Сумрак. Вторжение Роя
Шрифт:
– Внимание, глобальное сообщение! Претендент от фракции Хаоса доказал свою силу и получил законное право называться Эмиссаром. Все претенденты от других фракций лишаются статуса и всех полученных в результате выполнения задания возможностей.
– Внимание, глобальное сообщение! Старт континентального ивента “Охота на Эмиссара”. Цель: убить действующего эмиссара. Любой игрок, убивший эмиссара, получает в награду его статус, а персонаж побеждённого эмиссара умирает окончательной смертью. Все бонусы от статуса эмиссара теперь работают только в пределах континента Альвия. Внимание, штраф за убийство игрока своей фракции, не распространяется на эмиссара.
Я аж поперхнулся от прочитанного. Такой жёсткой подставы от системы я никак не ожидал.
– Вот же звиздец, – уже в голос выматерился я.
Иконка божественного морока посерела, а без морока не будет и свободного путешествия по Эстери. Вот что за подстава? И как мне теперь добираться до сердца мира? Даже если удастся добыть ключ на другом континенте, пробиться в центральные зоны основного игрового материка без морока я не смогу. Придётся годами захватывать сектор за сектором и при этом отбиваться от толп конкурентов, жаждущих получить заветный статус. Полный звиздец.
Читать следующие сообщения как-то резко расхотелось. Настроение и так было не очень из-за вторжения на родную планету Роя, а сейчас и вовсе улетело в глубокую задницу. Я тут жилы рвал, рассчитывал на грандиозные плюшки, а вышло, что персонажа очень жёстко понерфили 1 .
Предчувствие меня не обмануло. Уже следующее сообщение, причём опять глобальное, заставило в очередной раз выматериться.
– Внимание, глобальное сообщение! Портал на материк Альвия откроется через два месяца из всех фракционных столиц. Альвия – уникальный материк, на котором нет зон и каких-либо ограничений на убийство игроков или нпс. Там есть всего один закон – кто сильнее, тот и прав. Критерии доступа на материк: уровень 150+, ранг профессии 150+. За убийство любого игрока или нпс будут начисляться элитные знаки отличия, способные перевести умение, навык или заклинание в разряд элитных.
1
Понерфить – от английского глагола nerf – ослаблять.
Вот что можно успеть сделать вчетвером за два месяца? Ладно, допустим, что-то мы сделать успеем. Произведём разведку, отыщем подходящее место для будущей базы, вот только даже построить мало-мальские укрепления не получится, у нас не те профы. Надо по-любому брать с собой строителя с рангом профессии 150+, а это значит, что продавать пятый билет за бешеные деньги нельзя.
Что толку нам вчетвером исследовать материк и не получить никакого преимущества перед всем остальным игровым миром? Ну да, мы наверняка прокачаемся сами, но я сильно сомневаюсь, что четырёх игроков будет достаточно, чтобы добраться до ключа от сердца мира. Да, все мои способности и перекачанные статы будут при мне, но бой с хранителем Элизиума наглядно показал, что у системы есть варианты, как нейтрализовать мои преимущества. Всего-то и надо было, что добавить несколько волн, чтобы я потратил основные козыри, и всё.
Наверняка система приготовила множество неприятных сюрпризов всем исследователям Альвии, так что надо планировать вылазку из худшего расчёта. Надо будет обсудить всё с друзьями и тщательно подготовиться. Не удивлюсь, что в случае вайпа мы вообще сможем второй раз попасть на материк только вместе со всеми через два месяца. Ладно, что там дальше? Должны же когда-нибудь начаться и плюшки.
– Внимание игроку, первый шаг глобальной божественной цепочки заданий «Сердце мира» выполнен. Получен официальный статус Эмиссар Хаоса. Награда: репутация с Хаосом +500, три предмета класса божественный на выбор игрока (обратись к богу покровителю), серебряный ключ – 4 шт., золотой ключ – 4 шт., магическое ядро – 40 шт., карта атрибута магия хаоса – 20 шт., карта атрибута (рандомно) – 10 000 шт. Внимание игроку! По воле Великого Хаоса твоя награда увеличена. Атрибут магия хаоса приобретает уникальный статус – божественная магия хаоса. Все вложенные в развитие карты атрибута возвращены в инвентарь.
– Внимание игроку, твоя репутация с богом покровителем достигла максимума. Получено достижение – любимчик Хаоса. За получением награды обратись в главный храм Хаоса.
А вот это уже совсем другое дело. Разбор полученных плюшек должен повысить стремительно катящееся в бездну настроение. Три божественных предмета очень помогут нам на новом материке. Надо будет посоветоваться с друзьями, но мне кажется, что наиболее целесообразно выбрать оружие. Чувствую, что от нашего урона будет очень многое зависеть. Серебряные и золотые ключи – это вообще огонь. Помнится, в первоначальном тексте квеста фигурировали другие цифры, а после усложнения задания я, честно признаться, и не заглядывал в описание.
Магические ядра. Когда я залез в инвентарь, то не поверил своим глазам. Я-то думал, что ядра будут нейтральными, но Хаос подкинул поистине божественную плюшку – четыре комплекта элитных ядер с первого по десятый ранг, которые открывают все редкие скиллы в выбранных игровых классах. Нет, я помню, что Хаос обещал открыть доступ к редким убер-заклинаниям, но я не думал, что и друзьям перепадёт такая халява. По всей видимости, на Альвии нас реально ждёт что-то невероятно суровое. Ну или я настолько угодил Хаосу, что он просто не глядя увеличил награду за первую часть квеста в четыре раза.
А вот что теперь делать с излишком карт атрибутов магии хаоса, я знаю. Раздам сокланам, и будет у нас много хаотических магов. Как оказалось, людям очень подходит этот вид магии. Годами копившаяся злоба и ненависть к дарканцам позволяют нам стать сильнее, да и десять тысяч рандомных карт ой как пригодятся клану.
Божественная магия хаоса – это вообще бомба! Помимо того, что все мои заклинания перешли в разряд эксклюзивных, что повысило урон и другие параметры более чем вполовину, мне открылись не только редкие скиллы, но и божественные. Для каждой ступени заклинаний можно было выбрать всего одну божественную абилку из трёх предоставленных, но эти заклинания оказались невероятными, и я хотел заполучить их все.
Проблема заключалась в том, что каждый божественный скилл жрал аж по десять свободных очков заклинаний, а мне ещё хочется прокачать и уже изученные абилки, да и редкие заклы тоже очень вкусные. Помимо этого, надо оставить запас очков на будущие ступени, уровни набирать становится всё труднее. Кстати, а что там у меня с уровнями, вроде бы мелькала какая-то системка на этот счёт.
— Получен новый уровень. Все шкалы восстановлены. Текущий уровень персонажа: 183. Бонус класса +1 к мудрости, +1 к интеллекту. Получено 5 свободных очков атрибутов, получено 2 свободных очка заклинаний.
Хм, вроде я только недавно был 149-м. Это мне за задание столько опыта подкинули? А нет, не только, ещё куча экспы капнула за убийство жрецов и элементалей, а также всех тех нпс, которыми Ллос усилила защиту своего первохрама. Ну и высокоуровневых игроков я положил хренову тучу, вот и закономерный результат. Пока я шастал по вражеским зонам, друзья качались и точно перевалили за сто пятидесятый левел, так что по требованиям мы проходим.
Далее шла куча системных сообщений о понижении моей репутации с Ллос и страшных мучениях, которым она меня подвергнет, когда её адепты отловят её врага. Бла, бла, бла, всё это я уже проходил с Порядком, лучше бы откупилась, как он.
Насчитал около сорока системных сообщений с объявлением нам войны. Какие обидчивые. Подумаешь, завалил нескольких лидеров топ-кланов вместе с половиной элиты фракции и отжал ещё один божественный кирпичик вместе с несколькими осколками алтарей, но они сами виноваты. Вот зачем было пытаться меня убить? Кто поумнее, стоял в сторонке и наблюдал за представлением. Я уже посмотрел несколько роликов в игровой сети. Появление феникса и обрушение храма выглядело довольно эпично. А потом я и по центральной площади прошёлся огненным дыханием. Эх, ничего не помню, но я что-то отвлёкся.