Терранова: Путь Сатира
Шрифт:
Накинув хамелеона, огляделся. За частоколом, в два круга, расположилось пару десятков больших деревянных шалашей, вокруг которых суетились гноллы. Кто-то точил оружие, кто-то разделывал туши убитых животных. Один из шалашей был приспособлен под кузницу, судя по долетавшим оттуда характерным звукам.
— Ну и где здесь может быть волчонок?! — тихонько прошептал я, пытаясь сообразить, откуда начинать поиски. Раскрыв описание квеста, еще раз прочитал историю: «Четырех волчат, забрали вожди племен», — Значит, мне нужен шалаш вождя.
Определившись с целью, я быстро нашел нужный шалаш, ведь лишь у его входа, стояли два гнолла-телохранителя 38-го уровня. Из шалаша вышел низкорослый, но судя по внешнему виду, очень важный гнолл.
«Мда уж, легко сказать выкрасть?! Тут у входа, два таких колоритных моба стоят, что тихо мимо них, ни как не пройти», — значит, нужен отвлекающий маневр или какая-нибудь диверсия. Осматривая поселение, заметил бросившуюся в глаза нестыковку. Три шалаша, расположенные в самом дальнем углу поселения, имели приписку «квестовые», а возле одного из них, горел «квестовый» костер. И самое интересное, возле них, не было ни одного гнолла.
— Очень интересно, — почесал я нос и под прикрытием невидимости, направился к заинтересовавшим меня объектам, держась поближе к частоколу.
Заглянул в один - шалаш оказался доверху забит морожеными кусками мяса. В другом, хранился запас шкур, в третьем – складировалось оружие. «Квестовый» костер, тихонько тлел в неприличной близости от входа во второй шалаш. На автопилоте, я подфутболил горстку углей своим копытом и запустил их, прямо внутрь хранилища шкур.
Занявшийся огонь, быстро охватил деревянное строение и перекинулся на соседний шалаш, а через пару минут, горели уже все три и в лагере поднялась, так необходимая мне, паника и суета. Отойдя подальше от горевших строений, я аккуратно прошмыгнул между двумя шалашами первой линии и затаившись за задней стеной шалаша вождя, стал ждать дальнейшего развития сюжета.
Поднявшийся в лагере шум, достиг апогея. Вокруг горящих шалашей суетилось около сотни гноллов, пытавшихся потушить пожар снегом. Протирая руками глаза, из шалаша вышел шаман и замер, уставившись на три огромных костра. Быстро придя в себя, он помчался к месту пожара, громко выкрикивая лающие приказы, а следом побежал и телохранители.
Я просочился в шалаш и присвистнул от удивления. В центре горел небольшой костер, обложенный камнями, над которым коптился кусок сочного мяса. Весь остальной пол, был укрыт шкуры различных животных . У левой стены, стояло три сундука, один на одном. У правой, сидел волчонок, привязанный к вбитому в землю железному колу.
— Вот ты где, чертяка, — я подошел к волчонку и освободил его.
«Сценарий «возрождение белых охотников», обновлен. Вы освободили первого волчонка, передайте его на попечение отшельнику Дукки».
Взяв волчонка под мышку, он оказался не переносимым в сумке квестовым предметом, скастовал портал.
«Данное умение не может быть использовано в рейдовой зоне», — повисло перед моими глазами системное уведомление.
«Хамелеон»
«Вы не можете воспользоваться данным умение из-за квестового волчонка в ваших руках»
— Вот же черт. Надеюсь, гноллы еще заняты тушением пожара и не заметят мою крадущуюся к забору тушку.
Я тихонько приподнял полог шалаша и выбрался на свет.
Огонь был потушен и все племя занималось перетаскиванием уцелевших запасов провизии на новое место. Мое появление заставило гноллов замереть и повернуть морды в мою сторону.
— Попандос, — вырвалось у меня, и быстро бросив
взгляд по сторонам, заметил, что вход в поселение абсолютно свободен. Видать охранники так же были заняты работой.«Ускорение», — снежное крошево вырвалось из-под моих копыт, от резкого высокого старта, а за спиной послышался безумный вой и громкие лающие приказы.
На бегу оглянулся назад. Гноллы, приняв позу собак, бросились в погоню и быстро догоняли. Но до спасительных ворот уже рукой подать и что-то мне подсказывало, что стоит лишь выйти за пределы поселения, как разблокируется умение портала. И я оказался прав. На всем бегу, перемахнув через костер охранников, я выскочил за пределы частокола и сразу же использовал умение портала, наводясь на центральную площадь Сокольников. Спасительное окно, раскрылось через мгновение, и я с большим облегчением проскочил в него.
— Ты все равно не сможешь спасти их всех. Остальные племена узнают о приходе козлоногого воина, и будут ждать тебя, — долетел до моих ушей, лающий крик Шламлита, за секунду до того, как арка портала захлопнулась у него перед носом.
— Там видно будет, — ответил я.
Но гноллы, уже не могли услышать мой ответ и лишь проходившие мимо игроки, с подозрением покосились в мою сторону.
Перелет в Шепотовку и через пятнадцать минут, я уже стоял у входа в пещеру Дукки.
— Кого там еще нелегкая принесла, — донесся его рассерженный рык.
— Сенсей, это я, Топотун.
— Топотун?! — Дукки вышел из пещеры и застыл с расширившимися от удивления глазами. — Ты все-таки смог освободить одного из волчат!
Я отпустил волчонка на снег и он тут же побежал к дворфу.
— Вот уж не думал, что доживу до этого дня, — прослезился Дукки.
«Сценарий «возрождение белых охотников», обновлен. Второго волчонка, забрал к себе вождь восточного племени гноллов. Внимание! Приступить к выполнению данного задания, вы сможете лишь после достижения 50-го уровня».
Дукки взял волчонка на руки и нежно прижал к своей могучей груди. Громадные слезинки текли по лицу отшельника и волчонок принялся слизывать их своим языком. Я не стал обременять столь трогательный момент своим присутствием и тихонько удалился.
Пора бы взглянуть на Озерное, послезавтра сбор, а я там даже еще не бывал. Подойдя к портальной арке, переместился на центральную площадь города.
Судя по карте, Озерное располагалось на острове, находящемся в центре огромного озера и имело всего одну внешнюю крепостную стену, высотой метров десять. Список базовых строений, был почти таким же что и в Сокольниках. В центре города, небольшая торговая площадь с Мэрией. От нее, на четыре стороны расходились главные улицы, переплетенные между собой сетью переулков и заканчивающиеся у крепостной стены. А вот ворот в Озерном не было. Вместо них, стояли мини-порталы, перемещающие игроков на берег озера и обратно. В случае нападения, порталы блокировались и город становился практически непреступным. А еще, здесь не было ни капли снега. В глубине озера, били горячие ключи, прогревающие не только воду, но и воздух вокруг. Городом, практически со старта сервера, владел клан Ангелы, находящийся на четвертой позиции в топе и среди кланов северного континента, и по серверу Хорс, в целом. Но не только отсутствием снега, славилось Озерное, в городе имелось масштабируемое подземелье, для игроков 30-50 уровней. Данж был доступен для одиночного прохождения, один раз в день и имел два уровня сложности, обычный и кошмарный. Разница между уровнями, сводилась к жесткости мобов. На прохождение в обычном режиме, давалось 30 минут, на кошмарном – 50. Подземелье, представляло собой три подземных тоннеля, усыпанных мобами. В самом конце, площадка со случайным боссом, различавшимися между собой лишь внешним видом. Суть же у всех боссов, была одинакова: большой запас здоровья, сильная физическая атака и парочка массовое умение. Обо всем этом, мне поведал форум.