Стелсер
Шрифт:
Игра встретила теснотой моей стартовой базы. Когда начинаешь игру, система по умолчанию, создает тебе своего рода базу — в одном из миллионов булыжников, что кружатся в астероидных кольцах некоторых планет, появляется полость с системой жизнеобеспечения, небольшим складом, спальным местом, в котором остается персонаж когда игрок отключен от сети, и системами энергоснабжения. Поначалу это солнечные батареи, которые выдают небольшое количество энергии, а потом уже, их можно апгрейдить, как и свое логово.
Энергетическая система это очень важный показатель, потому что в отличии от миров меча и магии, в которых мана для навыков восстанавливается со временем сама, тут, энергия не регенерирует. Ее можно восстановить специальными способностями инженеров или универсальными модулями, либо подзарядившись
Встав с лежанки, на которой спал персонаж, я экипировал свой стелс-костюм, извлек из зарядных разъемов энергетические модули, и поставил на их место почти пустые, извлеченные из скафандра. Провел диагностику. Все отлично, после той памятной стычки, я отремонтировал снаряжение, потратив на это совсем немного денег. Пора бы костюм заменить. Думаю в конце месяца наскребу на новый стелс скафандр. Сейчас на мне зеркальный комбез, он доступен с пятидесятого уровня, но на семидесятом, открывается новый, покруче. Там невидимость достигается не перенаправлением свтовых лучей через сложную систему микроскопических зеркал, а благодаря особому силовому полю, которое скрывает не только самого владельца, но и то, что он несет в руках. Если я в своем скафе, возьму в руки ящик какой-нибудь, и врублю стелс, я исчезну а ящик будет висеть в пустоте. В новом комбезе он бы тоже исчез. Это бы позволило мне использовать крупнокалиберное, и двуручное оружие. Скажем автоматы, винтовки, плазмоганы. Сейчас я мог использовать только небольшие пистолеты которые помещаются в рукава, и ножи, да и то, стоит только достать оружие, как оно становится видимым. В общем, есть куда стремиться.
Экипировавшись, посмотрел на журнал заданий. Висят два квеста. Денег не много платят, выполнять их стоит только ради опыта, но сейчас нужны деньги, опыт подождет. Быстро добыть денег можно фармом, либо ПК. ПКшить не хотелось, никогда не любил таких отморозков, не хватало только мне в списки охотников за головами попасть, хотя, есть идейка одна. Правда для этого надо будет на крайнюю планету солнечной системы перенестись. Ну да ладно.
Встаю на плиту телепорта, и уже через несколько мгновений, оказываюсь в космопорту планеты. Порт покидать мне не придется, сразу же отсюда, я отправляюсь на другую планету, самую близкую к местному солнцу. Планета джунглей, лесов, и теплых морей, тепличные условия для фарма новичков уровня 20 и выше. В лесах и джунглях, водится много дикой живности, городов мало, и они расположены далеко друг от друга. Широко распространены караванные пути, из-за того, что атмосфера планеты, имеет какой -то особый состав, в сочетании с климатом, создающий постоянные грозы. В верхних слоях атмосферы почти всегда страшные шторма, летать там невозможно, а телепорты слишком дорогие. Проложить железную дорогу, не позволяет почва — болотистая местность, плавучий грунт, поезд такая земля не удержит. По той же причине, тут нет и высоких зданий, не то что небоскребов.
Сотни караванов, сотни бродячих банд. Тысячи новичков которые качаются в лесах, и тащат свой лут в города. Когда по дорогам ходит много народа, находятся люди, которые думают, что проще отобрать чужое, чем добыть свое, а потому и разбойников между городами тоже нереально много. Именно на них я и решил начать охоту. Чаще всего, они не высоких уровней, но и нападают на таких же слабеньких игроков. А вот на меня напасть вряд ли рискнут, так что буду ходить в стелсе, вслед за группами новичков.
Самому ПКшить смысла нет, что я там набью с этих новичков. Слишком уж у меня высокий уровень что бы драться с ними. И так небольшой процент выпадающих из инвентаря вещей, сократится в несколько раз, а вот ПКшеры, это совсем другой разговор. 'Красноименники' теряют что либо из инвентаря при смерти, почти со стопроцентной вероятностью. Такова уж судьба бандита. Хочешь грабить, готовься что ограбят и тебя.
Появившись в местном порту, я сразу же потратил несколько кредитов чтобы загрузить обновленную карту. Рейнджеры, путешественники, и всякие случайные
бродяги за небольшую мзду, обновляют местные карты, часто они довольно подробны и даже с пометками.Покопавшись в карте, я нашел несколько довольно перспективных фарм локаций, недалеко от порта. Нет, сюда мы не пойдем. Слишком уж близко к городу, и слишком уж многолюдны дороги. Тут ПКашеры вряд ли промышляют, их бы тут запинали толпой. Десяток двадцатиуровневых персонажей, смогут замочить парочку сорока уровневых. Нет, надо двигаться дальше. Так. Эта локация слишком уже бесперспективна, туда вообще никто не ходит, а вот этот городок, в паре сотен километров отсюда, пожалуй сгодится. На карте обозначен мелкий городишко, перевалочная база деревообрабатывающего предприятия, там есть мастерские, гостиница, торговые площадки. И там выдают квесты на убийство дикарей, которые мешают валить лес. Да. Отправляюсь туда.
Можно выдвинуться пешком. Если есть деньги, можно отправиться порталом, но можно добраться туда и другими путями. На окраине порта, нашел НПС который выдавал квест на сопровождение каравана. Отсюда, к деревне лесорубов, ежедневно отправляется караван грузовиков, за бревнами, и их надо оборонять от местных дикарей которые регулярно нападают на колонны грузовиков. Когда эту планету нашли колонисты, оказалось, что тут когда-то была довольно развитая цивилизация, которая сама себя уничтожила. Видимо ядерная война или что то подобное. Остатки выживших, ушли жить под землю, и за многие тысячелетия одичали и выродились превратившись в тупых, обезьяноподобных уродцев, которые изредка выползают из каких-то нор на поверхность, и всячески мешают колонистам. Вот именно этих дикарей и убивают сотнями нубы. Мочить их легко, лут выпадает дешевенький, но изредка и что-то путевое достается.
За своими размышлениями. Я сам не заметил, как дошел до колонны грузовиков, с НПС водилами, и какого-то старичка, который как всегда орал на начальника колонны за то, что стрелки вчера напились и не явились. Да уж, месяца три назад я тут качался, а стрелки как бухали каждый день, так и бухают.
— Простите уважаемый — обратился я к старику — я тут краем уха услышал что у вас не хватает людей.
— Много вас тут таких, ушастых — старик кивнул на десяток игроков уровней 20-25 стоящих неподалеку — эти вон, тоже краем уха услыхали. Ладно, раз уж никого больше нет, могу предложить вам работу. Садитесь на пулеметы и сопровождаете колонну до деревни лесорубов. Плачу двадцать кредитов, плюс один кредит за каждого убитого.
— Согласен — я пожал стрику руку и подтвердил во всплывшем окошке принятие квеста. Деньги конечно небольшие, но на один кредит, я могу купить десяток патронов, двадцать кредитов это двести патронов, плюс еще по одному кредиту за каждого дикаря. Главное, что стрелять придется не своими патронами а из казенных пулеметов. Ну давайте ребята, заводите свои тарантасы.
Я и остальные нубы, заняли свои места за пулеметными турелями на огромных дрововозах, и водилы завели моторы. Зажужжали антигравы, поднимая машины на пол метра над землей, самый эффективный способ перемещения по местным болотам, и мы выехали из ворот, окруженного стеной космопорта.
Двигались грузовики плавно. Я сидел и разбирался с управлением турелью. Итак, две педали вращают мое кресло, своего рода маленькую башню, влево-вправо, пулемет двигается руками, гашетка под пальцами. Лента уходит куда то в недра башенки, патроны вроде как бесконечные, ну да, игровая условность. Может быть конечно и не бесконечные, но их там миллионные запасы, выстрелять все, невозможно в общем.
Покрутив пушкой туда и сюда, с выбрал себе сектор обстрела, и на правах старшего по уровням, выдал сектора остальным нубам, а то знаю я таких. Когда я ездил несколько месяцев назад, мы палили куда угодно но только не туда куда надо. Грузовики разогнались прилично для пересеченной местности, но ехали плавно, практически не трясло, этим и хороши антигравы, проще отстреливаться. Всех нас, стрелков, автоматически объединило в группу, и теперь ребята (и одна девушка) болтали между собой, о всякой чепухе, толком не наблюдая за окрестностями. Я еще помнил как дикари нападали на нас выскакивая из леса. Верхом на каких-то тварях, смеси птицы и ящерицы, или еще хрен пойми кого, похожих на лысых, чешуйчатых страусов. Шустрые твари, надо смотреть в оба.