Тестировщик миров
Шрифт:
….i……i……i…….i……i…………i…………i…………….i…………………………….i…………………………
Мы приносим извинения. Кажется, это дерево упало прямо на ведущего и тому проломило бошку. Тут становится снимать всё опаснее и опаснее. Этот уже пятый за неделю, а за месяц здесь рота ведущих полегла, пока эта парочка лес рубила. Нет, идея изначально была не очень. Всё! Сворачиваем проект! Переходим к стандартной главе!
Глава 13 Зря вы разозлили лесоруба
Месяц прошёл с того момента, как я с Октавией поселился в деревне Нижние дубки. Все мои посаженные культуры уже поспели к этому времени. Я собрал их частично. Остальное пока до сих пор росло в земле потому,
В любом случае сейчас я сидел на бревне за пределами деревеньки. Передо мной пролегала узкая лесная дорога. Ждал я кое-кого. Точнее Сона с моими ништячками, с помощью которых я стану ещё сильнее. Наконец из-за холма выбежала лошадь, на которой сидел человек в мантии мага. Это был Сон с его мустангом.
— Ратмир, рад с тобой встретиться. Как рука? — спросил меня подъехавший Сон.
— Нормально, нормально. Зажила уже. Как там команда поживает? — спросил я в ответ, двигая пальцами левой руки.
— С ними всё в порядке. Танта притихла, хоть после твоего ухода там было жарко. Чуть до вооружённой стычки не дошло, однако наёмники выступили в противовес. Беспорядков также удалось избежать. Кузнец Казьмин просил передать тебе привет, отец той спасённой тоже.
— Ну, это всё, конечно, хорошо. А где то, о чём я тебя просил в письме? — хитро улыбнулся я в предвкушении.
— Хе-хе-хе, вот сумка. Там тридцать тетраэдров и двадцать звёзд. Но ты ведь понимаешь, что стоило это значительных денег? Мы это целый месяц собирали, желание самим использовать возрастало с каждым днём.
— П-ф-ф, обижаешь. Вот пять серебряных. Думаю, данная сумма с головой покроет ваши старания.
Сон некоторое время стоял в задумчивости, подсчитывая навалившую прибыль, потому как заплатил я ему на одну серебряную больше. Да, цены на рынке я выучил ещё давно. Спасибо за ту золотую монету. Надо сказать, выручила она меня знатно. Сон передал мне сумку и незамедлительно уехал. Я же сел обратно на бревно и стал сворачивать шеи тетраэдрам, как орешки щёлкать. Интересная механика, не встречал такую в других мирах. Магию улучшать мне надо было точно, поскольку при выходе в открытый мир сильные противники будут появляться всё чаще. До этого она выглядела так:
Магия молний: Духовный баланс — 400 (Вы открыли все ветки магии молний. Теперь души можно использовать для повышения ранга магии всех типов. Чем больше разрыв между рангами, тем больше нужно единиц душ.)
III ранг — Средняя молния (30 ед. урона живым, 35 ед. мёртвым / поглощает 2 от маг. запаса) 500 душ
II ранг — Прямой ток (20 ед. урона при прямом контакте / поглощает 1 от маг. запаса) 600 душ
II ранг — Малый шок (разведка местности в радиусе 20 метров / поглощает 3 от маг. запаса) 600 душ
II ранг — Молниеносный выпад (моментальное перемещение на 1 метр / поглощает 2 от маг. запаса) 600 душ
Улучшал я всё, что было II ранга. В первую очередь боец должен обладать всем необходимым для выживания, а многообразие магии и вариативность возможностей значительно повышали шансы на победу. Теперь мне даже копейщики не были противниками. Только враги, у которых уровень был выше моего примерно на 5 левелов, могли представлять для меня угрозу в битве один на один. Про толпу молчу. Как говорится, и муравьи способны змею окочурить. Звёздочки тоже были полезны. С их помощью я спустя месяц неистовой охоты смог подняться
до 34 уровня. Теперь, кстати, в округе тоже не осталось ничего опасного. Ой, какое же лицо было у старосты, когда я притащил в деревню тушу короля леса: медведя. Дети в прямом смысле могут гулять в чаще леса, не опасаясь за жизнь. Хотя нет, там куча обрывов и коряг. Всё равно нельзя. Но суть вы уловили. Деревенские стали относится ко мне по-дружески. Дети так вообще часто гостили у меня. Их родители не беспокоились за них, отпускали в мою сторону без проблем. Да и мне полюбилась эта маленькая община, только не могу я больше здесь оставаться. Молодое тело просит приключений, работа зовёт, плюс хочу поставить кого-нибудь на колени кроме Октавии. Ох, это было шикарно. Её ротик… эхе, заболтался. Так, пора ВЫЙТИ.Ратмир , игрок № 1.
Уровень 34 (2 из 1000 до повышения)
Класс убийц: Низший Ликвидатор (IV ступень)
Доп. профессия: Бронник (ур.4 / возможность изготавливать составные механизмы брони простейшего типа)
Активные навыки:
"Импульс" — эпический, прогрессивный. (Ур. 15) Способность наносить урон независимо от степени защищённости цели. Любым оружием 30 % от максимального. В рукопашном бою урон повышается до 60 %.
"Отступ" — редкий, непрогрессивный. Раз в день вы способны телепортироваться куда угодно в радиусе 10 метров.
"Липкая паутина" — обычный, непрогрессивный. Возможность создать останавливающую преграду 5 раз за день.
"Ночное зрение" — способность видеть всё даже тёмной ночью. Глаза способны видеть тепло живых организмов.
Пассивные умения:
"Фермер" — Ускорение роста растений в три раза. Шанс вырастить "овоща" с магическими эффектами.
"Чутьё добычи" — вы способны учуять цель, которая слабее вас минимум в два раза в радиусе километра, если до этого вы уничтожали её не меньше десяти раз.
Статистика:
Сила — 50
Живучесть — 40
Реакция и скорость — 60
Магический запас — 60
Магия молний: Духовный баланс — 400
III ранг — Средняя молния (30 ед. урона живым, 35 ед. мёртвым / поглощает 2 от маг. запаса) 500 душ
III ранг — Поле слабых молний (1 ед. урона в секунду в радиусе 5 метров / поглощает 2 от маг. запаса) 900 душ
III ранг — Электроимпульс (разведка местности в радиусе 50 метров / поглощает 5 от маг. запаса) 900 душ
III ранг — Молниеносное перемещение (моментальное передвижение на 10 метров, возможно частичное маневрирование / поглощает 2 от маг. запаса) 1000 душ
Прочее:
Молва — (В пределах деревни Нижние Дубки)
Староста: благосклонность, дружелюбие +50
Жители: дружелюбие +30
Общая репутация положительная. Люди в деревне будут относиться к вам как к своему.
Звания:
Радикальный миротворец — вся ваша статистика повышается на 25 %, когда вы встаёте на защиту справедливости.
Инвентарь
— стальные кинжалы (6) (метательные, прочность 150 / урон +15)
— отравленные иглы (20) (незаметное, вспомогательное, прочность 40 / урон ядом -10 % ХР каждые 30 секунд.)
— стальная зачарованная катана (2) (прочность 2000 / урон +25)
— именная зачарованная броня "Мощь Звездопада" (прочность 4000, есть много тайничков для мелких вещей, установлены мини-арбалеты, для ближнего боя костюм оснащён кастетами. / блокирует любой урон ниже 40 включительно.)