Тестовая группа. Книга вторая
Шрифт:
Подобную схему Тин повторил еще раз двадцать или тридцать, пока не убил всех некрокарпов. Морс спокойно вылез из воды, ни одна рыба даже не укусила его. Если этого было недостаточно, то Тин даже не знал, кого еще ему надо убить на этаже.
— Ты смог уничтожить всю нежить там! — сказал паладин Уриенс громко.
Задание Святой поход успешно выполнено!
Расположение паладина Уриенса к вам достигло максимума.
— Мне нечего тебе дать, парень. Но я могу тебя научить! Меня когда-то звали
— Что-то не так, великий паладин? — спросил Тин.
— Тебе необходим десятый уровень магии Света и седьмой — Владения дробящим. Как только ты достигнешь этого, приходи, и я обучу тебя, — сказал Уриенс.
С одной стороны, это расстроило Тина. С другой, он бы все равно выполнил задание паладина, даже если бы тот ничего ему за это не дал. Поэтому парню оставалось только пожать плечами и попрощаться с этим этажом. Его долгая одиночная кампания в подземном городе дошла до своей финальной главы.
Глава 3. И жрец, и жнец, и на дуде игрец
— Тебе еще что-то надо, Низам?
— Чипсов, пачек сорок. И «Доктора Штрауса», бутылок двадцать.
— Понял тебя.
Человек в кожаной куртке и с банданой на голове поднялся по металлической лестнице и закрыл сверху массивный стальной люк. Он был так одет не потому что занимался бандитизмом — просто в такой одежде было куда удобней работать в пустыне.
— Так, посмотрим, что тут у нас, — сказал Низам и начал осматривать содержимое пакетов.
Это был военный бункер, по крайней мере, в далеком прошлом. Когда-то кто-то из высшего командования построил здесь это убежище на случай атомной войны, у подобных личностей это было в моде. По-видимому, этому человеку бункер не пригодился, и сейчас он был в руках друзей Низама, которые и дали ему это укромное место.
Все это парню объяснили, когда он ехал в джипе через пустыню. Хоть водитель трепал языком без остановки, ничего по-настоящему ценного он не сказал. Низам знал, что он где-то в пустыне, причем в Африке. В Египте, западнее, или даже южнее — парень уже не был в курсе.
Впрочем, его это не волновало. Здесь был интернет, капсула, несколько комнат отдыха. Даже небольшой бассейн, вода в который закачивалась из подземного источника под оазисом неподалеку. Неизвестный генерал, который строил бункер, явно любил и умел отдыхать, даже в условиях атомной войны.
В пакетах была еда, в основном быстрого приготовления или экстра-разогрева. Все-таки, до этого места в пустыне нужно было еще добраться, все не довезешь. То, что могло испортиться, Низам сложил в холодильник. Бутылку пива и упаковку с рыбой оставил на столе.
— Трансляция.
На соседней стене появилась проекция одного из основных новостных каналов на Ближнем Востоке. Там опять девушка-ведущая взволновано рассказывала о военных событиях, а Низам лениво слушал, срывая зеленую пломбу на упаковке с рыбой. Пакетик тут же наполнился паром, и вместо
жалких огрызков рыбы там появились неплохие копченые куски. Подобные упаковки были запрещены в Европе из-за небезопасности и нескольких несчастных случаев с детьми, но на Ближнем Востоке их использовали повсеместно.Программист его уровня всегда мог найти работу. Низам выполнял заказы, а взамен получал этот прекрасный бункер и полное обеспечение. Плюс еще и неплохая сумма сверху. Человека, который недавно приезжал с пакетами, звали Фахим. Он бывал здесь не чаще, чем раз в неделю, все это делалось в целях безопасности. Но продуктов в бункере хватило бы на год или два — ящиками с консервами и концентратами был заставлен целый склад.
Рядом с новостями высветилось отдельное окошко — с форумом «Пути Героя 2». Тема их локации, плато Тишины, разрывалась от сообщений. Низам зашел туда и увидел, что их десятки, если не сотни — и почти все от убитых игроков.
Лимитер:
Все, теперь нас точно спушат
Грек:
Мы готовим базу для отступления, возле паладина. Надо дождаться Скриптида
Эдгар По:
Меня еще 4 часа не будет
Низам быстро допил пиво и лег в капсулу, которая стояла в этой же комнате. В игре явно что-то происходило, и расклад уж точно был не в пользу игроков.
Скриптид появился не в крепости Брагга. В последней игровой партии он умер, поэтому должен был воскреснуть там, как в установленном месте для возрождения. Но, если место возрождения было небезопасным, то игрок появлялся в ближайшей безопасной локации. Скриптид появился возле паладина Бедивера.
— Ник!
Скриптид ни разу не видел Мистраль такой обеспокоенной. Даже когда дела шли не очень, девушка оставалась практически невозмутимой. Но не в этот раз, сейчас Мистраль не только волновалась, но и явно была подавлена.
— Что вообще происходит? Увидел на форуме, что все не очень, — сказал Скриптид, оглядывая локацию. Три игрока сейчас молча перебирали свое снаряжение и рвали тряпки на бинты. Все, кто только могли зайти в игру, уже были здесь.
— Нежить на нас напала, — встрял в разговор Грек.
— Они слишком сильные, Ник. Там одних воинов смерти — несколько сотен. Они смели нашу оборону за несколько минут, а потом гнали нас через все ущелье аж сюда. Эта нежить опрокинула нас за полчаса, ты понимаешь? — сказала Мистраль взволнованно.
— А потом паладин поставил Барьер Света, — сказал Грек. — И теперь сидим вот, перестреливаемся. Пройти-то они не могут.
— Барьер Света? Никогда не слышал, — сказал Скриптид.
— А никто не слышал. Козырная карта Бедивера, сильнейшее заклинание. Огромная светящаяся стена, можешь пойти, посмотреть. Наши стреляют в ту сторону, они стреляют оттуда. Магия Тьмы пройти не может, нежить — уж тем более. В итоге, с их стороны только стрелы и копья, а у нас еще заклинания Света есть.
— Долго продержится?