Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Тёмный Эвери. Лич
Шрифт:

В Гильдии алхимиков я накупил рецептов для трех уровней мастерства - Ученика, Послушника и Адепта. Моих денег, а было у меня почти 110 тысяч золотых, как раз хватало чтобы поднять мастерство до уровня Эксперта. Это я и стоимость стеклянных флаконов разной величины учел, которыми весь рюкзак забил, и стоимость ингредиентов посчитал, за которыми на аукцион отправлюсь.

Заодно, в Гильдии алхимиков меня еще одному умению обучили:

"Вы получили умение "Ядоварение" (активируемое).

Теперь Вы можете изготавливать яды.

"Ядоварение" +1.

Всего: 1/10".

Теперь я, как Гарри Потер. Еще бы знать, зачем я согласился обучиться этому умению и как оно мне может понадобиться в будущем. И может ли вообще понадобиться. Но, пусть будет. Карман не тянет.

Вышел из Гильдии я с перегрузом в 70% и двинулся в сторону ближайшей гостиницы. Мне нужно было спокойное место, чтобы заняться изготовлением эликсиров. Ближайшая гостиница была не из дешевых. Самый скромный номер стоил 20 золотых в сутки. Я заплатил 60 и снял его на три дня. И тут же привязался к комнате камнем возврата.

Разгрузив стеклотару, я быстро смотался на аукцион и накупил ингредиентов. Возвращался я опять с перегрузом, но уже не таким большим, всего-то в 50%. Ингредиенты оказались легче, чем пузырьки для них.

Еще купил на аукционе эликсиры, навсегда увеличивающие "Выносливость" и "Мудрость", которые и выпил сразу же, как поднялся в свою комнату в гостинице, увеличив показатели этих характеристик на 19 единиц.

Разложил на полу рецепты по порядку возрастания их сложности, аккуратно расставил ингредиенты и приступил к творческому процессу - созиданию эликсиров и зелий. Брал свиток с рецептом соответствующего уровня, изучал его, создавал из ингредиентов зелья. По мере роста мастерства, изучал следующий рецепт, создавал более сложные эликсиры.

Рецепты простенькие, много времени их изучение не занимает, да и изготовление самих эликсиров до уровня Мастера идет быстро. Несколько секунд - на изучение рецепта. Чуть больше времени - на изготовление эликсира. Удобно! Не надо часами дышать зловонными и ядовитыми испарениями, сидючи в лаборатории. Системки мелькали довольно часто и через полчаса передо мной высветилась последняя из них:

"Ваше мастерство Алхимика повысилось.

Текущий статус: Эксперт.

Теперь вы можете создавать более сложные эликсиры и зелья.

Вы получаете награду (бонус):

Ваша основная характеристика "Интеллект" увеличена. Интеллект: +15".

До этого я получил 5 единиц "Интеллекта" за Послушника и 10 - за Адепта. После системки о статусе Послушника мелькнула системка о бонусе за 250 единиц "Интеллекта". После получения статуса Эксперта - за 300 единиц "Интеллекта". Маны теперь у меня было почти шесть тысяч единиц. Для мощнейших заклинаний уровня Грандмастера оставалось всего ничего - они требовали от 15 тысяч до 30 тысяч маны. Это без учета умения "Экономия маны".

Еще немного и я смогу применить хотя бы один раз одно из заклинаний высшего порядка.

Всего-то потратил полчаса времени и получил такой замечательный результат.

А еще комнату, заставленную склянками с эликсирами и зельями.

И чуть менее сотни золотых в кошельке на поясе.

Запихнув в рюкзак столько флаконов с эликсирами, сколько мог поднять без появления перегрузки,

я оглядел оставшиеся склянки. Еще раз десять-двадцать по столько же и комната очистится от следов моих трудов. Созданные эликсиры весили гораздо больше, чем ингредиенты, из которых я их создал. Как сказал бы Михайло Васильевич Ломоносов: "Невероятно. Этого не может быть! Закон сохранения материи...". Но факт есть факт, ответил бы я ему. В любом случае - работает закон сохранения материи, или не работает, но все созданные мною элики и зелья в рюкзак не помещались. И в десять таких же рюкзаков не поместились бы.

Оттащив первую партию эликсиров в храм Анабет в Нижнем Вавилоне, я вывалил их на алтарь и принес в жертву богине. Получил системку о повышении репутации у богини и призадумался.

Всего стоимость отданных богине эликсиров составила чуть больше 5-ти тысяч золотых талеров. Для достижения уровня "Восхищения" мне потребуется от восьмисот тысяч до одного миллиона золотых талеров. Может, немного меньше, учитывая мою репутацию с фракцией Смерти. Значит, если принесу еще на 50-ть тысяч, то с высокой долей вероятности получу первый уровень репутации и соответствующую плюшку - увеличение силы магии на 20%.

Не так уж и много.

Посмотрим с другой стороны.

После того, как я увеличил свою "Выносливость" на 19 единиц, у меня стало 450 единиц грузоподъемности.

И имеется совсем не развитое умение "Широкая спина".

И есть больше двух часов времени до прыжка в оазис на Ченроде.

За это время можно сделать несколько ходок и принести на алтарь Анабет эликсиров еще тысяч на двадцать. Не очень притягательный вариант. Если каждый раз приносить по три копейки, как только что, то это затянется надолго.

А если я прокачаю "Широкую спину" по максимуму, то смогу в два раза больше таскать вещей. А это может мне пригодиться и при выполнении квестов огнепоклонников.

Прав был Валерка - надо поднимать грузоподъемность. Эта проблема, всегда остро стоявшая передо мной, сейчас выходит на первый план. Начну ее решать с прокачки "Широкой спины". Это самое простое и самое быстрое, что я смогу сейчас сделать. Дальше надо будет думать.

А для развития умения "Широкой спины" мне надо к Северным воротам Вавилона.

Приняв решение, я выскочил из пустующего храма богини Анабет и помчался в сторону выхода в Верхний город, а затем к Северным воротам. Времени осталось мало, надо успеть за два часа полностью прокачать умение.

Северные ворота мне нужны были по двум причинам. Во-первых, там шел ремонт крепостной стены и неподалеку от ворот были навалены кучи камней. Этот ремонт уже несколько лет идет, а все никак с места не сдвинется. По крайней мере, с первого посещения Вавилона Вальдом, как раз вошедшего в город через Северные ворота, ничего не изменилось. А было это лет пять назад.

А во-вторых, от Северных ворот уходила вглубь континента прямая, как стрела, дорога.

Я загрузил рюкзак камнями до перегруза в 50% и двинулся по дороге. Перегруз за каждые 10% в два раза увеличивал скорость прокачки умения "Широкая спина", это была одна из многих всем известных фич игры. Чем большее расстояние пройдешь с таким перегрузом, тем больше прокачаешь умение.

Час пути в одну сторону, разворот и час пути обратно - этого времени должно было с лихвой хватить на достижение десятого уровня и удвоения своей грузоподъемности.

Поделиться с друзьями: