Темный Завет Ушедших
Шрифт:
– Я не знаю, как ты общаешься со своими бандитами, у тебя же сейчас все написано на лице, - тем же тоном продолжила Даша.
– Может, ты все-таки перестанешь дуться и поговорим?
– Бандиты - это игра, и я ни с кем из них не был близок, - спокойно пояснил я, затем отложил приборы и, сложив руки на столе, поднял на девушку взгляд: - Поговорить? Ну давай поговорим...
– Какой же ты все-таки у меня странный, - со вздохом покачала головой Даша, сделала глоток из бокала, а потом неожиданно улыбнулась.
– Да будет тебе известно, что я теперь младшая жрица Ллос!
– торжественно произнесла она.
– Вчера выбор Статуи пал на меня! Представляешь?! Сегодня я не могу к тебе поехать, только потому, что через два часа у меня первое Служение в Храме, а завтра вечером я вся твоя! Хоть на целые сутки.
В глазах у Даши заплясали весёлые бесенята, и я тут же почувствовал себя последним ослом.
Отношения с женщинами, наверное,
– Мне... мне показалось, что ты... Прости, - я развел в стороны руки, и виновато вздохнул.
– Поздравляю с повышением, Даш! Я представляю насколько это круто, и...
– Завтра ночью будешь вымаливать прощение, низший!
– ткнув в меня пальцем, заметно сдерживая смех, нахмурилась девушка.
– Да будет тебе известно, что меня автоматически удочерил Великий Дом Кладд и я могу получать квесты пятого уровня! У меня теперь даже своя комната в Храме есть - девятая на третьем этаже в жреческих покоях южного храмового крыла! А в весеннем обновлении, помимо всего прочего, откроется цепочка квестов на полноправную жрицу! Надеюсь, ты осознаешь оказанную тебе честь? Внимание благородной дочери Великого Дома стоит многого!
– Да, госпожа, - включаясь в игру, нарочито смиренно произнес я и, низко склонив голову, добавил: - Великая жрица ДетиЕдятКоня - звучит восхитительно!
– Гад!
– Даша выдохнула набранный в легкие воздух и рассмеялась.
– Почему же гад? Мне всегда нравилось...
– Мне тоже, - отсмеявшись, кивнула Даша, - но боюсь, мать Алидэ мой ник не оценит. Так что останусь Несой. Ты ведь тоже используешь игровое имя.
Все верно - полученным в игре прозвищем гораздо удобнее пользоваться, потому что с некоторыми социальными группами репутация "включается" только тогда, когда у тебя над головой "правильное" имя. Так, например Дашу с ее прикольным ником могут просто не пропустить в храм, поскольку храмовая стража напрямую подчиняется Совету Матерей и никакого отношения к жрицам не имеет. "Сослуживицы" ее, конечно, узнают, но будут несказанно удивлены. У меня, в принципе, то же самое. Имя Крис Веном я получил еще на тридцатом уровне, вместе с ачивкой мастера-убийцы и с тех пор пользуюсь только им.
Мы еще с час поговорили о разном. Даша рассказала об открывшихся перед ней перспективах, я поведал ей о своих. Время за разговором летело незаметно, и звук таймера такси на телефоне подруги стал для нас полной неожиданностью. Даша засобиралась, я быстро расплатился и, через пять минут мы, держась за руки, выбрались в промозглую московскую зиму. Уже возле машины Даша обернулась. закинула руки мне на плечи и прижалась губами к губам.
– До завтра, Олеж, - отстранившись, лукаво улыбнулась она.
– До завтра, принцесса...
Я посадил подругу в машину, проводил взглядом такси, сунул руки в карманы куртки и с улыбкой отправился в сторону подземки.
Глава 3
Если какой-то геймер скажет вам, что по природе он жаворонок - не верьте, этот человек обязательно врет. Так просто не может быть. Для игроков, как и для вампиров все самое интересное начинается ночью. Все совы по своей сути существа увлекающиеся. И совсем не важно, что ты делаешь: читаешь книжку, смотришь сериал проходишь очередной данж или просто работаешь. Важно то, что ты не можешь вовремя остановиться. Поэтому настоящим игроком может быть только сова!
Проснувшись в час дня по Москве, я сделал зарядку, сходил в душ, позавтракал и лёг в капсулу. Вайдарра живет по парижскому времени и до встречи в "Лебеде" у меня ещё целый час. Вообще, столица людей - самый густонаселенный город Аркона. Большинство игроков, получив расовые бонусы и достигнув тридцатого уровня, отправляются сюда, ну или в Каргалар к оркам. Все-таки мы люди и шариться по пещерам или скакать по деревьям желающих среди нас находится мало. Я вот свалил в Вайдарру из Антрумы и ни разу об этом не пожалел. Достаточно стремно себя чувствуешь, когда над твоей головой нависают миллиарды тонн горной породы. Да, я прекрасно осознаю, что нахожусь в игре, однако помогает это слабо. Да что я? Сэм с Лимой, вон, из Великого Леса сбежали. Она светлая - он тёмный. Их расы враждуют, и появляться в обществе друг друга в Великом Лесу чревато репутационными штрафами. Другое дело Вайдарра, тут у нас пролетарский интернационализм и всем плевать на форму и размер твоих ушей, если конечно ты не орк. Впрочем, и клыкастой братии в городе хватает.
Любому игроку-орку достаточно выполнить десяток несложных репутационных квестов и можно смело отправляться к людям, не опасаясь получить паладинским молотком по башке. Неприязнь, правда, будет с обеими расами, но по-другому тут никак не получится.Оказавшись в личной комнате, я сразу же активировал купленный вчера премиум, открыл появившийся в центре комнаты сундук и выругался. Не повезло! Вытащив наружу тонкий продолговатый предмет, я на всякий случай сфокусировал на нем взгляд, и ничего нового не увидел:
Длань Бела.
Отмычка.
Не имеет уровня.
Персональный при получении.
Уникальный. Расходуемый.
С пятидесятипроцентной вероятностью отключит на цели все магические ловушки и вскроет замок независимо от его уровня и уровня Вашего навыка взлома.
Внимание! Использовать предмет необходимо в течение тридцати дней.
Черт! Я бы это дерьмо уже сейчас выкинул, если бы мог, но её даже в хранилище не положишь! Придётся таскать, хорошо хоть она много не весит.
Вообще, взлом в игре устроен через задницу. Отмычки работают как ключи - сунул, провернул - сработала вероятность, на которую влияет уровень твоего навыка взлома. Магические ловушки полностью отключаются недорогими свитками, а если еще учесть, что за все время своей игры я ни разу не встречал замка выше сто восьмидесятого уровня - эта дрянь бесполезна вдвойне. Отмычку в сундуке может найти только разбойник, и она даже считается самым редким призом за премиум, но по сути - это бесполезная безделушка. Как ключ от главного сейфа форта Нокс. То есть открыть-то, может и откроет, но кто же вас пустит к тому замку?
Убрав отмычку в инвентарь, я подошел к личному хранилищу, открыл его и задумчиво почесал подбородок. На праздник нужно в чем-то идти, а экипировку я вчера сдал Майку. Впрочем, у меня еще остался комплект, который менеджер выдавал мне для прокачки. Восемь частей брони, три кольца (четвертое пвпшное на мне - его никому передавать нельзя), амулет, серьга и два криса . Все необычного класса, на сто пятидесятый уровень. Идти на праздник без экипировки в моем случае было бы форменным идиотизмом. Бесконечная маскировка от премиум аккаунта - это, конечно здорово, но даже она не является панацеей, поскольку некоторых НПС Личиной не обмануть. Даже плохонький доспех даст мне лишние шансы на отступление, и я даже не помню, когда последний раз покидал личную комнату без защиты. Разработчики Аркона в свое время поступили грамотно, позволив каждому игроку, помимо брони, носить на себе комплект гражданской одежды. Очень удобно. После смерти, например, не нужно бежать к своему трупу в трусах, а находясь в городе, не обязательно греметь всем навешанным на себя железом. Комплекты можно мгновенно переключать. В случае же неожиданной атаки, броня "включится" автоматически, а оружие сразу же появится в руках. Впрочем, некоторые убежденные пацифисты, доспехи не надевают принципиально. Так что дураков хватает, чему я лично несказанно рад. Деньги-то у этих дураков, как правило, водятся...
Экипировавшись и сунув кинжалы в ножны на поясе, я накинул на себя Личину и вышел из комнаты в коридор. Вообще, личная комната - удобная штука. Она становится таковой, когда ты открываешь ключом любое жилое помещение. Такой ключ украсть нельзя. Получить его можно только законными методами - оплатив комнату в гостинице или, например, взять у хозяина снимаемого тобой дома. Потерять или выбросить его тоже нельзя, он может пропасть из инвентаря, только в том случае, если закончится оплаченное время аренды. Таким образом, в один номер в гостинице теоретически может зайти миллион человек и каждый окажется в своей персональной комнате. Этакий игровой данж в миниатюре. Выйти же из комнаты можно в трех разных местах, при условии, что они находятся не дальше десяти километров друг от друга. Для этого всего-то и нужно иметь оплаченные комнаты в нескольких трактирах или гостиницах. С моей игрой - это особенно "вкусная" фича. Не сосчитать, сколько раз меня пытались отловить некоторые обиженные товарищи. Они частенько заглядывали ко мне на стрим, потому как в момент смерти игра всегда указывает имя убийцы. Писали всякое, пытались вычислить, подкараулить, но тщетно. Выходы свои я подписчикам никогда не светил, планами заранее не делился, операции проводил быстро, так же быстро уходил, а в случае чего включал пятичасовую маскировку. Обнаружить меня под Личиной можно только с помощью специального свитка или непосредственно атаковав. Свиток стоит недешево, а атаковать наугад и в случае ошибки самому огрести от городской стражи, охотников найдется немного.