Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Светоносный
Шрифт:

Если утрировать, то, опять же, взять можно либо снаружи, либо изнутри себя. Конкретных способов много: ману можно просто впитывать из окружающей среды, поскольку этот эфир есть практически везде; можно получать от какого-либо божества или демона, заключив договор; получать из артефактов-накопителей; ждать, пока чакры Ноуса сами выработают необходимое количество маны; стимулировать эти чакры разными методами и так далее. Каждый из этих способов, разумеется, имеет свои преимущества и свои недостатки.

При этом до бесконечности впитывать/вырабатывать, конечно, разумеется не получится: объём «манозапаса» у каждого мага свой, а Седьмое Начало может перенапрячься и устать точно так же, как и физическое тело.

Преобразовывать тоже можно самыми различными путями. Именно для этого чертят руны, читают заклинания, машут руками в воздухе, воскуривают благовония и режут ножом руки. Необходимо убедить своё сознание, что та либо иная последовательность действий приведёт в конечном итоге к нужному результату. А заклинания и ритуалы сами

по себе ничего не значат — это всего лишь сигналы, которым маг присваивает определённое значение в собственном разуме. Это долгий и трудный процесс — каждое новое заклинание осваивается днями, неделями, а то и годами. Малейшее сомнение, что заклинание сработает — и оно не сработает. И чем крупнее, чем сложнее эффект — тем больше нужно маны и усилий, и тем больше нужно уверенности в своих действиях. И чтобы убедить себя, также применяются разные методы.

Конкретный процесс, опять же, тут сильно зависит от конкретной магической системы и от конкретного мага. Но, в принципе, если хорошо стараться, то можно научиться творить заклинания просто усилием воли.

Магия Солнца завязана именно на волевое усилие. Без жестов, ритуальных кругов и чего-либо ещё, и поэтому она очень сложна для понимания. Хотя адептам низших рангов разрешается произносить названия заклинаний, чтобы облегчить работу.

В магии есть определенные закономерности, которые встречаются повсеместно, в любых мирах:

Магия не нарушает законы вселенной. Всё, что она делает, согласуется не только с Законами Творца, но и с физическими законами данного конкретного мира. Контроль реальности, который позволяет эти законы нарушать, магам недоступен — это удел сущностей более высокого порядка.

Маги не бывают Светлыми или Тёмными — эти термины относятся к жизнеформам и обозначают «химический состав» души. Маги бывают белыми и чёрными. И серыми, само собой. Причём надо понимать, что это — довольно условные определения, ибо можно совмещать в себе и белую, и чёрную магию. Нельзя совмещать только магию Света и Тьмы, но это — только две дисциплины из множества. Хотя и тут надо понимать, что магия тьмы не есть зло, а магия света не есть добро, впрочем верно и обратное.

И да, магия влияет на мага. Пироманты вспыльчивы, криоманты хладнокровны, а чёрные маги… ну, понятно. Добрый и весёлый маг Тьмы — явление такое же редкое, как и генерал-пацифист. Хотя об обратной связи забывать тоже не надо. Подобное притягивает подобное: люди добрые и весёлые обычно всё-таки в магию Тьмы не идут. Но помимо характера, магия влияет и на тело. Маги, даже очень слабые, почти не болеют обычными болезнями, могут жить значительно дольше обычных людей, так же магия влияет и на внешность. Встретить уродливого мага сложно, ведь магия стремится подстроить тело под идеалы носителя. Но если же вам такой повстречался то тут есть три варианта. Первый, мага или магиню полностью устраивает текущая внешность, второй это слабый одаренный, и его сил недостаточно для пассивного исправления внешности, ну и третий, этот одаренный балуется черной магией. Это не значит, что этот раздел магии уродует людей. Нет, сам по себе он безвреден, просто большая часть заклинаний этого раздела направлены на заимствование чужой силы, всевозможными способами. Пытки, кровавые ритуалы и жертвоприношения, всё это оставляет след на душе мага. И в этом нет ничего удивительного. Ведь когда вы насильно поглощаете чей-то дар, вместе с ним, вы получаете всю ненависть, всю боль и ярость, что испытывала к вам жертва. Но это не самое страшное. Помимо отрицательных эмоций, что просто повредят вам пятое и шестое начало, вы получите пару предсмертных проклятий, что вгрызутся вам прямо в душу. Они то и представляют наибольшую опасность, так как разъедают все оболочки души, кроме ядра, повреждая и уродуя их. А если страдает душа, страдает и тело.

Из последнего стоит отметить, что с расстоянием манозатраты и сложность заклинания возрастают. Именно поэтому проще создать Огненную Стрелу возле себя и затем отправить её в полёт, а то и сразу сражаться на Магических Мечах, что и делают паладины, чем вскипятить кровь в венах противника. Такое воздействие сложнее ещё и потому что противник — он всё-таки живой. Напрямую воздействовать магией на живых существ не так-то просто: они обладают душой, разумом и могут сопротивляться с помощью духовной силы. Гораздо удобнее «непрямое» воздействие: при помощи всё той же Огненной Стрелы.

Воздействие на неодушевлённые предметы тоже имеет свои особенности. Как уже говорилось, у каждого предмета есть тело астральное и материальное, и магия способна их изменять. Металлы изменять тяжелее, органические вещества — проще.

Трансмутация или полная трансформация — самое сложное превращение, при котором маг изменяет астральное тело, и материальное тело изменяется вслед за ним. Если трансмутировать, к примеру, серебро из железа, то такое серебро будет убивать нежить.

Частичная трансформация это когда Маг изменяет только материальное тело. Если получить серебро из железа таким образом, то оно не будет ни блокировать магию, ни убивать нежить — потому что материальное и астральное тела не совпадают. Если трансформационное заклинание было достаточно сильным, то спустя некоторое время «пружина растянется», и астральное тело тоже изменится. Это дело можно ускорить — когда объект начинает меняться, подвергаясь внешнему воздействию, перевариваться, смешиваться с

окружающим воздухом и т. д., его астральный план меняется уже стопроцентно, переходя в новое состояние — и превращение закрепляется, становясь постоянным. Если же заклинание было слабым, то «пружина сожмётся», и серебро опять станет железом.

Метаморфизм. Эту дисциплину, в принципе, тоже можно сюда отнести. Маг накладывает заклинание на самого себя и превращается… во что-то. В животное, в другого человека, во что-то ещё. Астральное тело при таких превращениях, разумеется, менять не надо — а то останешься животным навсегда.

Помимо этого есть так же Материализация и Дематериализауия, чья суть понятна из названия, и создание псевдоматерии, когда маг преобразует ману в материю с заданными свойствами, которые могут отличаться от реальных свойств предмета. У псевдоматерии есть молекулы и атомы, но она менее реальна обычной материи. И исчезает, как только заканчивается действие заклинания, поддерживающего её существование. Никакого астрального тела там, разумеется, быть не может. А так же различные твёрдые иллюзии, когда маг создаёт иллюзию… только твёрдую. Это уже даже не псевдоматерия — там и молекул никаких нет. Просто очень плотный мираж, с иллюзией осязаемости.

На самом деле я мог бы продолжать ещё очень и очень долго, возможности магии как явления не беспредельны лишь из-за ограниченности её пользователей, чья верхняя планка - сотворение звёзд. Но это терпит, тем более что мне до всего выше перечисленного как до Луны пешком. Пока что я лишь медитирую, развиваю седьмое начало и потихоньку прогоняю по нему и по своему физическому телу ману солнца, давая им привыкать к этой силе, правда пока я делаю это в настолько мизерных количествах, что этот процесс едва ли отличается от естественного развития, разве что чуть более структурирован, но не более, как я говорил ранее, эфир Солнца крайне опасен. Также я обрабатываю всю ту информацию, что получил. В магии Солнца есть даже разделы ментальной магии. Правда 99% знаний там направлены на улучшение, защиту и структуризацию собственного сознания, именно этим я пока и занимаюсь. Также осваиваю магическое зрение и пытаюсь освоить астральную проекцию.

Ах да, совсем забыл об этом сказать. Эфир, или мана бывает разным. Бывает эфир огненный, или водный или нейтральный. Вариаций множество. И соответственно определённый эфир подходит к определённым заклинаниям. К магии огня — огненный, к магии воды — водный и дальше по аналогии. Эфир можно преобразовывать из одного вида в другой. Но есть определённые моменты. Так например преобразовать огненный эфир в воздушный легче, чем огненный в водный. Это из-за разного «состава» и это относится и к другим вариациям эфира. Одни виды легче преобразовать в другие, а какие-то сложнее. Обычный маг вырабатывает нейтральный эфир, он не имеет оттенка и его одинаково просто преобразовать в любой другой. Но если все маги вырабатывают нейтральный эфир, то откуда тогда берутся маги земли, воздуха и т.д.? Всё просто, какому-то магу легче даются преобразование нейтрального эфира в воздушный, а какому-то в огненный и он пользуется им чаще и со временем преобразования этого эфира даются ему всё легче и легче, так как он повышает родство со стихией. Помимо ускоренного преобразования эфира, заклинания родственной стихии легче контролировать и они получаются намного сильнее. Но есть и минусы, магу, что уделяет время лишь одной стихии гораздо сложнее использовать другие. Поэтому редко кто изучает лишь одну стихию, обычно берут две-три, для вариативности. Магия Солнца, как я уже говорил ранее, смесь магии огня и света, огненного эфира и эфира света. Такая смесь наделяет эту магию ужасающей поражающей силой. Она буквально испепеляет всё на своём пути. А благодаря стихии света, она может наносить существенные повреждения как материальным и энергетическим сущностям, так и оболочкам души. Я видел, в полученных мною знаниях, на что способны высшие заклинания этой школы. Они буквально испаряли целые материки и выжигали все начала души, кроме четвертого разумеется. Это ужасает, и заставляет желать обладать такой силой. Я решил развиваться по всем трем специализациям, да, это займет куда больше времени, но и отдача в будущем будет гораздо больше. Да и не является это чем-то из ряда вон. Высшие чины Ордена Солнца, так или иначе, совмещали две специализации. Ну, а я совмещу все три.

Моя прошлая жизнь была серой и унылой, но в этой я подобного не допущу. Я не знаю, в какой мир меня забросил бог, но я обещаю, что в анналах его истории навсегда останется моё имя!

Глава 2

Чудо рождения. Хм, но только не тогда, когда рождаешься ты. Я не хочу вспоминать эти… отнюдь не самые приятные моменты моей жизни, так что опустим их и сразу перейдeм к чему-то более приглядному.

Ну что ж, я родился иии…ничего не поменялось. Нет, я абсолютно серьезно, я как был абсолютно беспомощен, так и остался. Меня всегда смущало, как попаданцы могут всё прекрасно слышать, видеть и делать прямо во младенчестве. Потому как для меня, весь мир не более чем одно большое размытое пятно. Слух тоже оставляет желать лучшего. Мне в уши, как будто набили вату. Все звуки неразборчивые и приглушенные. А тело вообще меня не признает, я не могу пошевелить … да ни чем не могу пошевелить. Знаете, это меня очень раздражает. Нет, не то, что я младенец, а то, что я абсолютно беспомощен. Это ужасно. Но как будто этого мало, меня ещё и постоянно клонит в сон. И противиться этому я не мог.

Поделиться с друзьями: