Объектная модель XML-документа в импортированной библиотеке будет представлена интерфейсом
DOMDocument
. В главном модуле проекта мы объявим две переменные, которые будут соответствовать обрабатываемому документу (
xmlSource
) и документу преобразования (
xmlStylesheet
):
var
xmlSource: DOMDocument;
xmlStylesheet: DOMDocument;
Для того чтобы создать экземпляры объектов наших документов, мы воспользуемся классом
СoDOMDocument
, который был создан в модуле
MSXML2_TLB
при импортировании. Метод
Create
этого класса создаст объекты, к методам и свойствам которых мы будем обращаться посредством уже упомянутого интерфейса
DOMDocument
:
xmlSource := CoDOMDocument.Create;
xmlStylesheet := CoDOMDocument.Create;
Для того чтобы загрузить XML-файл, мы воспользуемся функцией
load
интерфейса
DOMDocument
:
xmlSource.load('source.xml');
При загрузке файла вполне вероятны ошибки. Например, XML-документ может не являться хорошо оформленным. Для того чтобы успешно справиться с такого рода исключительными ситуациями, мы будем использовать конструкцию
try...except
и отрабатывать исключение
EoleException
:
try
xmlStylesheet.load('stylesheet.xsl');
memoStylesheet.Text := xmlStylesheet.xml;
except
on e: EOleException do
memoStylesheet.Text := e.Message;
end;
Для выполнения самого преобразования нам будет нужно использовать функцию
Для удобства мы можем также добавить диалоги для загрузки файлов и многое другое, но эти усовершенствования мы здесь разбирать не будем. Ограничимся тем, что приведем главную часть исходного кода этого проекта.
Листинг 9.1. Использование XSLT-преобразования в Delphi
Процесс использования нашего приложения приведен на следующих рисунках (рис. 9.4–9.6).
Рис. 9.4. Входящий документ
Рис. 9.5. Преобразование
Рис. 9.6. Выходящий документ
Выполнение XSLT-преобразований в C/C++
В качестве примера использования XSLT в языках С и С++ мы приведем очень простую программу, которая выполняет над документом
source.xml
преобразование
stylesheet.xsl
и выводит результат в файл
document.out
. На этот раз в качестве процессора мы будем использовать Xalan-C++, а в качестве среды разработки — Microsoft Visual С++.
Настройка путей
Для того чтобы использовать библиотеки Xalan в своем проекте, прежде всего, необходимо включить в исходный код файлы заголовков:
#include "util/PlatformUtils.hpp"
#include "XalanTransformer/XalanTransformer.hpp"
Файл
PlatformUtils.hpp
относится к библиотеке Xerces-C++, который используется в Xalan в качестве парсера XML-документов. Файл заголовка
XalanTransformer.hpp
относится к классу
XalanTransformer
, который мы и будем использовать для преобразования нашего документа.
Заголовочные файлы Xalan и Xerces могут быть найдены в поставке Xalan в каталогах
xml-xalan\c\src
и
xml-xerces\c\src
соответственно. Для того чтобы они могли быть обнаружены компилятором, эти пути следует явным образом прописать в настройках среды (меню Tools/Options), как показано на рис. 9.7.
Рис. 9.7. Настройка путей Xalan в MSVC
Для того чтобы скомпилированный объектный код мог быть скомпонован, в проекте также должны быть указаны пути к библиотечным файлам Xalan (рис. 9.8).