Темный инквизитор. Пламя жизни
Шрифт:
– И где это? Надеюсь, что какие-нибудь Нидерланды или Испания, в первой весело, во второй море и солнышко, надоели морозы.
– Ну не совсем…
Три часа спустя
Легендарный данж Темной Королевы Дроу. Рекомендуется для прохождения группой от 30 человек. Средний уровень – 250. Не пройден!
– Что ты там говорил про завтрашнее возвращение? – вдруг ехидно включился Женя, который почти всегда молчал.
– Так посмотри на него, он и один пройдет, что ему там эти мобы, когда можно сразу за шестисотый уровень апнуться, – ответил ему Кирсан.
– Это не так работает, тут могут быть сложности… – задумался я. Данж
– Час на сборы и входим внутрь, Кирсан, надо бы хоть одного кого-то оставить охранять коней и пожитки.
– Нет нужды, посмотри на вход – туда можно завести все, а потом забрать, даже если неудачным поход окажется, я слышал, что такое делалось в легендарных данжах, чтобы особо успешные группы не ловила потом красная армия. Кстати, не надо толпиться, сразу заходим, как раз где-то тут рядом один из их городов, не хотелось бы наткнуться.
Внимание! Вы вошли в стартовую локацию легендарного данжа! Вы можете сменить здесь свою привязку, но не более чем на двое суток, после чего она будет сброшена, и вы лишитесь возможности войти сюда ещё раз на месяц вперед.
В данной локации вы можете оставить ваше средство передвижения и ненужные вещи. До тех пор, пока действует ваша привязка, никто, кроме членов вашей группы, не сможет проникнуть внутрь.
Внимание! Ваш средний уровень мал для успешного прохождения данжа. Вероятность провала – 93%. Награда за прохождение увеличена на 93%.
– Ого, ты в курсе был? – спросил я того же Кирсана.
– В первый раз вижу легендарный данж, даже в уникальном был раз пять. Ходили слухи, что в случае слабой группы, награды могут быть увеличены, но кто тебе об это расскажет точно? ТОП кланы пытаются умалчивать о подобном, потому что такое отлично фармится и дает очень много как опыта, так и добычи.
– Хмм… Может стоит тут поставить небольшой форпост?
– Или попробовать не привлекать внимание к этому месту, я же только что сказал, что рядом небольшой город, члены которого по умолчанию настроены враждебно против нас. В таких, обычно, сидит тысяч по пять-шесть игроков постоянно, запах легкой наживы привлекает многих. Можем и не удержать, если стройку глобальную начнем.
– Давай пока на промежуточном этапе остановимся, сейчас Мирону отпишу, чтобы отправил пару сотен человек сюда на разведку, вдруг ещё что-нибудь полезное найдет, тогда точно поставим свою точку сюда. К тому же, буквально с секунды на секунду должно…
Внимание! Произошло обновление рейтинга кланов. Ваш клан – «Beauty of the Beast» занимает 138 место в статистике.
Получены новые задачи!
1. Основать точку отдыха в свободных землях на удалении от Зигмара минимум в 349 километра. Уровень задачи – обычный. Привязка, крайняя точка отдыха, основанная кланом «Bloody Daemons», отмечена на вашей карте. Следующая точка отдыха должна располагаться на расстоянии одного дневного перехода мага 150 уровня без верховых животных, примерный расчет протяженности пути – 40 километров.
Задание выдано в связи с вашим месторасположением неподалеку от Зигмара. Есть возможность
смены направления. Ближайшая точка к границам оазисов со свободными землями – 249 километров. Произвести смену месторасположения задания?Да/Нет.
Ой, сложны текст. Я так понял, что места отдыха основываются по всем свободным землям. Самые посещаемые земли как раз в районе Зигмара. Обычно, правда, все пешком ходят, так как все эти разбойники – любители выбивать сразу лошадей, а потом, как стервятники, нападают на оставшихся без поддержки и пропитания игроков.
Сколько мы за два дня проехали? Чуть более двух с половиной сотен километров, не меньше. Ещё чуть-чуть и подошли бы к границам посещаемых зон. Хотя я и так думал, что тут облазили уже все, что возможно. Как при таких условиях можно было пропустить легендарный данж? Без понятия.
Ладно, что там дальше.
В связи с тем, что ваш клан преодолел отметку в ТОП-300 – вам выдан один из районов города Бардо с целью обеспечить его реконструкцию, перестройку. Время выполнения квеста – 3 месяца. Выполнение будет основано на уровне удовлетворенности всех проживающих в вашем районе! Запрещено силой выселять жителей, уровень согласия покидающих данный район человекоподобных существ должен быть на уровне 70 из 100.
Успешное выполнение задания будет зачтено при единовременном удовлетворении постоянных жителей квартала в показателе 80 из 100.
В данном случае вы будете назначены
Что там за район выдали? Редко в Бардо был, тот точно не посещал. Сколько там жителей? Пять тысяч человек, хмм… Самый стандартный дом в городе такого уровня развития стоит в районе 5-8 тысяч золотом. Это вместе с прилегающей территорией, типа совсем небольшого сада или огорода.
Даже в самых фиговых раскладах придется выплатить 500.000 золотом. Но это если именно отмахнуться от задания и не париться.
Я так действовать не собирался. Бардо не самый крупный город, но это имперский город, ближайший к территории нашего клана. Не вижу смысла в тупом откупе, почему бы не заняться его развитием? Кто знает, вдруг, через некоторое время, Император и вовсе отдаст его нам под руководство, если наши проекты будут успешными. Сам себе могу напомнить, что я – один из тринадцати имперских князей. Северо-восток страны никого раньше особо не интересовал, ближайший мой конкурент сидит в тысячах километров оттуда и в сторону Бардо никогда в жизни не смотрел. Ладно, обсудим ещё все с гномом и гоблинов. Как-то совсем незаметно именно они, а не тот же Денис или Мирон, стали для меня советниками по экономическим делам. И, если с гоблином все понятно, то Трай с каждым разом все сильнее и сильнее удивлял меня свой информированностью и коммерческой жилкой.
Ладно, там третье задание ещё было, поинтереснее.
Под контролем Империи находится 89 оазисов. Ваш клан имеет статус Имперского. В связи с этим лично от Императора вы получаете задачу оборонять 10 оазисов от нападений каждую неделю! Список мест обороны вы получите при личной встрече с Императором!
Возможные награды:
1. Повышение авторитета клана;
2. Повышение личной приязни со стороны Императора и его Советников;
3. Увеличение процентажа бонусов с оазисов (на данный момент вы, как имперский князь, имеете 30% получаемых от оазисов бонусов. Распределением занимается лично Император в зависимости от вклада клана или области в развитие Империи);