Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Судьбоносный или как попасть в другой мир
Шрифт:

За кавалерией шагала тяжёлая пехота, и за ней осадные орудия. Позже заметил трёх героев на больших ящерах в сопровождении целого отряда в начищенных доспехах.

И всё это медленно движется в сопровождении магов и солдат на грифонах.

Если учитывать их скорость, то здесь они будут на рассвете.

Девчонки уснули на моих коленях, сейчас была только полночь и мы пили чай, который нам принесла Камия. Похоже, она добавила немного самогона в него, чтобы развеселить народ.

Клык на удивление ничего не сказал, хотя его тоже можно понять, все на нервах. Мой отряд, как и легион «Орутхаев», пока что отсыпается, только фантомы ждут рассвета и

сражения. Клык и Аман надеются, что многие сегодня смогут эволюционировать в орков-тиранов, что вполне возможно: если полностью «выкосить» армию людей, тогда многие смогут получить возможность эволюционировать. Я вот хочу снова взять под своё крыло Андору, возможно, ей удастся набить опыта для уровня.

Если учитывать то, что я всё-таки стал в три раза сильней, как и советовал Покровитель, то возможно нам не придётся перемещаться в измерение «Пустоты».

Имя: Сей Онама

Раса: Человек

Покровитель: Бог Пустоты

Уровень: 52

Нераспределённых очков характеристик: 265

Примечание: по достижении 100 уровня возможна эволюция.

Жизнь

Мана

Силы

Активное восстановление: 1011,2 ед./сек.

Активное восстановление: 986,2 ед./сек.

Активное восстановление: 846,9 ед./сек.

Сила:

Защита:

Ловкость:

Мастерство:

Живучесть:

Выносливость:

Интеллект:

Колдовство:

Боевой дух:

Удача:

11028

32414

12566

11798

11694

1535

25406

1194

115

20

Повышает наносимый урон на 367,6%.

Повышает защиту от урона на 1080,5%.

Шанс увернуться от критического удара: 418.9%.

Шанс нанести критический удар: 393.3%.

Увеличивает очки жизни и запаса сил на 10 ед. за 1 ед. характеристики.

Увеличивает на 3% запасы сил и жизни и на 1.5% защиту за каждые полные 30 ед. характеристики.

Увеличивает количество маны на 10 ед. за 1 ед. характеристики.

Сила всех заклинаний увеличена на 39.8%.

За каждые полные 100 ед. характеристики отряды на 10% лучше подчиняться приказам.

Вероятность получения способности или обнаруже-ния сокровища увеличена на 20%.

Активные эффекты:

Значения характеристик Сила и Защита увеличены на 25%.

Значение характеристики Интеллект увеличено на 20%.

Значение характеристики Колдовство увеличено на 18%.

Значения характеристик Ловкость, Мастерство, Боевой дух и Выносливость увеличены на 15%.

Защита сознания: 100%.

Урон и магическая защита увеличены на 4%.

С вероятностью 40% одиночное заклинание противника будет отражено.

Такой скачок в количестве жизни и запаса сил произошёл благодаря «Выносливости», так как она увеличила их значение на 150%, что несомненно меня радует. «Защита» также благодаря «Выносливости» перевалила за 30 тыс., так как произошло увеличение на 75%.

«Интеллект» вырос так, как я и планировал, так что у меня есть все шансы на победу в чистой схватке,

по крайней мере, я надеюсь на это.

— Ты что-то призадумался… переживаешь? — спросил Аман в ходе беседы. Сейчас почти пять часов утра, спать не хочется, адреналин начинает в крови играть.

— Совру, если скажу, что не переживаю.

— Зелёный ещё… ничего, привыкнешь.

— Лучше бы к крови не привыкать, — ответил я, и тут послышался призывный звук рога, похоже, начинается…

Услышав зов рога, все вздрогнули от нетерпения, настолько уже орки заждались солдат империи. Всё это время в комнате распространялась их «жажда крови», но я игнорировал её. Мои сонные красавицы начали вставать, их разбудили орки, начавшие трубить в рога один за другим.

— Молодёжь, хватит прохлаждаться, — сказал Аман, выходя с командирами легиона из комнаты.

— Идём-идём, — ответил ему.

Вместе с красавицами мы пошли за ними. Семь сотен ступенек — и мы уже наверху командной башни. С неё открывается вся долина, так что мы видели прибывавший легион солдат.

Небо по правую сторону от крепости было сумеречно-красного цвета, и виной тому — почти три тысячи летящих на нас грифонов, летящих вровень с легионом. Что ж, мы этим воспользуемся. Сейчас имперские грифоны летят на высоте около тысячи метров, мои же фантомы со стокилограммовыми камнями в лапах находятся на высоте впятеро большей и ждут моего приказа. Одно моё слово — и сотни камней полетят вниз, на командный состав имперской армии.

Похоже, этот легион хотел завоевать близлежащий город-крепость, так как с собой они тащили не один десяток высоких осадных башен, а также сотни катапульт и таранов. На столицу они бы не двинулись, но заняли бы тот город-крепость и открыли бы себе путь на всё королевство.

Не бывать этому. Я приказал грифонам скинуть камни на командиров, а на обратном пути напасть сверху на имперских грифонов.

Моих грифонов, пока они не напали на передовые отряды грифонов Империи, так и не заметили, что дало возможность им убить около сотни магов, после чего на всей скорости полететь к нам. Им на хвост село порядка трёхсот вражеских грифонов, ну что ж, да начнётся воздушная битва.

Я со своими королевами на металлических пластинах поднялся на двести метров над крепостью, будем принимать гостей.

— Клык, начинай! — крикнул я со всей силы.

Клык дал сигнал всем катапультам и требуше об атаке передовых войск империи, и двухсоткилограммовые глыбы полетели в имперских солдат. Итог — сотни раздавленных, которых ничто не смогло защитить от этих огромных летящих каменных глыб. По крайней мере, их точно ничего не сможет защитить, пока не вмешаются маги, хотя и им придётся потрудиться, чтобы остановить эти каменюки в полёте.

Камни, сброшенные грифонами, убили больше полутора сотен солдат и около пятидесяти командиров, хотя жертв было бы больше, если бы огненный герой не заметил и не расплавил падающие камни своим пламенем. Кстати наблюдать за смятением имперских солдат через «Магическую карту» довольно интересно, жаль, только, что звука нет...

Грифоны врага подлетели близко к крепости, и на их перехват мы отправили больше полутысячи металлических шариков размером с грецкий орех. Так как у нас у всех есть «Магическая карта», мы можем спокойно попасть в мишень со сто процентной точностью, даже не приближаясь к врагу. Так и случилось: грифоны и маги, буквально разодранные на части металлическими шариками, начали падать на отвесные скалы один за другим.

Поделиться с друзьями: