Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Тестовая группа. Книга третья
Шрифт:

– Вон он! – закричала Мистраль. – Скачок!

 Мадрид не дотянул до игроков: действие умения закончилось раньше. Он появился в толпе мертвецов и принялся сражаться. К счастью, это произошло недалеко от игроков, и они быстро смогли прийти на помощь своему товарищу.

– Надеюсь, не заподозрили, – сказал Мадрид.

– Вряд ли, подумаешь, появился в двадцати метрах от остальных игроков, - сказал Скриптид. – Ну что, где башня?

– Стоит на том же месте. Не стреляет, об этом и так легко догадаться. Но работает. Собирает темную энергию, но не стреляет, – сказал Мадрид.

– Значит, будем следовать изначальному плану. Десять лучших игроков пойдут

вперед. Остальные будут идти вторым эшелоном, зачищая мертвецов и помогая тянуть онагры, – сказал Тин. – Когда начнем, Тао?

– Через три дня все будет готово, – сказал кузнец. 

Глава 21. День начала операции

– Отец, ты слишком много времени проводишь в этой штуке. Ты уже не молод, это сказывается на организме, – увещевал старший сын.

– Вот именно. Я пусть иногда и погружаюсь, но всего на час-два! – добавил младший.

– Я еще не старик, нечего меня хоронить раньше времени.

Сыновья Ху Тао пытались убедить своего отца проводить меньше времени в погружении. Им стало тяжелее до него дозвониться, а когда они приезжали с визитом, то чаще всего находили Ху Тао в капсуле для погружения. Все это не могло не волновать сыновей.

 Когда Ху Тао остался один, то задумался. Это было правдой: он стал слишком много времени уделять игре. Но Ху Тао и не хотелось делать что-то другое: там он был Богом Копья, здесь – 51-летним безработным китайцем, все время которого уходило на попытки заняться хоть чем-то полезным. А еще на поглощение пары бутылок Циндао, которое он так любил.

– Увлечение?

 Китаец посмотрел на полку с книгами. Ему нравились романы, но сейчас они казались пресными. В мире игры ты мог сам творить свою историю.

 Пока Ху Тао пил Циндао, свое любимое пиво, то много думал. Он не хотел идти на работу – ему это было не нужно. Денег хватило бы на безбедную старость. Отношения? Ху Тао не хотел в это ввязываться. Он всегда мог просто снять женщину, пока тело все еще позволяло это.

 И тут в голову китайца закралась интересная мысль.

 Через неделю Ху Тао привезли все, что он хотел. Целый набор для кузнечного дела – в современном мире можно было достать и не такое. Ху Тао сделал себе импровизированную кузницу на заднем дворе, где и принялся ковать.

 Часа два-три в день – это немного, зато это время китаец проводил в реальности. Ковать здесь было сложнее, чем в игре. «Путь Героя 2» многое делал за игрока, полагаясь на уровень профессии и снаряжение. Да и сам процесс ковки был упрощен: в реальности нужно было учитывать намного больше факторов.

 Прошел месяц. Ху Тао уже неплохо справлялся: знания из игры не были бесполезными. Еще через месяц к китайцу наведались власти, и он решил на всякий случай получить парочку разрешений – особенно на владение холодным оружием. Все-таки, Ху Тао не мог избавиться от своей главной страсти – создания копий.

 А еще через три месяца у немолодого китайца появились клиенты.

 Откуда они взялись, Ху Тао и сам не понимал. Соседи интересовались шумом, смотрели на поделки. Сначала в них не было и капли интереса, но вскоре все изменилось. Ху Тао поднаторел и сделал некоторым соседям разные мелочи, вроде кованой вешалки или ручки для двери. А вскоре за его изделия уже готовы были платить деньги.

 Ху Тао присылали заказы по сети. Все это приносило доход, и вскоре кузница, задуманная как хобби, отбилась по деньгам. Китаец построил над ней навес, купил оборудование получше. Дела явно шли в гору.

 Вскоре стали приходить просто для того,

чтобы посмотреть на его работу. Ху Тао сначала смущало такое внимание, но вскоре он привык. В игре тоже часто смотрели, как он кует.

 Ху Тао оформил свое небольшое дело, как индивидуальное предприятие. Сыновья были счастливы: их отец стал чаще бывать в реальном мире и занялся серьезным делом.

 Вот только сам Ху Тао понимал, что в реальности он не сможет стать Богом Копья. Хорошим кузнецом – да, величайшим копейщиком – никогда. Все это его ждало в «Путь Героя 2», куда китаец погружался каждый день, когда настырные зрители его кузнечного дела уходили прочь.

 До начала операции оставалось три дня. Все готовились, как могли. Кто-то докачивал навыки и умения, кто-то пытался раздобыть снаряжение получше. С последним было туго: Бог Копья был полностью сосредоточен на создании онагров.

 Тин качался.

Тин, фактический король Акродуса

Человек, мужчина

3800/3800 ОЗ 

3700/3700 ЗС

2800/2800 МЭ

Сила –346

Ловкость – 300

Выносливость –335 (+35)

Интеллект – 271

Мудрость – 280

Вера – 690 (+50)

Харизма – 190 (+15)

Сила, Ловкость, Выносливость – все свои «рабочие» характеристики Тин довел до хорошего уровня. Интеллект с Мудростью не сильно отставали. Вера была за пределами разумного. Фактические 690 единиц, формальные – так вообще 740. Ужасающее число для игрока. Чудеса, которые использовал Тин, могли работать часами, а иногда даже сутками. Чудо: Изгнание нежити – и любой мертвец гарантированно умирает.

Навыки:

Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Ношение доспехов, Критический удар, Блокирование, Оценка, Магия Света, Магия Призыва.

Владение копьем (6 ур.) 11%

Метание (8 ур.) 65%

Парирование (7 ур.) 73%

Знание оружия (9 ур.) 35%

Рукопашный бой (9 ур.) 52%

Врачевание (2 ур.) 30%

Механика (5 ур.) 62%

Верховая езда (6 ур.) 81%

Божественная связь (9 ур.) 1%

Медитация (6 ур.) 0%

Магия Огня (6 ур.) 2%

Лидерство (5 ур.) 50%

 Главным своим достижением последних недель Тин считал прокачку Владения луком и щитом до максимума. Блокирование – тоже важный навык, который тоже удалось довести до десятого. Скоро можно было попробовать взять мастера в Знании оружия и Рукопашном бою, но сейчас на это не было времени.

Поделиться с друзьями: