Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Мирная дневная музыка сменилась ночной темой, зазвучали низкие протяжные ноты. Донесся приглушенный лай собак.

– Наш выход, – сказал я, обнажая шпагу.

Мы вошли в здание. Сейчас здесь было сумрачно, станки казались затаившимися монстрами. Я вспомнил, что гибель персонажа выкинет меня из игры на целые сутки, и почувствовал, как вспотели ладони.

– Надо было взять какой-нибудь фонарь, – сказал Жора.

– Поищем на стеллажах здесь.

Почти со всеми предметами можно было взаимодействовать, я легко поддался иллюзии и чувствовал себя в игре как в реальности. Мы нашли переносную керосиновую

лампу, я применил к ней спички, и вокруг нас образовался ореол света. Помещения были пусты, мы спустились в подвал.

И тут началось. Раздался писк, шорох быстрых лап, в свете лампы метнулись быстрые хвостатые тени. Заиграла тревожная ритмичная музыка с резкими скрипками. Ступню кольнуло. Внизу дергалось коричневое тело, крыса вцепилась мне в палец. Полоска жизни уменьшилась, будто от палки колбасы отрезали кусок на бутерброд. Я увидел, что на мне нет обуви. И толку от рыцарской кирасы? Я ткнул крысу шпагой. Она увернулась, но следующий удар разрубил ее пополам.

В бестиарий добавлена Крыса

Я глянул на Жору, он хлестал шпагой вокруг себя, половина ударов уходила в промах, от другой половины крысы уворачивались.

Очистка склада. Крыс убито 2/12

– Пошло дело, – сказал я. – Даже гранату бросать не придется.

– Ага, – пробурчал Жора.

Он использовал зелье и восстановил сниженное на три четверти здоровье. Я держался лучше. Все-таки пара лишних очков в Фехтовании делала меня эффективнее Жоры.

Навык Фехтование повышен до 6

Навык Защита повышен до 4

Характеристика Выносливость повышена до 13

Характеристика Скорость повышена до 12

– Растет как на дрожжах! – воскликнул я.

Через пять минут вокруг нас лежали окровавленные тушки вредных созданий. Боевая музыка стихла, вернулись протяжные ночные аккорды. Я осмотрел труп ближайшей крысы: можно было взять шкуру с хвостом, что я и проделал со всеми тушками.

Навык Охота повышен до 2

Да уж, поохотились.

– Что-то не то, – сказал Жора.

Я обратил внимание, что системное сообщение все еще висит вверху экрана.

Очистка склада. Крыс убито 11/12

– И где последняя? – спросил я, поднимая керосиновую лампу над собой.

Круг света расширился, выхватывая из темноты очертания подвала. Здесь стояли сломанные станки, старые детали, рулоны ткани, покрытые паутиной, какие-то бочки и рваные картонные коробки. Мы обошли комнату по периметру. Никто не напал.

– Глюк? – спросил Жора.

– Может быть, крыса затаилась?

– Типа включила стелс? Фигня.

– Жора, а разработчики могли сюда добавить неагрессивного детеныша, которого нужно найти?

– Неинтересно. Я бы предпочел большого босса, за которого дают много опыта.

– Ну, такого точно не видать. Будем искать, у меня повышенное Восприятие.

– Предлагаю попробовать гранату, – сказал Жора. – Я сюда закину пару, и хитрую крысу сплешем точно замочит.

Мы вышли из подвала, и Жора метнул гранату внутрь. Из-за закрытой двери раздался грохот, посыпалась

штукатурка. Когда мы вернулись, медленно оседала пыль, по полу были разбросаны доски и обрывки тлеющего картона.

Очистка склада. Крыс убито 11/12

Я открыл журнал заданий. В описании квеста в конце добавилась надпись.

Возможно, одна из крыс сбежала в канализацию. Если ее оставить, то крысы расплодятся снова. Нужно достать ее.

У ящика в углу появилась подсветка, я отодвинул его, там проходила канализационная труба диаметром сантиметров двадцать. В проржавевшей поверхности виднелась дырка.

Характеристика Восприятие повышена до 15

– Нам предлагают искать вход в канализацию и отправляться в погоню, – скривился Жора.

– У меня есть другая идея, – сказал я.

Мы вышли из подвала и поднялись на первый этаж фабрики. Мы уже выходили, когда дверь фабрики открылась, внутрь вошло несколько рабочих, которых вел мужчина в костюме и цилиндре.

– Привет, – сказал я.

– Привет, – ответил он, с интересом меня разглядывая.

Я заметил, что это не НПС, над мужчиной висит ник "Генка". Я напрягся и положил руку на эфес шпаги – ночь еще не кончилась, мало ли чего можно ожидать от случайного встречного. Жора держал в руке гранату.

– Что здесь делаешь? – спросил я.

– Да так, квест выполняю. У нас тут ночная смена, работаем, крафтим.

– А мы подвал зачищали…

– Недавно играете? – спросил Генка.

– Буквально первый день. Ты не из ордена, что ли?

– Нет, меня сразу определили в университет. Я изобретатель, но пока прохожу социальные квесты. Уже неделю играю. Классно. Что прокачиваешь?

– Стрельбу, – сказал я.

– Отлично! Я тоже сразу взялся за огнестрел, потом буду крафтить оружие собственного бренда и продавать. Держи револьвер за счет фирмы, я как раз новый сделал, этот мне не нужен, – Генка передал мне револьвер.

– Благодарствую, – сказал я.

– В качестве рекламы, – улыбнулся он. Потом буду продавать по всему Сандаруму и стану миллионером. Ладно, бывай, мне надо за ночь успеть дела.

– Погоди, а для меня гранаты есть? – спохватился Жора.

– Вау, гренадер! Гранаты дорогие, найдется что-нибудь взамен?

– Только другие гранаты, – засмеялся Жора.

– А что, давай. Мне хоть какая-то выгода. Свои гранаты я торговцам пока продавать не могу, а за твои выручу несколько марок.

Жора получил вдвое больше гранат, чем было, и распрощался довольный. Хорошая встреча. Но напряженная атмосфера не пропадала – ночь действовала на нервы. Мы осторожно вышли наружу, постоянно оглядываясь.

– И какая у тебя идея? – спросил Жора. – Насчет крыс.

– Думаю, этот квест можно пройти творчески, – сказал я. – Мыши любят сыр, смекаешь?

Продовольственные лавки были закрыты на ночь, но двери таверн всегда открыты. Мы нашли ближайшую гостиницу и в общем зале у бармена купили кусок сыра. Заметив, что появилась полоска уровня голода, мы заодно поели сами. Общаться с барменом и посетителями мы не стали, торопясь успеть выполнить квест за ночь. В таверне оказалось несколько игроков, но мы ушли от разговора и поспешили на фабрику.

Поделиться с друзьями: