Терраформирование
Шрифт:
Взял самый, на мой взгляд, востребованный. Доспех духа и защитная аура жрали энергию нешуточно, приходилось периодически отключать и восстанавливаться за счёт снаряжения и ядер Ци. Без львиного прогресса, зато без риска смерти. Хватит. Его и так везде хватает.
За пятый предел в силе, неожиданно, но тоже получил выбор. Видимо многие искатели, достигшие D+ ранга, начали понимать, что не от одной силы бывает толк.
Забрал награду за попадание в первую десятку, выбрав из трёх навыков самый очевидный:
Сила Трикстера
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D
Описание:
Ваша
* Набор 5/6 . Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.
Не лучший выбор, на силу имелись навыки и поинтересней, но чуйку не обманешь. Уж больно интригующе выглядит полный набор мифической сущности. Всего один остался.
Пятый предел ловкости тоже превзошел одним из первых. Выбрал расширенную версию стандартного усиления ног:
Прыгучесть
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D+
Описание:
Ваше тело приобретает возможность аккумулировать заряд энергии в нижней части тела для взрывной передачи.
Запрыгнуть на пятиэтажное здание. Скакать галопом. Усилить рывок. Победить в прыжках из стороны в сторону…
Навык бесплатный и не расходует маны. Потому и взял, в купе с координацией и вектором от ускорения можно много чего придумать.
Выносливость порадовала полезным по жизни навыком второго дыхания:
Прилив сил
Тип: системный навык, активный
Ранг: D+
Описание:
Сбрасывает утомляемость тела носителя. Возвращает телу пик бодрости. Доступное количество сбросов — 3. Восстановление — 1 сброс в сутки.
Использовал и усталость, как рукой сняло.
При наличии 30 единиц в выносливости мог бежать целыми днями без продыху, но с такой палочкой-выручалочкой любая битва будет на максимуме. Полезное функция и ранг вполне оправдан.
Стальные кости
Тип: системный навык, пассивный
Ранг: D+
Описание:
Кости носителя приобретают свойства стали.
* Навык требует дополнительной подготовки. Займите лежачее положение и не двигайтесь в течении 10 часов.
Потенциальный системный стёб был до безумия предсказуем. Награду за пятый предел живучести спрогнозировал заранее. Всё прошло без закидонов. Было пи*дец как больно, ну да что поделать. Хотя бы предупредили… По факту! Когда кости начали своё преображение…
В качестве профилактики и просто проверки на прочность попробовал пробить стену. Комментарии излишни: 1–0 в мою пользу. С костяшек
слетела кожа, но на этом минусы заканчиваются. Кости стали отдавать серебряно-тёмным блеском, выглядя очень даже устрашающе.Парочка искателей, наблюдавших тогда за моею проверкой, удивительно быстро просрались. Сбежали ещё до того, как я предложил устроить спарринг…
?
Сокровенные условия были выполнены. С-ранг получен. Поднят уровень выше прожиточного минимума. Пришла пора к самому интересному, на что я обливался слюной ещё после получения маски системы.
Если D-ранговые навыки настолько мощны по сравнению с Е, что же будет дальше? Не постесняюсь признаться — приступил к ознакомлению имеющихся С-ранговых навыков не дождавшись отходняка от наград с пятого предела.
Аж руки потряхивало! Такие-то перспективы…
Первым делом проверил навык, выпавший с шамана орков в лагере пленных:
Астральный слуга
Тип: системный навык, активный
Ранг: С
Уровень: 1/5
Описание:
Призывает случайную астральную сущность С-ранга, находящуюся в полном подчинении носителя. Длительность призыва — 12 часов. Перезарядка призыва — 1 месяц.
* Если носитель потенциально слабее призывной сущности, формат подчинения может быть пересмотрен.
* Гибель призывной сущности никак не сказывается на организме носителя.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
Неплохо для начала…
Полностью бесплатный. Призыв С-ранговой твари без каких-либо ограничений. Даже думать боюсь, кто именно на него прибудет! Если бы тогда Дулгар не прозябал момент, искренне сомневаюсь, что вышел бы оттуда целым. А того и вовсе… живым…
Перезарядка сроком в месяц смущает, но на то навык и высокого ранга. Одно применение и нет проблем. Это я понял ещё тогда, когда увидел название «Армагеддона». Уж больно громко звучит, чтобы быть не правдой.
Со вторым навыком, хранящимся в загашнике, вышла небольшая заминка. Система жаловалась на наличие навыка «Возврата», обещая как кары, так и проблемы в работе. Ни на грамм ей не поверил!
Сфера навыка «Великое возрождение». Ранг С.
Даже по названию понятно, что оба действуют после смерти владельца. Что именно тут может сломаться?
Великое возрождение
Тип: пассивный навык
Ранг: C
Уровень: 1/2
Описание:
Возрождает и полностью исцеляет матрицу тела носителя, вне зависимости от степени нанесённой раны. Срабатывает после окончательной смерти владельца. Радиус воскрешения — в пределах 20 метров. Перезарядка — 24 часа.