Чтение онлайн

ЖАНРЫ

ТакТик. Том 3
Шрифт:

Ва-ха-ха, если изначальный вариант, который я потом продал на форуме, давал всего +2 ловкости, то сейчас у меня на ногах оказалась более мощная версия.

Кроссовки полёта

Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Насыщены магическими частицами.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

– увеличивает ловкость (+5)

К сожалению, без блокирующих использование требований это оказался максимум.

С другой

стороны, я создал товаров на продажу.

Экспериментировал я со всеми парами. Другие получились такими:

Ранг предмета: мусор

Эффект:

– увеличивает ловкость (+2)

Здесь было по 1 частице в предмет. Вышел артефакт с теми же характеристиками, что у изначальных «Кроссовок лёгкости».

Пару, в которой было по две частицы в предмет, я оставил себе.

Три частицы на кроссовок почему-то не внесли изменений.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

– увеличивает ловкость (+10)

– скорость +25%

Требование:

– Ловкость 10

– Сила 20

– Скорость 100

При четырёх частицах качество повысилось, но появились требования. На этом я остановился. Наверно, закажу себе ещё кроссовок, а это выставлю на продажу.

Далее я попробовал добавить частицы из более мощных предметов-доноров. А их было множество, так как подавляющее большинство добычи с Шахматного Пути просто содержало в себе скрытые навыки.

Кроссовки кабана

Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Содержат в себе частицу среднего качества.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

– увеличивает ловкость (+6)

– увеличивает силу (+2)

Требование:

– сила (12)

Кроссовки кабана

Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Содержат в себе частицу высшего качества.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

– увеличивает ловкость x3 (не выше 120)

– увеличивает силу (+12)

– снижает защиту от холода на 50%

Требование:

– затрачивает 2 маны в час при носке

– сила (20)

Раритетом не стали.

Высоких частиц оказалось мало, а они требовались практически во все мои любимые предметы. Поэтому в кроссовки их пробовать было глупо. Надо будет потом перенести из донора нужного уровня в корзинку. Хотя навык в жертвенной шахматной фигуре мне казался интересным: порабощение. Но пока некого.

Частицы высшего качества в большинстве уже увеличивали мощь, но и гарантированно создавали требования, многие из которых для меня пока были недостижимы или были доступны при использовании множества артефактов для роста характеристик.

Самое смешное, что мне +5, чем x3 к моей ловкости в один балл было выгоднее. Мой показатель достиг 40! А вот не будь требований, за счёт безрукавки x8 стало бы просто 24 ловкости.

Утром я слил ману

для готовки зелий, после чего на вечер отложил анализ артефактов-трофеев за прохождение подземелья. Всё остальное было проанализировано и в большинстве теперь относилось к предметам-донорам или специфичным вещам.

Среди шахматных фигур особняком встали «хрустальные» и «жизни». Последние точно относились к чему-то некротическому, так как:

— пешки возрождали в срок 3 секунды после смерти,

— кони могли вселить чужую душу в предмет

— слоны позволяли создать нежить, сохранив способности тела

— ладья могла восстановить тело и вернуть душу в течение часа после смерти

— ферзь предоставлял шанс в сутки на возрождение, но только при целостности тела

— король позволял создать высшую нежить с любым жертвенным телом и душой цели

Это всё было круто, но нежить привлекает внимание други или скрытых магов, то есть лишние проблемы. Дело не в моей брезгливости, нет, я мёртвых не боюсь, конечно же нет, а в том что из-за них могу стать их «коллегой».

Хотя каким-то образом эти фигуры поучаствовали в создании банды Булата.

Ну, да пофиг.

Теперь мне наука, что нужны создания без своего ума. Не вижу ничего плохого в подчинённых типа буратинок!

Эх, я так собирал запчасти после боя со странным теневым чудаком, а в итоге эти деревяшки были не привычными мне марионетками, а какими-то карикатурами на них: совсем другое строение, суставы не гнутся, конечности прикреплены гвоздями к телам, голова и туловище вырезаны из одного куска дерева.

То есть двигательные функции этим чурбанам давались волшебством своего хозяина.

Мои трофеи той битвы в большинстве стали бесполезны через некоторое время. Ореол пропал у всех предметов. У меня остались буквально только дрова с гвоздями!

Ну, это тоже ресурс.

Однако ни узоров, ни следов крови, то есть эти деревяшки не дали мне практически ничего с точки зрения знаний. Да и экономически… эх, обычная сосна. Просто сосновые дрова.

Обидно.

Я-то планировал, что сумею создать себе новых буратинок и отправиться на шахматы допытываться у Жасмин о слабостях банды Булата, а в итоге мимо.

Пока я об этом думал и размышлял, что делать дальше, прошёл полрайона. Да уж, быстрым быть просто кайф!

Вот только артефакты не находились, а описание школ заставляло задуматься.

Лицей с призраком

Оценка выбора:

Сложность экзамена: 9 из 10

Затраты времени на обучение: 7 из 10

Радиус доступа: соответствует расстоянию от дома до школы

Бонусные задания: 2

Бонусы выбора: задания в рамках экскурсионной деятельности

Не впечатляет. Да и бонус, кажется, описан один и тот же в двух категориях. Не поведусь. Дайте мне что-то стоящее!

Поделиться с друзьями: