Странник. Начало пути
Шрифт:
Просыпаюсь рывком. На пороге комнаты стоит мама.
– Мам?
– Вставай, папа уже пришёл. Скоро ужинать будем.
– Хорошо, – тяну я, пытаясь продрать глаза.
Вызываю окно навыков. Что там с медитацией?
Медитация. Активный. Ур. 2 (84%).
Ускорение регенерации HP/MP.
Ну, что ж. Мы опытным путём выяснили, что навыки длительного действия можно оставить активированными на прокачку. Конечно, при условии, что на всё это время навыку хватит маны. Ну с маной вопрос тоже решаемый. У меня есть комп и, я на это очень надеюсь, интернет. Сев за стол, включаю компьютер.
О, даже ВиндаXP! Камушек двухъядерный на три гигагерца, два гига оперативы, один гиг видеокарты, жёсткий диск на пять сотен гигов... Не комп, а сказка. Твою же и об забор! В каждой бочке... Винда-то лицензионная. Интересно, сколько она уже стоит на этом компе? Надо срочно лезть на русский торрент за пираткой, пока эта ещё держится.
– Иссей! Ужин!
Сгенерирован квест: Ужин.
Спуститесь на ужин за 5 минут.
Награда: 10 опыта; ужин; +10 репутации с родителями.
Штраф: ужин; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
За пять минут я тут ничего не успею, поэтому займусь работоспособностью компа после еды. Снова лестница. Вверх тяжело, а вниз опасно. Ловкости сотню набью, буду по перилам съезжать. А пока осторожно спускаемся, держась за перила.
Завершён квест: Ужин.
Спуститесь на ужин за 5 минут.
Награда: 10 опыта; ужин; +10 репутации с родителями.
Так, а это что такое?!
– Иссей, познакомься. Это наши новые соседи. Они только что переехали, – говорит отец. – Это господин Шидо Тодзи, его жена Кимико и их дочь Ирина.
– Приятно познакомиться, – уважительный поклон. – Меня зовут Хёдо Иссей.
Интересно девки пляшут... Вот и семейство Шидо. Интересно, можно будет у них как-нибудь прихватизировать святой меч? Плюс по канону Ира тот ещё энерджайзер. Ну с ней я или стану французом-на-шпагате, или сдохну. Но ужин заставляет забыть обо всём.
После ужина взрослые отправляются в гостиную, а я увожу девочку в свою комнату. Стандартного для ОЯШей компромата в виде порнухи под кроватью у меня нет и, надеюсь, не появится. Кстати, Ирина действительно похожа на пацана. Светло-каштановые волосы средней длины стянуты в хвост, да и прикид как у меня.
Как и в каноне, одной из наших с Ириной точек соприкосновения становятся компьютерные игры. Кстати, здесь ещё одно несоответствие канону. Там в ходу были какие-то помеси геймбоя и тетриса, а у меня вполне себе нормальный комп, да и по сети вовсю рекламируют PS3.
Игры из серии ГТА ей по вкусу не пришлись, видно сама её натура против нарушения закона. Морроувинд, также имеющийся у меня на компе, оставил у неё двоякое впечатление, ибо она не одобрила одновременную работу на противоборствующие группировки. А больше мы ничего посмотреть не успели, потому что её родители засобирались домой.
Естественно, на прощание были произнесены взаимные приглашения в гости. Когда за соседями закрылась дверь, у меня выскочило оповещение.
Завершён скрытый квест: Приятное знакомство.
Познакомиться и произвести приятное впечатление на новых соседей.
Награда: 250 опыта; +100 репутации с родителями; +100 репутации с семейством Шидо; +250 репутации с Шидо Ирина.
Уровень повышен!
– Молодец, Иссей! – взъерошивает мои волосы отец. – Ты проявил себя сегодня с лучшей стороны. Но должен тебя предупредить, сын. Семья Шидо – набожные христиане, поэтому свои шутки про нечисть, богов и демонов лучше придержи
для другой компании.– Ясно, пап.
А ведь действительно, этот Тодзи вёл себя слишком скованно, будто шмотки христианского священника ему привычнее нормальной одежды, в которой он сегодня был. Да и теперь, когда отец обратил на это внимание, я вспомнил некоторые его фразы, которые ещё с прошлой жизни я пропускал мимо ушей, чтобы не трепать нервы ни себе, ни собеседнику.
====== Глава 3. Один из дней на прицепе у электровеника. ======
Один из дней на прицепе у электровеника.
Сон в своей кровати. HP/MP восстановлены. Все негативные эффекты сняты.
Год прошёл с тех пор, как я осознал себя Иссеем. Мучительный, надо признать, год. Эта Шидо Ирина... этот... электровеник на вечном двигателе! Сколько я от неё натерпелся, пока худо-бедно не прокачал физические статы выше двадцатки. Хоть я и понимал, что это неизбежность, но подколки девчонки насчёт моей слабости меня сильно задевали.
С прокачкой статов тоже оказался полный швах. С каждым десятком требования для получения новой единички резко возрастали. Скоро такая прокачка станет неактуальной и будет фоном по капле прибавлять. Благо, за уровень десять свободных статов дают. Однако, и эти уровни становится всё сложнее получать. Пока ещё ежедневные квесты двигают дело вперёд, но скоро этого будет до обидного мало. Кстати, статус!
Имя: Хёдо Иссей
Раса: человек
Класс: Архивариус
Специализация: Собиратель
Уровень: 14 (3163/23131)
HP: 695/695
MP: 420/420
Характеристики:
Сила: 41
Ловкость: 44
Выносливость: 49
Интеллект: 26
Мудрость: 29
Удача: 15
Свободные очки: 130
До выбора классов я добрался на второй день пребывания в этом мире. Список классов был весьма разнообразен, да и бонусы каждый из них давал замечательные. Однако, просмотрев весь список несколько раз, я нашёл единственный подходящий мне класс, который очень неплохо будет сочетаться с той силой, что я вскоре овладею. А доступные этому классу специализации, за исключением выбранной мной, были вообще ни о чём. А вот такая комбинация класса и специальности получилась очень “вкусной”:
Архивариус (Собиратель). Тзинч, Герцог Ада Данталион, Хермеус Мора, Меркурий... Кто ты, алчущий знаний? +1 Мудрость за каждые два уровня персонажа. Особая способность: возможность изучить абсолютно любой навык/заклинание без учёта требований к изучению.
Вот это – способность настоящего хапуги! Возможность копить даже те знания, которые я никогда не смогу использовать, хотя как знать... Однако, сразу стать всезнающим архимагом мне не светит, потому что, чтобы изучить навык или заклинание, нужен учитель или чёткое понимание изучаемого. Но у меня скоро появится возможность обойти это препятствие.
Также за это время сильно разросся мой скилл-лист:
Активные навыки:
Медитация. Активный. Ур. 42 (17%).
Ускорение регенерации HP/MP.
Четырёхкратное сокращение длительности негативных эффектов.
Идентификация. Активный. Ур. 56 (40%). MP: 50.
Получение информации о цели.
Ночное зрение. Активный. Ур. 26 (79%). MP: 100 в минуту.
Улучшение обзора ночью.
Наблюдательность. Активный. Ур. 21 (82%). MP: 300 в минуту.
Облегчение поиска мелких деталей и тайников/спрятанных/скрытых вещей.