Страж Знаний. Книга 2. Падение
Шрифт:
Диана не шутила, говоря о том, что это место чертовски опасно... Всюду были сотни разнообразных Гриммов - Энты, Живые Доспехи, Големы, Тираносы, а вон тех нет в Бестиарии...
– Их... Много.
– Тихо прошептал я.
– И они облюбовали это место.
– Может что-то притягивает их сюда?
– Также тихо спросила Янг.
– Скорее да, чем нет... А это что такое?
– Я наблюдал как из карьера вылезло гигантское черное щупальце с красными спиральными линиями, оно обвило одного Гримма и очень быстро утянуло вниз, скрываясь в пропасти.
– Что. Это. Было?
– Гримм.
– Спокойно ответила Диана, положив
– Спасибо что объяснила, а я, тупой, не понял!
– Я тихо шикнул на нее, закатывая глаза.
– Тут что-то есть. Я имею ввиду, что-то помимо того гигантского щупальца, да и эти всполохи света... Они что-то охраняют, по-другому я не могу объяснить такое большое скопление монстров в этом месте.
– Все возможно. Но сейчас у нас другая цель, мы, пока что, не в состоянии справится с этим существом.
– Жрица махнула нам рукой, указывая себе за спину.
– Уходим искать "убежище". После чего начнем тренировки, если вы не передумали.
– Не передумали.
– Мы с Янг переглянулись и решительно кивнули.
– Тогда идем.
Мы двинулись в противоположную карьеру сторону, искать место, в котором разложим лагерь.
– = Три часа спустя. =-
Мы вышли к скалистой местности усеянной мелкой травкой, цветами и соснами.
– Думаешь мы найдем пещеру?
– Поинтересовался я у Дианы, которая с интересом оглядывала скалу.
– Это было бы идеально.
– Кивнула она, указав пальцем на тропинку.
– Ученики, вот вам небольшой урок выживания - к пещере, чаще всего, будет вести тропинка, так как такие места любят занимать животные.
Диана пошла по тропинке, остановившись около большого шестипалого следа.
– И монстры.
– Мико присела и потрогала след рукой, после чего взглянула на нас.
– След свежий, ему около двух часов. Идем.
Мы молча пошли за Дианой, настороженно смотря по сторонам.
Через десять минут мы вышли к пещере. Проем был высоким - около восьми метров, солнце освящало вход, в котором мелькали тени.
Мы сбросили на землю сумки, после чего медленно прошли вперед.
– Янг, работаем вместе. Ты атакуешь, я прикрываю.
– Мы с девушкой оскалились и ударились кулаками.
– Альфу, если будет, оставь мне, идет?
– Окей! Готов?
– Получив мой кивок, Янг подобрала с земли камешек и с силой бросила его в пещеру.
*ГргргррРГРРрггг*
Из пещеры послышались рыки и, спустя десять секунд, из нее медленно вышли три Гримма.
Больше всего они напоминали своим видом тигров. У двоих Гриммов, меньшего размера, были длинные мускулистые тела с угольно-черной шерстью, белые лапы укутанные в экзоскелет, морда закрыта белой маской с алыми полосами, по бокам три пары светящихся алых глаз. Из спин Гриммов торчал шипастый гребень, плавно переходящий в костяной хвост с острым костяным навершием.
Третий, их предводитель, был полной противоположностью двух других монстров. Он был белоснежного цвета, с черной маской на морде, по которой извивались алые полосы. Белые костяные наросты заменяли черные. Альфа был крупнее свои меньших сородичей - около пяти метров в холке.
Я кинул на ближайшего из них Изучить!
Уровень: 98
Имя: ОШИБКА
Вид: Гримм
Тип: Байху
Возраст: 89 лет
Титул: Тихий убийца, Костолом, Мучитель, Безумная жажда, Проклятый пустой
Здоровье: 425
Выносливость:
Характеристики: ОШИБКА
– Байху.
– Произнес я и сплюнул на землю.
– Два Байху и Альфа.
Я перевел взгляд на Альфу, также кидая на него Изучить.
Уровень: 132
Имя: ОШИБКА
Вид: Гримм
Тип: Альфа-Байху
Возраст: 142 года
Титул: Матерый Альфа, Разумный лидер, Шелест ветра, Дробитель, Жажда крови, Проклятый пустой
Здоровье: 500
Выносливость:
Характеристики: ОШИБКА
Ну вот и первые сильные противники. Даже чересчур сильные. Я бы хотел начать с Энтов и Големов, но увы и ах.
Они очень неудобные противники, у них есть способность "маскировать" себя, от чего их передвижения кажутся "размытыми". Они физически сильны и быстры, их когти очень острые, а челюсть способно пополам перекусить двуручный меч. А еще, они прекрасно "действуют сообща". Во всяком случае, так было сказано в бестиарии.
Все бы ничего, но они... Разумны. Одному восемьдесят девять лет, второму девяносто два и Альфа, с возрастом сто сорок два года. Это... Плохо, но не критично. За месяц постоянных схваток я поднял одиннадцать уровней. И еще четыре раза улучшил Леви. С каждым разом требуется все больше и больше эссенции, но это поправимо. Чем сильнее противник - тем больше эссенции.
Характеристики!
Уровень: 111
Истинное имя: ОШИБКА
Имя: Арториас Блад, Кел"Гос
Раса: ОШИБКА
Возраст: 16 лет
Класс: Серый Шут
Подкласс: Артист
Титул: Начинающий Охотник, Король мёртв, да здравствует король! Берсерк, Старший Жрец Королевы Пауков, Фабрикатор, На коне бледном...
Здоровье: 200
Выносливость: 200
Мана: 2410
Сила: 239
Живучесть: 146
Скорость: 250
Координация: 250
Интеллект: 241
Мудрость: 252
Воля: 251
Я мельком взглянул на свои характеристики, после чего закрыл их, готовясь к битве с монстрами.