Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Интеллект: 2/2

Магия: 0/0

Контроль: 0/0

Ловкость: 1/1

Удача: 8/8

Хм, ну ладно. Анализ мне недоступен. И какой тогда в этом всём смысл?

– Секундочку… – пробормотал я, глядя на статус.

Не закрывая его, я прошёл и взял бейсбольную биту.

Имя: Тактик

Уровень: 1

Гильдия: отсутствует

Статус: задумчивость

Возраст: 14

Здоровье 100/100

Мана 10/0

Профессия:

алхимик 1 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 2/1

Интеллект: 1/2

Магия: 0/0

Контроль: 0/0

Ловкость: 1/1

Удача: 8/8

Так.

Бейсбольная бита без анализа:

+1 к силе

+10 к мане

– 1 к интеллекту

Я положил деревяшку и вытащил безразмерную рыбацкую жилетку, надел кое-как этот плащ на себя.

В это же мгновение изменилась всего одна строчка:

Ловкость: 8/8

Хм, почему это отличается? Похоже, что есть арты на сложение и вычитание характеристик, а есть на умножение. Если моя догадка верна, то при кратном росте умножается и число после дроби, а при сложении-вычетании только до дроби. Но с чем это связано?

Ну, пока это вторично.

Я решил ради интереса выполнить ежедневные квесты на отжимание.

– Да ладно, я вообще не устал, – пробормотал я после ряда оповещений, в которые даже вчитываться не было смысла, столь привычно мне это стало.

Всё равно же награда – просто очко стажа, который непонятно куда девать в данный момент.

Последнюю ежедневку на пройденное расстояние я выполнил ещё вчера, но в какой точно момент не знаю.

Но сейчас я знал два способа, где могли оказаться данные об этом.

Почта!

Почта:

– непрочитанных сообщений: 0 -

– прочитанные -

По словам жабы в жабо здесь должны были появляться важные оповещения.

Похоже, ежедневные задания к ним не относятся.

– Журнал событий!

Передо мной открылось огромное полотно текста, в котором последним значилось:

Журнал событий:

Открытие Журнала событий

Открытие Почты

Получена награда: навык «Анализ»

Выполнено задание «Поход в магазин»: +1 очко стажа (игра)

Выполнено задание «Прогулка» : +1 очко стажа (игра)

Пробуждение

Мдя, новое сверху, старое снизу.

В самом-самом низу было слово «Пробуждение».

Ничего особо важного.

Нюанс в том, что для перехода «Игры» на второй уровень таких очков нужна тысяча. Почти три года ежедневных квестов… и эти очки ещё можно или нужно тратить на что-то в рамках дара. Уточнять жаба земноводный тотем отказался из-за моего низкого уровня.

Так что думать об этом пока не имеет смысла.

Мне требуется разобраться в том, на что я способен, а так же как собственно жить дальше.

Исходя из данных книги, у талантливых магов основные враги – другие талантливые маги. То есть мне надо влиться в общество потенциальных врагов.

Потом по опасности идут эти страшные подземелья с монстрами.

Потом обычные люди.

А так же ещё не стоит сбрасывать со счетов «други» («бояр») и скрытых магов. Стычки с ними так же указывались в книге, пусть как редкость или даже случайность.

К «drugi» (в нашей стране «бояре») относилось два типа волшебных существ:

Знать – лишённые эмоций сверхсущества, сила, скорость и регенерация которых делали их одними из самых сложных боссов в играх;

Звери – несколько более прямолинейные существа, но не лишённые поразительных характеристик.

Отличительной чертой этих магов обоих ветвей является отсутствие заклинаний, передача дара по наследству, а так же сила регенерации их плоти. Хотя при этом "звери" якобы бесплодны, что было написано в другой части книги. Поэтому информация вполне может быть недостоверной.

«Скрытые маги» отличаются использованием магической энергии. Только ею и активной формулой ограничена их способность. Хотя талантливые маги скрытые заклинания так же способны использовать. Но ключевое отличие в количестве энергии.

Даже самый слабый скрытник будет иметь тысячи единиц магической энергии и уметь их восполнять, а кроме того они умеют отслеживать и создавать артефакты и зачарованные предметы.

Талантливые маги («Таланты») получают в подземельях или передают друг другу знания о «скрытых» навыках и рецептах, однако всё базируется на первичном умении. И вариант «системы» есть у каждого из них, просто разница зачастую весьма существенна.

У меня, насколько я понимаю, весьма разностороннее умение. В этом есть как плюсы, так и минусы.

Условный маг с талантом к магии огня получит умение, у которого будет некоторый временной откат, но его сила будет достаточно высока, чтобы уничтожить большинство монстров подземелий начального ранга.

Или условное умение «вышибала», позволяющее увеличить останавливающую мощь любому снаряду, в том числе и магическому. Оно добавляет урон.

Хотя я бы предпочёл что-то типа «броневик». Как понятно из названия, тут талант состоит в росте защиты.

Да и умение «футболист» или ещё какой-либо из спортивных дало бы массу плюсов, как для заработка денег, так и для собственных боевых возможностей.

Стоп, а ведь я не прав. «Шахматист» – тоже спортивный талант, но с какими-то сложностями.

Обдумывая всё это, я пытался понять, а как собственно использовать корзинку?

Я взял её за ручку, осмотрел, статус при этом не менялся.

Странно. Ума не приложу, как эту штуку использовать. Ну не становиться же в неё, сломается же.

Я некоторое время подумал, потом вытащил две полки из тумбочки и подставил под корзинку между колёсиками, после чего опёрся о стену и встал в корзинку.

Поделиться с друзьями: