Стрессор
Шрифт:
Лучшие графические карты человеческих компьютеров только что сгорели от зависти. Быть может мои биткоины подорожают?
Саму пелену я мог передвигать магическими усилиями. Чем дальше от тела, тем больше расход. Удобно!
Потратить пяток минут на то, чтобы обойти и застрелить оставшихся пневмоклюев?
Принять решение было очень тяжело. Четыре существа, обнаружением жизни я их уже просканировал. Интересно, а сколько сбежало? Эти не были самыми мелкими из всей группы. С одной стороны, они могут послужить делу, если станут стрелять
А с другой — опыт и четыре лишних кристалла помогут мне ничуть не меньше.
Решился.
Всё же мне малознакомые звери угрожают больше, чем местным.
Застрелить первых двоих было легко, а за остальными пришлось немного побегать.
Ещё минут три минуты на таймере…
Таймер до начала миссии: 01:04:36… 35… 34…
Зато ещё плюс четыре кристалла маны (112, 142, 75 и 138) и гора опыта!
+36, +36, +72 ОС
517 / 540 ОС (240)
Последний, к сожалению, умер до того, как добил его Системным. Шальной рикошет лишит его мозгов. Даже странно, что пуля умудрилась так здорово отскочить от дерева.
Теперь, оплатив ещё один сеанс связи я смогу оплатить вожделенный навык. Но смогу ли я его дельно применить? Очень сомневаюсь.
Тогда стоит вернуться к прежнему плану.
Модификатор (E, 1/3) — позволяет вносить ограниченные изменения в объекты системы, стоимость материализации повышена, Системные модули недоступны.
Слово "объекты" — очень расплывчатое. Что оно может значить? Логично предположить, что оружие и артефакты являются объектами, а как насчёт живых существ? Скорее нет, чем да. Существа Системы, наверное, отдельная категория. Субъекты?
Так или иначе, я попробовал запустить полевой редактор на кристалле маны. Чем духовная батарейка не объект?
Получилось!
Итак, что я могу? Системные модули встроить не могу, зато могу нарастить каких-то материалов поверх. Увеличить объём накопителя не смогу… потому что это не материальный объект!
Удивительно, как я не догадался до этого раньше, но кристаллы маны вовсе не состояли из атомов и молекул, это была овеществлённая и стабилизированная мана. Не только она, конечно, небольшая часть была и на самом деле материальной кристаллической структурой, которая, правда, находилась в нашей реальности только наполовину.
Собственно, это был эдакий трамплин, который позволял, хорошенько разогнавшись прыгнуть с одного этажа на другой. Стоило ведь помнить, что это не только батарейка, но и орган, который позволяет живому существу пользоваться магией.
Жалко что некогда в этом разбираться!
Таймер до начала миссии: 00:56:36… 35… 34…
Магоконструктор — вам доступен редактор магических навыков
Вот это мне сейчас интереснее всего. Сам я почти не использую навыки, ведь после замечательного проклятия со стороны
Шара предпочитаю пользоваться магией без Системных костылей. "Прожимаю кнопку" я только в сложных ситуациях, когда не хватает внимания, чтобы использовать навыки вдумчиво.В последний раз использовал Обнаружение через навык, подав в него пси вместо маны и вот чем это закончилось. Здорово похоже на попытку заправить в обычный автомобиль полный бак какого-нибудь сжиженного тротила вместо бензина.
Но есть у меня ощущение, что Заклинания в мире и вправду существуют.
Итак, попробуем. Назову этот магический навык "взрыв". Суть очень проста — быстро накачать маной всё пространство вокруг небольшой точки и мгновенно раскидать всё телекинезом в разные стороны.
Жаль что не получится взрывать таким образом сердца или мозги врагов! Хотя, если бы я мог заправлять своей маной части их тела — просто рвал бы на части без всякий взрывов.
Не очень быстро разобрался в интерфейсе, похоже Магоконструктор был достаточно ограниченной штукой. Но всё же удалось собрать такое.
— Малый мана-взрыв (F, 1/1) — слабое заклинание, разбрасывающее материю во все стороны от исходной точки.
Внимание! Стоимость регистрации навыка в Базе Данных составляет… 100 ОС.
Не знаю, зачем это нужно, но пока не увижу смысла, точно не стану тратить целую сотню.
Следующая задача — закрепить этот "навык" на модифицируемый объект. Как?
Никак. Системных модулей то нет.
Интереса ради стал разбираться в интерфейсе копья и сумки. И нашёл!
Те самые "боевые дополнения" состояли из навыка, тактильного интерфейса и некоего активатора.
Малый активатор мог использовать навыки F-ранга, средний — уже Е и так далее.
Малый обошёлся мне в 30 единиц, что, честно говоря, совсем не дёшево.
370 / 540 ОС (240)
Зато сам навык я мог вложить любой… из зарегистрированных в Базе Данных. Чёрт!
Не сворачивая интерфейс редактора запустил Мобильный Терминал, отдал за сам сеанс новую десятку, а затем и сотню за регистрацию.
260 / 540 ОС (240)
Внимание! Вы зарегистрировали новый навык в Базе Данных Сервера!
Ваша Известность… Корректировка, статус Эмиссар.
Ну да, Известность мне не положена. Лучше бы скрытность добавили.
В моей планируемой мана-гранате должно быть три вещи — взрывной заряд, поражающие элементы и некий спусковой механизм.
Элементы я сделаю без проблем, а с взрывающим навыком худо-бедно разобрались. Единственное, что времени это заняло непозволительно много.
Таймер до начала миссии: 00:29:31… 30… 29…
Взрывной навык в активаторе, его можно настроить так, чтобы использовать сразу всю доступную ману. Замечательно. Но как граната поймёт, когда взрываться?