Техномансер. Случайная встреча
Шрифт:
Из меня вырвался унылый вздох. Я допил очередную кружку с элем, после чего поудобней облокотился об спинку стула и, погладив подбородок, прикрыл глаза, вызывая перед собой окно статуса.
Имя: Лют Морнингстар
Возраст: 15 лет
Ур. 2
Сила: S982
Выносливость: SS1002
Ловкость: S941
Скорость: S994
Магия: SS1006
<Титулы>
[Герой Северного фронта]
• Завершена первая стадия: убийство дракона.
• Завершена вторая стадия: победа над злодеем (Эзус).
• Статус: активирован.
• Статус: заблокирован. Четвёртая стадия: в одиночку победить армию.
• Пятая стадия: ????
[Исследователь самок]
• Статус: активно. Первая стадия: исследуйте 2 самки.
• Вторая стадия: ????
<Магия>
Нет
<Навыки>
[Открытая шкатулка Пандоры]
• Позволяет просматривать окно статуса.
• Позволяет накапливать опыт и действовать самостоятельно.
[Жажда мученика]
• Позволяет игнорировать боль и ранения, независимо от силы и степени боли/травм.
• Эффект навыка определяется силой воли и желанием жить.
• Эффект навыка не исцеляет травмы, незначительно замедляя возможную смерть.
[Раса: Существо]
• Позволяет наращивать силу, поедая ядра монстров своего уровня.
• Тело частично перестроено.
[Плоть голема]
• Позволяет пользователю вплетать в своё тело механику без негативных последствий для организма.
• Увеличивает силу и управляемость механических частей.
[Волчий ужас]
• Монстры типа: волк/гончая ощущают совершенные пользователем действия, направленные на их сородичей. Монстры типа: волк/гончая будут ощущать страх и ненависть к пользователю.
• За короткий срок пользователь совершил геноцид монстров типа волк/гончая, досконально изучив их сильные и слабые стороны. Усиливает пользователя при битве с монстрами типа: волк/гончая.
[Последний из отряда Нибелунгов <Трикстер>]
«Но вот пришёл конец и повести моей,
Пал Нибелунг отважный от рук своих друзей.
Струится кровь из раны, завершился поход,
Герой в конце услышит лишь смех своих врагов...»
• Храбрость ведёт к вере людей. Вера людей дарует решительность. Решительность способствует росту силы. Сила стирает границы. А отсутствие границ позволяет делать невозможное, совершая подвиги.
• Во время подвига пользователя невозможно остановить.
[Героическое рвение <Истинный Герой>]
• Позволяет пользователю совершать рывок к намеченной цели из любой плоскости или положения.
• Количество зарядов: 3. Перезарядка навыка: 10 минут при использовании 1 заряда, 20 минут при использовании 2 зарядов, 30 минут при использовании всех зарядов.
<Развиваемые Способности>
[Техномансер] Ранг: H
• Пользователь получает возможность создавать техномагические механизмы для внедрения в плоть.
[Кузнец] Ранг: I
• Позволяет пользователю добавлять особые свойства к своим творениям.
[Удача или интуиция?] Ранг: I
•
Увеличивает удачу или интуицию.[Аномальное Сопротивление] Ранг: I
• Сводит на нет аномальные эффекты типа «яд».
[Охотник] Ранг: I
• Улучшает способности против монстров, с которыми пользователь сражался и получил опыт.
[Лансер] Ранг: I
• Улучшает способности пользователя при использовании древкового оружия.
• Примечание: будьте бдительны.
<Проклятия>
[Величайший грех]
• Грешника ждёт 666.999 кругов ада (осталось: 453.287 перерождений).
• Каждый новый круг ада память и душа будет очищена.
• ;!:;!*%: может решать, где начнётся новый круг ада.
Да... Финн видел меня насквозь. За прошедшее время я довёл практически все свои Характеристики до предела, а некоторые даже перешагнули грань. К сожалению, уровень я не получил, но это и не удивительно, ведь я никого, кроме минотавров и усиленного минотавра, не убивал, так что собрал очень мало опыта.
Недавнее приключение дало мне два новых умения: одно Развиваемое, а второе – обычное, то есть более редкое. Хотя о «Лансере» я тоже ничего не слышал, хм.
Когда я взял в руки люцерну, в разуме всплыли знания по более эффективному использованию этого оружия. Было немного необычно, но эффект налицо. Не сказал бы, что мои запасные части или Характеристики вдруг стали сильнее, когда я взял древко оружия в руки, но что-то такое было... о «приписке» я промолчу, так как совершенно не понимаю её значения – оно нелогично, тем более я всегда бдителен!
А вот с «Героическим Рывком» дела обстоят о-очень интересно. Насколько я понял, я получил его за завершение одного из пунктов Титула – победой над Эзусом. Когда я проснулся, то оно уже было и я знал, как его использовать.
Как и говорится в окне статуса, я могу совершать «рывки». Я бы назвал это... скачками на большой скорости между точкой «А» и точкой «Б», с поправкой на то, что скорость рывка чуть выше скорости моих запасных частей. Могу предположить, что скачки соответствуют моей Скорости или Ловкости.
Так вот, само по себе умение имеет один жирный минус – расстояние, которое ограничено пятью метрами, но даже с этим минусом оно не меняет своей чудовищной полезности, ведь... я могу совершать рывки в воздухе, причём в любую сторону. Добавим сюда три заряда, которые я могу применять практически без задержек, и получаем пятнадцать метров.
Пятнадцать метров за несколько секунд! И это не заклинание... Что ж, все мои действия во время битвы с Брутом и его товарищами окупились, о чём наглядно говорит приписка «Истинный Герой».
Так, полюбоваться своим окном статуса я ещё успею – и так делаю это довольно часто, а вот дела не ждут!
Я улыбнулся и, оставив на столе несколько монеток, вытащенных из напоясной сумки, поднялся из-за стола, направив свои ноги в другую таверну. Эта, конечно, была уютной, но здесь меня никто не ждёт.