Тёмный Травник. Обрести тело
Шрифт:
Я глубоко вздохнул и раскрыл характеристики своего персонажа, с которыми Амра пойдёт в свой, очень возможно, последний бой:
Имя Амра
Раса Гоблин-Вампир
КлассТёмный Владыка
Опыт #ошибка. переполнение
Уровень персонажа 442
Очков жизни (ХП) 25271/25271
Очки выносливости 15826/15826
Характеристики
Сила (С) 652 (1751)
Ловкость (Л) 630 (3642)
Интеллект (И) 50 (554)
Телосложение (Т) 642 (3159)
Восприятие (В) 50 (1251)
Харизма (Х) 896 (1650)
Нераспределённых
Основные навыки (выбрано 10 из 10)
Живучесть (Т С) 552 Первая специализация: удвоенный бонус к Очкам Жизни. Вторая специализация: уменьшение любых получаемых повреждений на 10% Третья специализация: 30% защита от магии. Четвёртая специализация: утроенная скорость Регенерации
Тяжелая броня (Т С) 555 Первая специализация: устойчивость к кислоте. Вторая специализация: уменьшение любых получаемых повреждений на 20%. Третья специализация: отсутствует штрафа на скорость движений. Четвёртая специализация: усилены на 25% все бонусы комплекта доспехов
Бригадир (Х В) 210 Первая специализация: иммунитет работников к вербовке. Вторая специализация: удвоенное количество работников. Третья специализация: увеличенная скорость всех работ. Четвёртая специализация: утроенное количество работников
Уклонение (Л В) 1000 Первая специализация: 30% шанс избежать AoE эффектов заклинаний. Вторая специализация: 50% шанс уклонения от стрел. Третья специализация: 30% шанс повторной проверки на Ловкость при провале. Четвёртая специализация: шанс уклонения от ударов тяжёлым оружием повышен на 90%
Скрытность (Л Т) 55 Первая специализация: -20 радиус обнаружения. Вторая специализация.
– 50% радиус обнаружения в тёмное время суток
Экзотическое (Л В) (440 + 18) Первая специализация: Огненный бич, дополнительный урон огнём, 5% шанс поджечь цель. Вторая специализация: Ловчие сети, +300% дальность броска. Третья специализация: холодное оружие, +20% шанс вызвать кровотечение. Четвёртая специализация: духовые трубки, +1500% дальность стрельбы
Верховая езда (Л Т) 160 Первая специализация: +15% скорость передвижения. Вторая специализация: дополнительно +20% скорость передвижения. Третья специализация: +30% скорость передвижения. Четвёртая специализация: +40% скорость передвижения
Акробатика (Х В) 89 Первая специализация: нет повреждений при падении. Вторая специализация: +20% вероятность избежать попадания оружием ближнего боя. Третья специализация: отсутствует штраф при использовании оружия в неустойчивом положении
Воевода (X В) 199 Первая специализация: иммунитет бойцов к вербовке. Вторая специализация: удвоенный эффект всех благословений. Третья специализация: 50% защита от страха всех бойцов. Четвёртая специализация: утроенное количество бойцов получают положительные эффекты
Контроль животных (X В) 690 Первая специализация: атака питомцев усилена. Вторая специализация: защита питомцев усилена. Третья специализация: питомцы получают бонус к характеристикам от хозяина. Четвёртая специализация: скорость питомцев повышена
Вторичные навыки (выбрано 5 из 10)
Вуаль 25 Первая специализация: смена формы (3 раза в сутки)
Дипломат 47 Первая специализация: запугивание
Алхимия 42 Первая специализация: приготовление эликсиров с несколькими свойствами
Травоведение 8
Супербосс 66 Первая специализация: +25% рост числа очков Прямого Вмешательства. Вторая специализация: увеличенное влияние на НПС
Как видите, практически все имеющиеся очки навыков я распределил в основные умения, усиливающие заодно самого Амру, сознательно при этом пожертвовав вторичными умениями. Часть вторичных навыков я даже вообще пока убрал – толку от них в бою никакого, а в новой жизни, если переживёт этот день, Амра возьмёт себе что нужно. Заодно убрал весь ненужный в моём случае мусор, вроде той же Регенерации или бонусов на Очки Выносливости от Тяжёлой Брони.
Тёмный Владыка выполнял роль сильного баффера для своих солдат, работников и питомцев, но при этом и сам был не прочь подраться. Причём основной фишкой персонажа в бою было другое. Игроку, впервые с ним столкнувшимся, выбор дамага для нанесения урона Тёмному Владыке представлял непростую задачу.
Что подтвердило начало воздушного сражения с пятёркой лучших бойцов «Стального Легиона». Едва я увидел вдали над волнами озера приближающиеся белые точки серебряных пегасов, как плотные облака надо мной вдруг рассеялись, хмурое небо очистилось, уступив место ясной погоде. Свет? Насколько же они предсказуемы – атаковать вампира светом. А вот и не угадали! С достижением уровня Дегустации 1000 (спасибо посылкам от друзей-вампиров, а главное прибывшим на веселье богам) мой вампир наконец-то стал невосприимчив ни к свету, ни к святой магии!
Похоже, враги ожидали совсем другого, так как какое-то время летели ровно и видимо надеялись, что вот-вот Амра рассыплется в прах. Мне даже удалось воспользоваться их замешательством и удачно выстрелить из духовой трубки, насквозь прошив пегаса под Виолеттой Бестией [ЛЕГИОН] – я посчитал магичку самой опасной из пятёрки вражеских игроков и отправил в недолгий полёт в пучины озера. Только после этого клин белоснежных пегасов распался, а вокруг игроков засверкали поля магической защиты, и закружили целые рои каких-то насекомых. Надо же, у летающих игроков и питомцы тоже летающие! Что же, будет интересно сравнить их эффективность с шершнями моей сестры… кстати, где они?
Я оглянулся в поисках отставших насекомых и вынужден был признать, что СТЕРВА слишком быстро летает. Мало того, что Королевская Лесная Виверна изначально считалась вторым по скорости существом «Бескрайнего Мира» после Феникса, так ещё и находилась под бонусами, а также имела все четыре перка на скорость. Похоже шершни отстали и вернулись к хозяйке. Жаль, но придётся как-то выкручиваться без них. Причём «выкручиваться» в прямом смысле слова – лишь войдя в кручение, я смог увести свою летающую змею от брошенных в неё сетей. Но вот одна пущенная Кристиной Моци [ЛЕГИОН] стрела всё же в СТЕРВУ попала.