Тестовая группа. Книга первая
Шрифт:
Сначала Тин добил лежачего, а потом свободной рукой схватил факел, и кинул его туда, где начиналась лестница. Теперь он видел свою работу: десятки трупов, которые скатились вниз, устилали пол. Снизу было еще около пяти зомби, но почти все оставшиеся сейчас были на лестнице. Они увидели Тина и начали спускаться, но это было не так просто — им мешали трупы. Да и друг другу мешали, что уж там.
Парень рванул на мертвецов, по ходу дела используя Вспышки света. Они наносили мало, но эти заклинания не просто так назывались вспышками — их яркое свечение хорошо освещало на несколько секунд.
— Секущий удар!
Тин начал рубить мертвецов. Один из них попытался схватить его, но парень просто ударил его кулаком в лицо. Того развернуло и опрокинуло
— Синяя Заря!
Запаса сил оставалось еще на семь использований навыка, но Тин не экономил. Каждый удар ранил трех-четырех зомби, а многие из них и так были ранены до этого. Еще Тин использовал Вспышку света, которая выбивала из нежити весомую часть ОЗ. Но это привело к закономерному итогу — кончилась и стамина, и мана, а зомби кончаться не хотели.
Тин снова вошел в инвентарь и на этот раз достал свой большой щит. Раньше он боялся, что мертвецы своим «зерг-рашем» окружат его и не дадут нормально защититься, но теперь их было не так много. А двадцать единиц защиты щита — это больше половины того, что зомби может нанести. Учитывая остальную броню, Тин мог вообще не получать никакого урона от безоружных мертвецов.
— Ну давайте, подходите.
— Рррыыа.
Ловкость: +5
Сила: +4
Выносливость: +2
Характеристики поднялись несильно, ведь зомби были слабыми противниками. Но за их количество накинули сразу 11 единиц характеристик, Тин был доволен.
Лут не радовал, да и не должен был радовать. Кучи гнилого мяса, парочка канделябров (которые игра воспринимала как оружие), и несколько мясницких топоров. Оружие Тин выкинул, чтобы не забивать инвентарь.
Потом он достал кусок гнилой плоти и покрутил в руке. Пометка «несъедобно» говорила о том, что о приготовлении отбивных из мяса зомби можно забыть. Возможно, и был способ сделать гнилую плоть нормальной, но даже так это будет человечина, которую Тин не стремился попробовать.
Игроки приходили в игры с погружением ради новых ощущений, нового жизненного опыта. Люди играли и в старые рпг ради подобного, но в виаре они могли испытать все «из первых рук», то есть, почувствовать это, будто сами участвовали, лично. Увидеть, потрогать. Попробовать.
У каждого были такие желания. Кто-то просто хотел попробовать убить, узнать, каково это, когда ты втыкаешь в кого-то меч, кто-то просто хотел переспать с эльфийкой. Но некоторых таких личностей сторонились, и каннибалы были одними из них. Желание попробовать человеческое мясо — это странно. Пусть это и игра, но это очень реалистичная игра. Ты можешь отыгрывать кого угодно, но что, если после этого тебе захочется повторить все в реальной жизни?
И подобные случаи происходили не раз. Был игрок-каннибал, основатель гильдии «Обглоданные кости» в старой игре, одной из первых с полным погружением, где передавались вкусовые качества продуктов. После нескольких лет игры он начал считать, что разницы особой нет — тот мир, или этот — и стал питаться одинокими девушками, которые поздно возвращались с работы. СМИ вообще сильно раскрутили тот случай: Тин до сих пор помнил холодильник, полностью забитый мясом. И работал этот человек поваром.
Игра же вскоре закрылась из-за этого случая, слишком это был сильный удар по репутации. Парень решил не забивать голову, и просто выкинул всю гнилую плоть.
Тин
Человек, мужчина
740/740 ОЗ
640/640 ЗС
140/140 МЭ
Сила — 76
Ловкость — 65
Выносливость — 64
Интеллект — 10
Мудрость — 14
Вера — 21
Харизма — 4
Сейчас
Тин получал куда меньше урона, поэтому ловкость повышалась быстрее, а прокачка выносливости, наоборот, замедлилась. Но о своих основных характеристиках парень знал и так, ему хотелось увидеть, что там с навыками, поэтому нажал на кнопку. Да, Тин понял, что навыков становится слишком много, поэтому разделил все в две отдельные таблицы.Навыки:
Владение мечом (4 ур.) 83 %
Владение луком (3 ур.) 60 %
Владение щитом (3 ур.) 85 %
Владение топором (2 ур.) 0 %
Владение копьем (1 ур.) 40 %
Блокирование (1 ур.) 30 %
Критический удар (2 ур.) 20 %
Рукопашный бой (1 ур.) 80 %
Оценка (3 ур.) 10 %
Магия света (2 ур.) 10 %
Умения:
Секущий удар (5 ур.) 72 %
Импульс (2 ур.) 90 %
Крушитель (1 ур.) 0 %
Рывок (1 ур.) 10 %
Синяя Заря (2 ур.) 15 %
Глухая оборона (1 ур.) 10 %
Вспышка Света (3 ур.) 0 %
Многим Тин остался доволен. Например, Секущий удар был его основой, тем, вокруг чего строилась его тактика. Он был уже пятого уровня, а значит, каждая атака с использованием умения наносила дополнительные 100 единиц урона. Огромное число по меркам парня. Радовала и прокачка всего остального, Тин в принципе следовал своей цели — он был крепким универсалом, но если раньше в «универсальность» входило только владение разными видами оружия, то сейчас туда затесалась и магия.
— Хватит на сегодня. Выход.
Глава 9. Скелеты-снайперы
Прошла неделя игры. Выбрался ли Тин на поверхность? Нет, но в этом огромном подземном лабиринте он неплохо освоился.
В роли базы выступила кухня, в которой Тин обычно выходил из игры. Место возрождения в тюрьме было неудобным, поэтому, хоть до кухни было далеко бежать после смерти, парня все устраивало. Пришлось умереть раза три или четыре, прежде чем понять, как вообще дойти с тюрьмы до кухни, потому что в первый раз Тин не запомнил. Да и как запомнишь, если Жнец смерти оказывается всего в нескольких метрах от тебя и тебе приходится бежать, куда глаза глядят. Со Жнецом, кстати, парень сталкивался с завидной регулярностью, и в половине случаев получалось сбежать. В принципе, за эти семь дней Тин набросал условную карту у себя в голове, медленно убирая «слепые пятна».
Развитие персонажа тоже шло своим чередом. В коридорах и помещениях попадалась разная нежить. Это были и зомби, которые порядком надоели парню, и скелеты всех возможных видов. Еще были чумные крысы и крысиные волки, как на том складе. Два раза он встречал мертвых гончих, однозначно поднятых некромантами из собак или волков. Они были быстрыми и ловкими, но живучесть оставляла желать лучшего. У зомби было много ОЗ, у скелетов часто была броня или щиты, а вот гончие могли полагаться только на ловкость, но Тин и сам не сильно отставал.