Судьбоносный или как попасть в другой мир
Шрифт:
За кавалерией шагала тяжёлая пехота, и за ней осадные орудия. Позже заметил трёх героев на больших ящерах в сопровождении целого отряда в начищенных доспехах.
И всё это медленно движется в сопровождении магов и солдат на грифонах.
Если учитывать их скорость, то здесь они будут на рассвете.
Девчонки уснули на моих коленях, сейчас была только полночь и мы пили чай, который нам принесла Камия. Похоже, она добавила немного самогона в него, чтобы развеселить народ.
Клык на удивление ничего не сказал, хотя его тоже можно понять, все на нервах. Мой отряд, как и легион «Орутхаев», пока что отсыпается, только фантомы ждут рассвета и
Если учитывать то, что я всё-таки стал в три раза сильней, как и советовал Покровитель, то возможно нам не придётся перемещаться в измерение «Пустоты».
Имя: Сей Онама
Раса: Человек
Покровитель: Бог Пустоты
Уровень: 52
Нераспределённых очков характеристик: 265
Примечание: по достижении 100 уровня возможна эволюция.
Жизнь
Мана
Силы
Активное восстановление: 1011,2 ед./сек.
Активное восстановление: 986,2 ед./сек.
Активное восстановление: 846,9 ед./сек.
Сила:
Защита:
Ловкость:
Мастерство:
Живучесть:
Выносливость:
Интеллект:
Колдовство:
Боевой дух:
Удача:
11028
32414
12566
11798
11694
1535
25406
1194
115
20
Повышает наносимый урон на 367,6%.
Повышает защиту от урона на 1080,5%.
Шанс увернуться от критического удара: 418.9%.
Шанс нанести критический удар: 393.3%.
Увеличивает очки жизни и запаса сил на 10 ед. за 1 ед. характеристики.
Увеличивает на 3% запасы сил и жизни и на 1.5% защиту за каждые полные 30 ед. характеристики.
Увеличивает количество маны на 10 ед. за 1 ед. характеристики.
Сила всех заклинаний увеличена на 39.8%.
За каждые полные 100 ед. характеристики отряды на 10% лучше подчиняться приказам.
Вероятность получения способности или обнаруже-ния сокровища увеличена на 20%.
Активные эффекты:
Значения характеристик Сила и Защита увеличены на 25%.
Значение характеристики Интеллект увеличено на 20%.
Значение характеристики Колдовство увеличено на 18%.
Значения характеристик Ловкость, Мастерство, Боевой дух и Выносливость увеличены на 15%.
Защита сознания: 100%.
Урон и магическая защита увеличены на 4%.
С вероятностью 40% одиночное заклинание противника будет отражено.
Такой скачок в количестве жизни и запаса сил произошёл благодаря «Выносливости», так как она увеличила их значение на 150%, что несомненно меня радует. «Защита» также благодаря «Выносливости» перевалила за 30 тыс., так как произошло увеличение на 75%.
«Интеллект» вырос так, как я и планировал, так что у меня есть все шансы на победу в чистой схватке,
по крайней мере, я надеюсь на это.— Ты что-то призадумался… переживаешь? — спросил Аман в ходе беседы. Сейчас почти пять часов утра, спать не хочется, адреналин начинает в крови играть.
— Совру, если скажу, что не переживаю.
— Зелёный ещё… ничего, привыкнешь.
— Лучше бы к крови не привыкать, — ответил я, и тут послышался призывный звук рога, похоже, начинается…
Услышав зов рога, все вздрогнули от нетерпения, настолько уже орки заждались солдат империи. Всё это время в комнате распространялась их «жажда крови», но я игнорировал её. Мои сонные красавицы начали вставать, их разбудили орки, начавшие трубить в рога один за другим.
— Молодёжь, хватит прохлаждаться, — сказал Аман, выходя с командирами легиона из комнаты.
— Идём-идём, — ответил ему.
Вместе с красавицами мы пошли за ними. Семь сотен ступенек — и мы уже наверху командной башни. С неё открывается вся долина, так что мы видели прибывавший легион солдат.
Небо по правую сторону от крепости было сумеречно-красного цвета, и виной тому — почти три тысячи летящих на нас грифонов, летящих вровень с легионом. Что ж, мы этим воспользуемся. Сейчас имперские грифоны летят на высоте около тысячи метров, мои же фантомы со стокилограммовыми камнями в лапах находятся на высоте впятеро большей и ждут моего приказа. Одно моё слово — и сотни камней полетят вниз, на командный состав имперской армии.
Похоже, этот легион хотел завоевать близлежащий город-крепость, так как с собой они тащили не один десяток высоких осадных башен, а также сотни катапульт и таранов. На столицу они бы не двинулись, но заняли бы тот город-крепость и открыли бы себе путь на всё королевство.
Не бывать этому. Я приказал грифонам скинуть камни на командиров, а на обратном пути напасть сверху на имперских грифонов.
Моих грифонов, пока они не напали на передовые отряды грифонов Империи, так и не заметили, что дало возможность им убить около сотни магов, после чего на всей скорости полететь к нам. Им на хвост село порядка трёхсот вражеских грифонов, ну что ж, да начнётся воздушная битва.
Я со своими королевами на металлических пластинах поднялся на двести метров над крепостью, будем принимать гостей.
— Клык, начинай! — крикнул я со всей силы.
Клык дал сигнал всем катапультам и требуше об атаке передовых войск империи, и двухсоткилограммовые глыбы полетели в имперских солдат. Итог — сотни раздавленных, которых ничто не смогло защитить от этих огромных летящих каменных глыб. По крайней мере, их точно ничего не сможет защитить, пока не вмешаются маги, хотя и им придётся потрудиться, чтобы остановить эти каменюки в полёте.
Камни, сброшенные грифонами, убили больше полутора сотен солдат и около пятидесяти командиров, хотя жертв было бы больше, если бы огненный герой не заметил и не расплавил падающие камни своим пламенем. Кстати наблюдать за смятением имперских солдат через «Магическую карту» довольно интересно, жаль, только, что звука нет...
Грифоны врага подлетели близко к крепости, и на их перехват мы отправили больше полутысячи металлических шариков размером с грецкий орех. Так как у нас у всех есть «Магическая карта», мы можем спокойно попасть в мишень со сто процентной точностью, даже не приближаясь к врагу. Так и случилось: грифоны и маги, буквально разодранные на части металлическими шариками, начали падать на отвесные скалы один за другим.