Стример
Шрифт:
Мирная дневная музыка сменилась ночной темой, зазвучали низкие протяжные ноты. Донесся приглушенный лай собак.
– Наш выход, – сказал я, обнажая шпагу.
Мы вошли в здание. Сейчас здесь было сумрачно, станки казались затаившимися монстрами. Я вспомнил, что гибель персонажа выкинет меня из игры на целые сутки, и почувствовал, как вспотели ладони.
– Надо было взять какой-нибудь фонарь, – сказал Жора.
– Поищем на стеллажах здесь.
Почти со всеми предметами можно было взаимодействовать, я легко поддался иллюзии и чувствовал себя в игре как в реальности. Мы нашли переносную керосиновую
И тут началось. Раздался писк, шорох быстрых лап, в свете лампы метнулись быстрые хвостатые тени. Заиграла тревожная ритмичная музыка с резкими скрипками. Ступню кольнуло. Внизу дергалось коричневое тело, крыса вцепилась мне в палец. Полоска жизни уменьшилась, будто от палки колбасы отрезали кусок на бутерброд. Я увидел, что на мне нет обуви. И толку от рыцарской кирасы? Я ткнул крысу шпагой. Она увернулась, но следующий удар разрубил ее пополам.
В бестиарий добавлена Крыса
Я глянул на Жору, он хлестал шпагой вокруг себя, половина ударов уходила в промах, от другой половины крысы уворачивались.
Очистка склада. Крыс убито 2/12
– Пошло дело, – сказал я. – Даже гранату бросать не придется.
– Ага, – пробурчал Жора.
Он использовал зелье и восстановил сниженное на три четверти здоровье. Я держался лучше. Все-таки пара лишних очков в Фехтовании делала меня эффективнее Жоры.
Навык Фехтование повышен до 6
Навык Защита повышен до 4
Характеристика Выносливость повышена до 13
Характеристика Скорость повышена до 12
– Растет как на дрожжах! – воскликнул я.
Через пять минут вокруг нас лежали окровавленные тушки вредных созданий. Боевая музыка стихла, вернулись протяжные ночные аккорды. Я осмотрел труп ближайшей крысы: можно было взять шкуру с хвостом, что я и проделал со всеми тушками.
Навык Охота повышен до 2
Да уж, поохотились.
– Что-то не то, – сказал Жора.
Я обратил внимание, что системное сообщение все еще висит вверху экрана.
Очистка склада. Крыс убито 11/12
– И где последняя? – спросил я, поднимая керосиновую лампу над собой.
Круг света расширился, выхватывая из темноты очертания подвала. Здесь стояли сломанные станки, старые детали, рулоны ткани, покрытые паутиной, какие-то бочки и рваные картонные коробки. Мы обошли комнату по периметру. Никто не напал.
– Глюк? – спросил Жора.
– Может быть, крыса затаилась?
– Типа включила стелс? Фигня.
– Жора, а разработчики могли сюда добавить неагрессивного детеныша, которого нужно найти?
– Неинтересно. Я бы предпочел большого босса, за которого дают много опыта.
– Ну, такого точно не видать. Будем искать, у меня повышенное Восприятие.
– Предлагаю попробовать гранату, – сказал Жора. – Я сюда закину пару, и хитрую крысу сплешем точно замочит.
Мы вышли из подвала, и Жора метнул гранату внутрь. Из-за закрытой двери раздался грохот, посыпалась
штукатурка. Когда мы вернулись, медленно оседала пыль, по полу были разбросаны доски и обрывки тлеющего картона.Очистка склада. Крыс убито 11/12
Я открыл журнал заданий. В описании квеста в конце добавилась надпись.
Возможно, одна из крыс сбежала в канализацию. Если ее оставить, то крысы расплодятся снова. Нужно достать ее.
У ящика в углу появилась подсветка, я отодвинул его, там проходила канализационная труба диаметром сантиметров двадцать. В проржавевшей поверхности виднелась дырка.
Характеристика Восприятие повышена до 15
– Нам предлагают искать вход в канализацию и отправляться в погоню, – скривился Жора.
– У меня есть другая идея, – сказал я.
Мы вышли из подвала и поднялись на первый этаж фабрики. Мы уже выходили, когда дверь фабрики открылась, внутрь вошло несколько рабочих, которых вел мужчина в костюме и цилиндре.
– Привет, – сказал я.
– Привет, – ответил он, с интересом меня разглядывая.
Я заметил, что это не НПС, над мужчиной висит ник "Генка". Я напрягся и положил руку на эфес шпаги – ночь еще не кончилась, мало ли чего можно ожидать от случайного встречного. Жора держал в руке гранату.
– Что здесь делаешь? – спросил я.
– Да так, квест выполняю. У нас тут ночная смена, работаем, крафтим.
– А мы подвал зачищали…
– Недавно играете? – спросил Генка.
– Буквально первый день. Ты не из ордена, что ли?
– Нет, меня сразу определили в университет. Я изобретатель, но пока прохожу социальные квесты. Уже неделю играю. Классно. Что прокачиваешь?
– Стрельбу, – сказал я.
– Отлично! Я тоже сразу взялся за огнестрел, потом буду крафтить оружие собственного бренда и продавать. Держи револьвер за счет фирмы, я как раз новый сделал, этот мне не нужен, – Генка передал мне револьвер.
– Благодарствую, – сказал я.
– В качестве рекламы, – улыбнулся он. Потом буду продавать по всему Сандаруму и стану миллионером. Ладно, бывай, мне надо за ночь успеть дела.
– Погоди, а для меня гранаты есть? – спохватился Жора.
– Вау, гренадер! Гранаты дорогие, найдется что-нибудь взамен?
– Только другие гранаты, – засмеялся Жора.
– А что, давай. Мне хоть какая-то выгода. Свои гранаты я торговцам пока продавать не могу, а за твои выручу несколько марок.
Жора получил вдвое больше гранат, чем было, и распрощался довольный. Хорошая встреча. Но напряженная атмосфера не пропадала – ночь действовала на нервы. Мы осторожно вышли наружу, постоянно оглядываясь.
– И какая у тебя идея? – спросил Жора. – Насчет крыс.
– Думаю, этот квест можно пройти творчески, – сказал я. – Мыши любят сыр, смекаешь?
Продовольственные лавки были закрыты на ночь, но двери таверн всегда открыты. Мы нашли ближайшую гостиницу и в общем зале у бармена купили кусок сыра. Заметив, что появилась полоска уровня голода, мы заодно поели сами. Общаться с барменом и посетителями мы не стали, торопясь успеть выполнить квест за ночь. В таверне оказалось несколько игроков, но мы ушли от разговора и поспешили на фабрику.