Темный Травник
Шрифт:
"Второе по скорости полёта существо Бескрайнего Мира после легендарного Феникса"
Именно это свойство малышки меня и покорило более всего.
Вы желаете сменить подрасу на Лесная Виверна (Да/Нет)?
Да! Желаю! Едва я сделал выбор, как змейка у меня на руках сменила цвет с медно — коричневой на изумрудно — зелёную и сразу же успокоилась. Не закрывая меню настроек, я убедился, что у моей змейки женский пол и выбрал для своей ядовитой кусачей малышки имя СТЕРВА.
СТЕРВА. Королевская Лесная Виверна, 1–ый уровень.
Под утро
Я же, оставив девушку мирно спать, вышел со СТЕРВОЙ во двор. В доме делать было совершенно нечего — запасы трав у меня закончились, изведённые на занятия Алхимией. Гроза давно прошла, воздух дышал прохладой, небо было чистым и звёздным. И это было плохо для меня — следующий день обещал быть солнечным.
Появление крохотной виверны интереса Серой Стаи не вызвало — лишь Бланка принюхалась к новому существу, скупо вильнула хвостом и снова продолжила спать, растянувшись возле крыльца. По — видимому, волки просто восприняли маленькую змейку, как часть меня. Оказавшаяся же на свежем воздухе СТЕРВА сперва растерялась и даже сделала угрожающую стойку, пугая толи коснувшийся её ветерок, толи пролетевшую маленькую Ночную Бабочку 2–го уровня. Но затем виверна осмелела и шмыгнула в высокий бурьян, обильно росший внутри огороженной территории. Я совершенно не переживал за свою питомицу, так как уже прочёл в справке, что окончательно умереть маунт не может, и смерть для него наказывается лишь пятипроцентной потерей опыта. Так что, если СТЕРВА и столкнётся в траве с чем-то хищным и опасным, это просто станет для неё полезным жизненным уроком.
Навык Скрытность повышен до 11–го уровня!
Моё благодушное настроение моментально улетучилось. Я по — прежнему не видел на мини — карте ни одной враждебной отметки, но игровое сообщение значило, что противник находится где-то совсем рядом с моим убежищем. Почувствовала незваного гостя и Серая Стая — волки проснулись и, неуверенно поглядывая на меня, то демонстрировали готовность защищать наш общий дом и скалили зубы кому-то невидимому с той стороны изгороди, то поглядывали на спасительную дверь в сруб.
Я по — прежнему не видел никаких маркеров на мини — карте, но по поведению волков догадывался, где примерно находится невидимка. Он неторопливо шёл вдоль частокола с внешней стороны ограды, периодически ненадолго останавливаясь и, видимо, осматривая преграду и пробуя её на прочность. Один раз мне даже почудилось, что я расслышал долетевшее бранное слово на человеческом языке. Что же, незнакомца вполне можно было понять — почва там была вязкая, ноги проваливались в грязь по колени. К тому же по периметру частокола произрастали настолько густые заросли шипастого плюща, что я сам до сих пор так и не смог обойти всю изгородь кругом.
— Ааа! Суки! (далее совсем нецензурно)
В точке карты, обозначенной у меня как третья яма — ловушка, проявилась метка игрока. Услышавшие возгласы боли волки сразу осмелели и дружно залились не столько даже лаем, сколько тявканьем и рыком, прыгая у ворот и демонстрируя готовность вырваться наружу и прикончить попавшего в сложную ситуацию противника. Над забором стало возможно увидеть отметку в виде чёрного черепа и быстро уменьшающуюся полоску жизни. Я считал информацию об игроке:
Валентин Мудрый_Волшебник. Эльф — Дроу. Иллюзионист 96–го уровня
Мать моя женщина! Девяносто шестой уровень!!! Я впервые встречал настолько сильного
игрока. Похоже, опытный маг передвигался в невидимости, но неосторожно рухнул в ловушку и насадился на заточенные колья. Полоска жизни Иллюзиониста несколько раз прыгнула вверх, восполняя потерянные Очки Жизни, но потом снова быстро покатилась вниз. Похоже, у мага имелись с собой зелья лечения, но они лишь продлевали мучения жертвы. Прочесть же заклинания, которые реально могли выручить из беды (например, Левитация или Телепортация) мешал постоянно получаемый игроком урон, сбивающий каст.Помочь магу я никак не успевал и с умеренным любопытством наблюдал за его тщетными попытками освободиться. И потому заметил, как возле жёлтой треугольной отметки игрока появилась красная метка НПС — чудовища. Всего один миг, и высокоуровневого игрока не стало!
Получен опыт 2304 Exp.
Получен двадцать первый уровень!
Улучшена расовая способность: 45 % сопротивление ядам.
Долей секунды позже неизвестный монстр также исчез. Нет, ночной хищник не умер, в отличие от приконченной им жертвы. Он просто снова ушёл в невидимость, продолжив свою кровавую охоту. Пока я тормозил, шокированный произошедшим, пришло новое системное сообщение:
Обновление задания: Проклятый старый дом. Описание: Отследите путь отхода ночного чудовища, чтобы найти вход в подземные сооружения Огров — охотников. Класс задания: Репутационное. Награда: улучшение отношения с посёлком Тыщь.
ВНИМАНИЕ: Рекомендуемый уровень персонажа 50+ для выполнения задания.
Навык Скрытность повышен до 12–го уровня!
Если бы не последняя строчка, свидетельствующая о том, что я по — прежнему нахожусь в пределах радиуса видимости жуткого монстра, я бы может и рискнул выйти и осмотреть место трагедии. Но сейчас на кону стояло слишком многое — ладно бы я рисковал просто потерей части собственного опыта в случае смерти, но если открыть ворота и впустить тем самым чудовище внутрь убежища, то погибли бы все: Таиша, Ирек и Юнна, Серая Стая в полном составе… Такого допустить я никак не мог, а потому отказался от мысли о погоне. Да и чудовище, способное в один миг прикончить игрока почти сотого уровня, вызывало невольное уважение. Кстати, не мешало бы получше узнать о нём. Я отстрочил приватное сообщение игроку Валентин Мудрый_Волшебник:
"Пытался прийти тебе на помощь, но просто не успел. Скажи, что за тварь напала на тебя? Скинь игровые логи, если не сложно"
Я вовсе не был уверен, что моё сообщение дойдёт, и адресат ответит на него. Но попытка, как говорится, не пытка. Распределив оставшиеся Очки Характеристик — два в Харизму и одно в Ловкость — я пошёл искать СТЕРВУ. Моему ядовитому маунту, согласно настройкам, доставалось десять процентов от получаемого мною опыта плюс всё то, что он сможет добыть самостоятельно. И СТЕРВА, уже получившая третий уровень, вела неравный бой с Ночным Шершнем 4–го. Мне пришлось даже вмешаться и отломать Шершню жало, чтобы победа в неудачно складывающемся поединке досталась всё же моей крохотной виверне. Да, неспортивно, но я просто не мог спокойно наблюдать, как огромная чёрная оса впилась своими жвалами в горло виверне и наносила ей жалом укус за укусом, сама оставаясь вне досягаемости челюстей и хвоста противницы.