Тактик
Шрифт:
– У меня их нет. Только призыв волка. Баффаю его и он меня тянет.
– Подожди, приятель, а как ты собрался развиваться? Волк хорош уровня до десятого, а потом он даже с твоими баффами перестанет тянуть.
– После десятого я собирался развиваться за счет других групп. Согласись, на десятом уровне любая группа примет в данж баффера.
– Разумно, конечно. – Встряла в разговор Сина. – Но ведь это крайне скучно! Ты представляешь, сидеть весь бой, ничего не делая. Ты ведь даже не можешь отвести душу на мобах, они тебя загрызут просто! У тебя нет ни единого боевого умения, кроме бесполезного в будущем волка.
–
– Да, Саня, ты ведь прав. Таких ребят даже в крупных гильдиях по пальцам сосчитать можно, причем они их специально выращивают, холят и лелеют. Никому не нравится быть «чистым» баффером.
– А какая разница? – Заинтересовалась Рая. – Ведь обычные бафферы умеют тоже самое.
– Нет, подруга, вот тут ты не права. – Начал объяснения ковбой. – Смотри, с первого по десятый уровень, ты можешь купить только умения первого ранга, а от них уже пойдут умения второго. После десятого уровня, ты уже не сможешь взять умения первого ранга. Таким образом, до десятого уровня составляется фундамент будущего билда (набора умений и навыков). Ты можешь улучшать имеющиеся умения, но получить новое умения ты можешь только второго ранга. И так до пятидесятого уровня, там открываются умения третьего ранга и закрываются умения второго. И вся суть в том, что в зависимости от того, какие ты берешь умения сейчас, зависит то, какие сможешь взять умения потом. Понимаешь?
– То есть лучше сейчас брать по максимуму, и только после пятидесятого начать улучшать их?
– Если ты хочешь разнообразия в умениях – да, но если тебе важно качество конкретных умений, лучше вкладывать очки в имеющиеся, тогда заклинания второго ранга, относящиеся к этому же типу заклинаний, будут сильнее. Например, если ты вкладываешь очки в удар мечом, то основанные на это умения второго уровня будут сильнее, чем других умений. Поняла?
– Кажется да, но черт как же это сложно.
– Все, все, заканчиваю. Короче говоря, наш друг, видимо решил вложиться во все 8 открытых ему сейчас баффов, получив в итоге доступ ко всем возможным усилениям и возможности стать универсальным персонажем. Их называют чистые, и насколько я знаю, чистый класс всегда имеет преимущество. И да, тебя мы тоже хотим сделать чистым хиллом.
– О как, спасибо что сказали. – Хмыкнула девушка.
– Ну, все, хватит. У меня уже голова от вас кругом. Так, Мурат, а во сколько ты играть сел?
– В двенадцать по Москве.
– Отлично. Значит, игровые циклы у нас похожи.
Игровые циклы, это особенно интересный момент. В игре сутки состоят из двенадцати часов. Таким образом, не важно, на каком ты часовом поясе, в сутках два игровых дня и две игровые ночи. Кроме того, и день и ночь длятся ровно шесть часов. Это особенно удобно для ночных классов. Вампиры, оборотни, демоны, темные эльфы и многие другие получают отличные бонусы в ночное время суток и дебаффы днем. Если хочешь застать и то и другое время, просто заходи в середине игровой ночи и все будет обеспечено.
– Пришли. – Остановился перед входом наш танк. – Разница у нас всего два уровня, так что лут не должны порезать.
– А что, награду могут порезать из-за разницы в уровне? – Удивилась целительница.
– Рай, ну ты как ни от мира сего. –
Вздохнул Богомир. – Ну, представь с нами игрока сотого уровня? Мы же с ним быстро всех перебьем и поднимемся в уровнях, поэтому в группу можно брать людей с ограничением в уровнях. С первого по десятый это разница в три уровня, с десятого по пятидесятый – пять, с пятидесятого по сотый – десять.– И так как мы пятые уровни, а Мурат третий, нам ничего плохого не грозит?
– Именно.
Пока Техасский рейнджер объяснял хиллу систему уровней, в пещеру зашла другая группа. Еще одним интересным свойством игры было множество пространств. То есть одного и того же босса могут бить одновременно несколько команд и не пересекаться друг с другом. В таких локациях множество пространств, в каждом из которых, есть свой босс. Вот только в данном случае, меня смутил один факт.
– Ребят, группа перед нами насчитывала побольше игроков, чем у нас. – Поделился я своим подозрением.
– Да, этот данж рассчитан на группу от пяти, до двадцати пяти человек. – Пояснил Александр. – Но чем больше людей, тем меньше лут и опыт.
– А мы справимся?
– Мурат, не дрейфь. Мы с этим ковбоем всех раскидаем. – Подмигнула рыжая.
Впрочем, ладно, попробовать стоит. Сначала танк, а за ним и все мы шагнули в небольшую арку из ветвей деревьев. Данж – это закрытая локация и попасть в нее можно только через главный вход, любые другие пути закрыты и охраняются духами леса. Как минимум так это обыгрывает система.
Лес изменился сразу, как мы вошли. Исчезли ветвистые деревья с большим количеством листьев. Все пространство занимал мертвый лес. Ни одного листка, ни одной зверушки. Лес был опасным и угрожающим. Впереди показались шестеро здоровенных волков с красными глазами.
«Каменная кожа»
«Стальные мышцы»
Баффы легли на танка и аса. Я уже готов был отправить своего питомца в бой, когда услышал.
– Не кипишуй малой.
Рейнджер улыбнулся мне и метнул две зеленые сферические колбы. Я проследил за их полетом, и когда они оказались перед носами мобов, прозвучало два выстрела. Колбы разлетелись, выпустив зеленый дым.
– Съешьте это, псы. – Хмыкнул Мир и, прокрутив свой револьвер в воздухе, засунул его в кобуру, но затем нахмурился и резко вынул оружие, стреляя на манер американских ковбоев, он оттягивал курок левой рукой, затем стрелял, держа оружие на уровне пояса. Я оглянулся, из зеленого тумана выбежали все шестеро волков, но трое уже лежали мертвыми. Двое с пулями между глаз, один с разрезанным горлом. Среди оставшихся противников кружилась Сина, нанося страшные удары по спинам и шеям противников. Выстрелы прекратились, и ковбой принялся перезаряжать свое оружие, вставляя по патрону в барабан, но к моменту готовности оружия, врагов уже не осталось.
– Четыре два, лошара! – Хмыкнула рыжая бестия.
– Я видел, ты специально мне помешала, того волка оттянула с траектории пули, а в этого кинула нож, чтобы он не достался мне! – Задохнулся в возмущении гном.
– Ты проиграл, смирись. – Показала язык девушка и направилась, прочь виляя пятой точкой.
– Вот стерва. – Беззлобно проворчал Мир.
– Я все слышу! – Прозвучало спереди.
– Ей богу, как дети малые. – Улыбнулся на всю эту ситуацию танк.
А я просто стою в ступоре. Блин, это нечто. Ведь волки и до танка добежать не сумели.