампира, который навалял нам по первое число. Теперь понятно. Он не только лишил Чемпионку ожерелья Феникса, он растоптал ее гордость, а этого она не могла простить.
— Не вмешивайтесь, — буркнула Катя, первой заходя внутрь.
Он все ещ был там. Персонаж, скованный рамками игры. Сидел у надгробия и ждал приключенцев, способных заставить его сражаться с отцом. Интересно, победи он Дракулу — занял бы трон или уничтожил бы Механический Замок сразу? Боюсь, мы уже никогда не узнаем.