Странник
Шрифт:
О чем мне и поведал орган, усиление конечно любопытное, да чего греха таить интересное. Особенно эта обмолвка про возможность применения умения материала, ставшего стражем и огненное дыхание. Вот только даже мне понятно, что для него одного органа не хватит. Или нет? Так как минимум моему теоретическому дракону нужны легкие! А откуда брать искру? Не гландами же выбивать? Да даже если там само воспламеняющаяся жидкость, то она откуда-то берется, а это орган или же энергия которых у моих стражей нет. Так не о том думаю! Ведь на кой черт моему стражу орган, с его то анорексией?
Все же сейчас мой страж состоит даже не из кожи и костей, а
Правды ради и второе усиление не лучше, звучит конечно здорово, но толку от него? Конечно 10% сопротивлений от изначальных это очень даже если знать кого поднять. Но эта столь далекая перспектива что лучше пока не заморачиваться, ведь со всеми встречными стихийными монстрами страж и так справляется на ура, а брать что-либо наперед такое себе занятие. Все же самым мудрым решением будет дождаться мудрого совета Тобина, ведь сейчас мне ничего не нравиться, а случайный выбор я даже не намерен рассматривать.
Зато стало ясно куда именно вложить оставшиеся очки!
Вы желаете поднять навык Плоть от плоти 13 уровня до 22 уровня да нет?
Плоть от плоти 22 уровня.
Навек Плоть от плоти поднят на 9 уровня: Полученные прибавки +90 физ. защиты, +45 маг. защиты +9% изначальной плоти. Итого +220 физ. защиты +110 маг. защиты +22% изначальной плоти.
Довольный собой уставился на стража и только спустя минуту понял, что туплю, ведь не нарастит же он себе плоть из воздуха. Отхлебнув зелье энергии ведь за раздумьями, она скатилась до критичных показателей, я призвал нового стража под нервный вскрик Константа на которого упал обмякший костяк.
— Вот это другое дело!
– похлопал стража 2.0 по плечу.
По твердому, мясистому, влажно хлюпающему плечу… Как будто руку в кастрюлю с маринованным мясом засунул. Но ведь прогресс на лицо, хотя речь сейчас не о нем, но и там появились зачатки тканей. И теперь страж заядло щелкал плохо поддающейся челюстью. Вот вроде всего 9% накинули, но это два разных существа, как старая подруга в воспоминаниях и новая, обновленная на плюс девять килограмм.
— Расти мой хороший!
– сказал я и отдернул руку от очередного похлопывания вспоминая ощущения от прошлого контакта.
А это, пожалуй, и минус, неожиданная мысль вспыхнула в сознании, раньше я как-то не думал, но я оказывается не подобие некроманта. Хоть я и мог выбрать этот класс, но выбрал предвестника, да еще и тот разговор с королем мух, который утверждал, что страж — это чуть ли не плоть от плоти моей. И его законченная версия, применённая на теле мужчины, создаст меня же.
Так что это выходит, думай мозг какие там еще классы на выбор были. Предвестник тьмы — это раз, некромант — это два и какой-то убийца с душами. Но ведь некромантия и души это само по себе не сочетаемо по крайней мере в играх в которые я играл было так.
Так что это выходит, убийца с душами пусть будет дух, некромант как не крути, но плоть и кости. Что так же подходит под мой путь развития, но что-то подсказывает о моих заблуждениях
с самого начала. Ведь что у убийцы что у некроманта есть множество подчиненных, а у меня один. Правда и столь суровых ограничений как некий шанс появления духа при убийстве и то на время или бешеная трата энергии на поддержание призыва у меня нет. Хоть король мне и втирал что у меня самый слабый класс из предоставленных к выбору, но он даже не заикнулся что он походит на любой другой тем более того же некра. И так дух, плоти и кости, а я тогда что?Похоже мысли о темном троне придется оставить в стороне, хоть их у меня не было, но это поневоле печалит. Ведь вот так, с бухты барахты сидя жопой на холодном камне в каком то, впрочем, ладно явно нерядовом данже я понимаю, что ничего не понимаю.
Ну и как теперь жить? Оно то понятно, жить как жил, глупый вопрос. Но если я не ответвление некроманта то, кто? Ведь даже при выборе класса мне писали, что получен класс темного рыцаря, который в связи с заданием был изменен. Только вот яблоко редко падает далеко от яблони, или это тот самый случай?
Впрочем, опять я в лирику подался, непоправимых ошибок, да нет даже никаких ошибок в развитии с оглядкой на некроманта я не сделал, класс по-прежнему имба, и я его не на что не променяю тогда смысл не то что париться, но даже думать в этом направлении. Появиться информация или те же намеки вернусь к этому вопросу, а пока, хрен с ним!
— О! Ты очнулся!
– сказал Констант с немереным удивлением.
— Что все так плохо?
– не поверил его игре, словно не человек подал признаки жизни, а неожиданно оживший камень спросил, как пройти в уборную.
— Более чем! Мы тебя только не били и водой не поливали, а так все перепробовали.
— Бывает -пожал плечами я, понимая, что раньше за собой такого не замечал.
Возможно это откат за резкое поднятие стольких классовых навыков или же прямая инструкция, а может ее осколки. На счет последнего нужно узнать у Тобина, ведь в его приятелях по былым временам уж точно есть парочка с не рядовыми классами.
— Ну что хвастайтесь что вы тут без меня надумали.
– обратился к явно прославившимся бойцам, который уже успели снять с себя шлемы.
Увы хвастаться им было нечем, вправду задумка, которая ждала только меня уже была подготовлена и вполне меня устраивала. Ведь все лучше, чем сидеть и терять такую возможность, если не убить боссов, то пройтись по другим закоулкам муравейника.
Пока я был в нирване Констант сбегал назад и распотрошили несколько десятков десантников, и забрал из них те самые металлические отложения, для нашей задумки. Которая звучала как, подходим на дистанцию броска обливаем камни их кровью и бросаем в матку ядовитых муравьев, после чего смотрим, оцениваем и, если что сматываемся с концами из столь гостеприимного места.
Пока все готовились к побегу, который скорей всего и случиться, снимая с себя самые громоздкие и тяжелые доспехи я имеющий флакон Дары смерти который пока еще мог обеспечить меня повышенной скоростью зарылся в свои логи, понимая, что пора бы уже и уровень прокачать.
Имя: Нокс
Уровень: 0
Здоровье: 1000
Энергия: 5850(внимание из-за надетого на вас снаряжения ваша энергия не может быть восполнена. Каждые 10 минут вы теряете 5% наполненного резервуара.)