Техномансер. Случайная встреча
Шрифт:
Нет
<Навыки>
[Открытая шкатулка Пандоры]
• Позволяет просматривать окно статуса.
• Позволяет накапливать опыт и действовать самостоятельно.
[Жажда мученика]
• Позволяет игнорировать боль и ранения, независимо от силы и степени боли/травм.
• Эффект навыка определяется силой воли и желанием жить.
• Эффект навыка не исцеляет травмы, незначительно замедляя возможную смерть.
[Раса: Существо]
• Позволяет наращивать силу, поедая ядра монстров своего уровня.
• Тело частично перестроено.
[Плоть
• Позволяет пользователю вплетать в своё тело механику без негативных последствий для организма.
• Увеличивает силу и управляемость механических частей.
[Волчий ужас]
• Монстры типа: волк/гончая ощущают совершенные пользователем действия, направленные на их сородичей. Монстры типа: волк/гончая будут ощущать страх и ненависть к пользователю.
• За короткий срок пользователь совершил геноцид монстров типа волк/гончая, досконально изучив их сильные и слабые стороны. Усиливает пользователя при битве с монстрами типа: волк/гончая.
[Последний из отряда Нибелунгов <Трикстер>]
«Но вот пришёл конец и повести моей,
Пал Нибелунг отважный от рук своих друзей.
Струится кровь из раны, завершился поход,
Герой в конце услышит лишь смех своих врагов...»
• Храбрость ведёт к вере людей. Вера людей дарует решительность. Решительность способствует росту силы. Сила стирает границы. А отсутствие границ позволяет делать невозможное, совершая подвиги.
• Во время подвига пользователя невозможно остановить.
[Героическое рвение <Истинный Герой>]
• Позволяет пользователю совершать рывок к намеченной цели из любой плоскости или положения.
• Количество зарядов: 3. Перезарядка навыка: 10 минут при использовании 1 заряда, 20 минут при использовании 2 зарядов, 30 минут при использовании всех зарядов.
New![Трикстер]
«Обходить запреты не так уж и сложно, когда это в твоей сути?»
• ;!:;!*%
<Развиваемые Способности>
[Техномансер] Ранг: H
• Пользователь получает возможность создавать техномагические механизмы для внедрения в плоть.
[Кузнец] Ранг: I
• Позволяет пользователю добавлять особые свойства к своим творениям.
[Удача или интуиция?] Ранг: H
• Увеличивает удачу или интуицию.
[Аномальное Сопротивление] Ранг: I
• Сводит на нет аномальные эффекты типа «яд».
New![Охотник] Ранг: I -> H
• Улучшает способности против монстров, с которыми пользователь сражался и получил опыт.
New![Лансер] Ранг: I -> H
• Улучшает способности пользователя при использовании древкового оружия.
• Примечание: вы ходите по очень тонкому льду.
<Проклятия>
[Величайший грех]
• Грешника ждёт 666.999 кругов ада (осталось: 453.287 перерождений).
• Каждый новый круг ада память и душа будет очищена.
• ;!:;!*%: может решать, где начнётся новый круг ада.
– И снова никакой магии, хм, – я пожевал губу, оглядев довольно странное умение с громким именем «Трикстер», и ухмыльнулся. – Ну, так даже интересней.
Но привлекло моё внимание другое – развиваемый навык «Лансер» не только стал сильнее,
но и примечание изменил. В прошлый раз там говорилось: «Будьте бдительны», а теперь это... что вообще происходит? Хм, лишь больше загадок!Я мысленно убрал окно статуса и посмотрел на Харухиме, которая тоже получила уровень. Самка держала за руки подскочившую Арню и вместе с ней посмеивалась, прыгая на месте.
– Да-ньян, да-а!
– У нас получилось, сестра!
Я снял шлем и растрепал влажные от пота волосы, с улыбкой поглядев на подошедшую Рю. Она смахнула волосы с моего лица и погладила меня по голове, другой рукой указав на горку праха за своей спиной:
– Твой план сработал, – спокойно произнесла девушка. – Из тебя получится хороший тактик.
Хм, план-то был моим, но у нас ещё было два запасных плана на случай непредвиденных ситуаций. Все они сводились к тому, что Арня с Рю по-быстрому убивают Голиафа, вот мы и решили при помощи голосования дать мне возможность испытать свой гений тактики и логические цепочки. Причём предложила это Рю, а вот я был против, так как не хотел зазря рисковать.
– Повезло, – я легко отбросил лесть, прекрасно осознавая, сколько неучтённых переменных здесь было. – Если бы не вы с Арней, то мы бы не справились настолько быстро и с такой лёгкостью.
– Для этого и существует команда, – покачала головой девушка, развернувшись в сторону горы грязно-серого праха, из которой виднелось гигантское ядро монстра, подобного которым я не видел ни разу в жизни. – А тебе пора бы прекратить спихивать свои успехи на умение «удачи». Когда-нибудь это подведёт тебя, и ты падёшь в бездонную трясину, из которой очень трудно выбраться. Нужно продолжать верить в себя и свои умения, тем более твоя удача принадлежит только тебе. Ты сам получил её благодаря своим же успехам, поэтому эта часть тебя и твоих сил, на которые стоит полагаться, а не отрицать.
– Возможно, ты права, – я не стал спорить и вместо этого зажал шлем под мышкой, развернувшись в сторону оставшейся группы. – Народ, прекрасно справились. Но у нас появилась новая проблема, которую нужно решить.
Арня с Харухиме прекратили смеяться и вопросительно покосились в мою сторону.
– Как мы будем тащить это здоровенное ядро? Тут около двух метров, а в валис это выйдет на... полсотни миллионов, так как это кристалл первого Босса, – я погладил подбородок и ещё раз хмыкнул. – Мы же хотели большой дом? Пора бы собирать деньги!
– А как же-ньян твои аугеменья... агуменья... аугменьятации? Р-рньян! Ну это-ньян слово твоё глупеньякое!
– Аугментации – аугментациями, но дом важнее, – серьёзно ответил я и насупил брови. – Конечно, было бы неплохо улучшить себя, особенно перед битвой с Иштар, но нет. У нас просто нет на это времени, поэтому сначала решим, что будем делать с добычей, потом отложим деньги и когда-нибудь купим дом, в котором мы сможем жить вместе. Вечно пользоваться добротой Мамочки Мии нельзя, как бы нам ни было уютно в её трактире. Нам нужна наша собственная клановая территория. То место, куда мы всегда сможем вернуться... это важнее, чем мои улучшения.