Титанический донатер
Шрифт:
— Хороший план, но много войск послать невозможно, мало у кого найдутся телепорт и портал в талантах одновременно, чтобы пробить точки высадки войск. Способ сбора армии у вражеского объекта наши специалисты все же нашли, так что затея не безнадежна.
— Думаю, будет достаточно нескольких тысяч игроков примерно, но даже такой отряд будет куда более многочисленнее рейдовых групп, уже отправленных на захват объектов противника. Это заставить поверить в нашу атаку, — Дарк Сайд как всегда источала непоколебимую уверенность в собственных силах.
— А кроме того, отвлечет внимание от Иремгара, повышая шансы на успех всей операции.
— Предлагаю
***
Мой фамильяр беспрепятственно перелетел границу зон влияния альянсов, неся на спине своего владельца и двух высокоуровневых паладинов-целителей. Немногочисленных встречающихся на пути игроков старались игнорировать, вступая в сражение только в крайнем случае — необходимо было спешить, пока руководство противника всерьез нами не заинтересовалось и не решило устранить.
Адамантитовый дракон успешно отбивался от виверны и феникса, при этом постепенно продвигаясь к цитадели Доминаторов. Пока на нас обратили внимание только патрулирующие игроки, все были заняты разгорающимся под стенами замка сражением между войсками альянса и защитниками. Но вот против нас высылают сразу десяток игроков на летающих фамильяров, дело принимает не слишком хороший оборот. Решил прорываться к замку как можно скорее, чтобы войти в радиус применения артефакта и активировать его. Пользуясь большим запасом очков жизни моего фамильяра, активированным талантом «линией жизни» и регенерацией, можно было не обращать внимание атакующих игроков, ведь ввязываться в бой — значит сильно замедлить передвижение.
Несколько десятков секунд, и все же завязывается сражение — три виверны вцепляются в лапы адамантитового дракона и давят на него всем своим немалым весом, притягивая к земле. Если Ырг спустится на землю, его растерзают, так что нужно спешить. До цели около сотни метров. К счастью, пока атакуют больше дракона, а не меня, так что я мог беспрепятственно регенерировать, а паладины — исцелять в первую очередь фамильяра. Каким бы живучим не был мой дракон, он быстро терял очки жизни. Так, вот я и в радиусе применения артефакта. По дракону открывает огонь замковая артиллерия, но из-за достаточно большого расстояния долетели лишь три небольших ядра. Артефакт запущен.
Сорок секунд. От количества защитников замка пестрит в глазах, против двадцати с небольшим тысяч бойцов альянса, больше переправить не удалось, Арктур выставил несколько сотен тысяч своих игроков.
Тридцать пять секунд. Больше двадцати пяти летающих фамильяров терзают моего дракона. Держится фамильяр исключительно за счет двух паладинов и «Линии жизни». Заканчивается время действия второго паладинского щита, так что жить дракону остается недолго.
Тридцать секунд. Паладинов убили, но пока еще держимся.
Двадцать шесть секунд. Дракон развоплотился, я получаю дебафф. Так, нужно аккуратно применить защитный талант.
Двадцать три секунды. Активирую «Титанический щит». Лечу к земле, за мной устремились враги.
Двенадцать секунд. Врезаюсь в землю, эффект вышел знатный, девятимиллионный урон.
Ноль секунд. Уфф. Все, артефакт активировался. Титанический щит прекращает свое действие, очень скоро я отправлюсь на перерождение.
***
Землетрясение началось не сразу после активации артефакта, запустился минутный таймер. За это время защитники могут попытаться нейтрализовать эффект артефакта или как минимум ослабить его, но только в эту минуту — после повлиять на землетрясение будет уже невозможно, возможность упущена. Не
ожидавшие подобной атаки «Доминаторы» не смогли ничего сделать, в горячке боя они даже не сразу обратили внимание на появившийся во вкладке замена новый значок.Земля содрогнулась от мощного подземного толчка и затряслась под целой серией подземных взрывов, артефакт начал действовать. Несколько пока небольших трещин появились на площади замка, разрастаясь и сплетаясь в причудливый узор. Стены зданий затряслись и покрылись трещинами, несколько перекрытий обрушились.
Крепостные стены в момент начала землетрясения были усыпаны тысячами игроков, многие также сражались под стенами с отрядами союза альянса. «Доминаторы» серьезно отнеслись к защите главного своего укрепления и стянули войска, что и сыграло с ними злую шутку.
Стены обрушились, погребая под собой игроков, не оставляя ни единого шанса на спасение. Защитники гибли и внутри замка, в образовавшейся давке не у всех была возможность выбраться из рушащихся зданий. Тем более не у всех оказалось телепортов и порталов, чтобы быстро выбраться из опасной зоны — одни эту ветку просто не прокачивали, у других таланты находились в откате. Тем не менее, многие успели спастись или переместившись в безопасное место телепортацией, или выбравшись из зоны землетрясения, но тут их уже ждали войска альянса, для которых растерянные защитники стали лакомой добычей.
Землетрясение все бушевало, разрушая то немногое, что осталось в замке, а войска союза альянсов уже пошли на штурм руин, чтобы перебить уцелевших игроков «Доминаторов» и собрать лут с уже погибших. Будет много добычи и ценностей, ведь врагов погибло много, немало уничтожат прямо сейчас. Жаль, нельзя собрать больше игроков альянсов на месте сражения, чтобы удержать вражеский замок более четырёх часов и захватить его на постоянной основе.
Вражеские игроки, возродившись и перегруппировавшись, начали порталами возвращаться на место битвы. Это я уже видел собственными глазами, воскреснув у походного рейдового камня возрождения. Мы сейчас удерживали руины замка, захватив их и очистив от захватчиков, но удержать их армия не сможет, поэтому игроки начали постепенный отвод войск, чтобы не быть разгромленными и сохранить награбленную щедрую добычу.
***
За применение артефакта землетрясения я получил множество достижений, полностью выполнив две достаточно сложные цепочки достижений. В сумме мне дали 41 очко талантов, так что теперь я, прибавив к ним уже имеющиеся очки, могу изучить два новых таланта и прокачать один проходной талант. Ну и пять новых уровней дали за столько убийств игроков, теперь у меня четыреста седьмой уровень. Очень даже неплохо, но главная награда — просто невероятное количество очков события, четыре миллиарда семьсот тридцать пять миллионов очков события, осталось только придумать, куда их потратить.
Вы уничтожили сорок враждебных игроков в течение непродолжительного времени. Вы получаете достижение «Ликвидатор». Награда: 1 очко талантов.
Вы уничтожили сто сорок игроков в течение непродолжительного времени. Вы получаете достижение «Опытный ликвидатор». Награда: 1 очко талантов.
Вы уничтожили четыреста враждебных игроков в течение непродолжительного времени. Вы получаете достижение «Матерый ликвидатор». Награда: 1 очко талантов.
Вы уничтожили семьсот враждебных игроков в течение непродолжительного времени. Вы получаете достижение «Умелый ликвидатор». Награда: 1 очко талантов.