Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Торвальд. Ключ Дайры
Шрифт:

Вариантов, по сути, нет. Соглашение действительно составлено грамотно, и в суде я ничего не добьюсь. К тому же, слова Королева еще раз подтверждают, что вернуть персонажа мне не смогут. И какой смысл дергаться? Сейчас упрусь рогом и потеряю половину суммы, а то и всю, если они там основательно пороются и найдут какие-нибудь форс-мажорные обстоятельства, по которым компания не несет ответственности. Мне же деньги нужны, чтобы спасти мать и решить вопрос с квартирой. Одно плохо — они заплатят кредитами, и вся сумма автоматом уйдет счет погашения долга. Вот вам и уход от стоимости квартиры перед судебным заседанием.

— Хорошо, я принимаю ваши деньги. И еще, я хочу

зарезервировать ник моего персонажа и создать его заново.

— Я пришлю вам электронную версию договора на почту, которую вы использовали при регистрации в Игрострое. Деньги будут перечислены на ваш счет в виде кредитов в течение часа после того, как договор будет подписан, — сотрудник улыбнулся и я заметил явное облегчение на его лице. Дело вполне могло закончиться судом, и пусть бы я с этого ничего не получил, Игрострой понес бы серьезный удар по репутации. — Что касается вашего персонажа, конечно же, вы можете создать его заново. Мы учли наши ошибки, и теперь вероятность потери персонажа равна нулю. Приятной игры!

Ага, приятной игры. Научитесь хранить бекапы на выделенном сервере, клоуны! Еще разработчики называется. Как вы, блин, вообще игру не просрали с таким подходом? Хотя, думается мне, что сервера игры у них надежно защищены.

Хорошков отключился, а я выругался и отложил телефон в сторону. Ладно, попробую разыграть карту с новым персонажем. Все равно просто так не сдамся. Если повезет, сделка с Королёвым состоится, а пока я прокачаюсь максимально быстро за счет своих знаний. Не вешать нос, Игорёха! Мы еще покажем Драконам что у коняшки под хвостом.

Пиликнула почта, я прочитал договор и поставил на нем электронную подпись. В принципе, все предельно ясно и никаких подводных камней. Буквально через минуту после отправки подписанного договора пиликнуло оповещение о том, что на мой счет пришли сто десять тысяч кредитов, а потом, буквально через пару секунд — еще одно письмо об их списании в счет долга. Интересно, с чего они взяли, что у меня было добра на пятнадцать тысяч? Неужели всякий хлам реально столько стоит?

Довольный собой я отправился в гараж, где стояли капсулы. Так, зайти в Догму, создать нового персонажа. Я уже решил, что это снова будет поборник Дайры.

Кто-то думает, что поборников выбирают только подростки, которым нужно компенсировать какие-то комплексы, или те, кто не умеет играть. Че-пу-ха! Нет, конечно, такие индивиды определенно есть, но не больше, чем в остальных классах. Я лично выбрал поборника из-за его живучести, возможности выжить, находясь одной ногой уже на возрождении, а еще — благодаря вариативности. Сейчас ты можешь сражаться с ордами скелетов, поднятых некромантами, в следующем зале можешь сменить экипировку и держать удар, потом наносить урон, а в конце подземелья уже лечить. Правда, для полноценной смены роли придется здорово побегать и раскошелиться, чтобы перераспределить очки талантов, но оно того стоит. За полтора года я успел примерить на себе все четыре роли и остановился на раскладе, который обеспечивал максимальную поддержку рейду.

Правда, есть нюансы. В бою против живых противников урон у поборника незавидный. Это порождений тьмы он может лихо рвать, не хуже егеря и почти также здорово, как волшебник. Воину светлой богини никогда не сравниться с друидами и шаманами в умении лечить несколько целей. Зато по объему лечения одной цели поборник легко поспорит с монахом.

Ник… Я ненадолго задумался над ником. По-хорошему, мне бы не помешала секретность. Можно бы придумать что-то другое, чтобы не выдать себя до определенного времени. С другой стороны,

все равно узнают, а так я покажу всем, что меня не сломать! Что бы они не придумывали, Торвальд все равно будет покорять игровой мир и карать всех, кто вставляет ему палки в колеса.

Так, главное, чтобы ник не заняли. Учитывая популярность игры и количество новых игроков, прибывающих с каждым днем, все может быть. Прописал в поле ника: Торвальд, настроил внешний вид персонажа и нажал кнопку «Войти в игру». Не занято! Уже радует. А чтобы выбрать класс, нужно уже войти в игру и поговорить с мастером. Разработчики сделали это для того, чтобы дать игрокам освоиться в игре, хорошенько посмотреть классы и сделать осознанный выбор. Ну что, держитесь, Драконы. Я уже иду за вами!

Перед тем, как войти в игру, пролистал гайды по быстрой прокачке на форуме. Ничего толкового, все я и так давно знаю. Хотя… Вот парень с ником Макро прокачался за две недели. Хм, а что, мне этот вариант подходит. Уже лучше, чем пару месяцев ковыряться.

Открыл тему и не понял особой разницы. Только изучив комментарии, нашел разоблачение, где игроки раскрыли его секрет. Оказывается, Макро пользовался помощью бустеров, которые помогали ему прокачиваться.

— Ах ты, жук! — интересно, кто его бустил? Таких ребят, как я, на самом деле много, и знаю я далеко не всех.

Нет, столько денег у меня точно нет, так что придется искать другой способ. Все-таки Мироземье любят не за гонку уровней, а за массу возможностей и событий. При стабильной игре по пять-шесть часов в день можно взять пятидесятый за месяц, вот только придется пробежать галопом по миру и так и не узнать даже трети его секретов. Да и на пятидесятом есть чем заняться — арены, подземелья, улучшение репутации с городами и фракциями, клановые войны для совсем уж ярых любителей крошилова. Иногда в Догме плелись такие интриги, что политикам в реальности и не снилось!

Да и потом, события не давали заскучать. Вот ты вчера нашел мастера-отшельника для прокачки профессии? Приходишь с работы и думаешь, что сейчас бросишься выполнять задания, а все, нет его больше! Потому что утром, пока ты был на работе, случилось нашествие гоблинов из Гибельных болот, и мастер, к примеру, погиб или укрылся в городе, который осаждают. Зато вот тебе куча квестов на защиту города, атаки на обозы зеленых коротышек и устранение их военачальников.

Все это увлекает, добавляет динамичности миру и заставляет верить и сопереживать Мироземью. Ведь город действительно могут сжечь или разграбить дотла, успех в войне с гоблинами поможет снискать уважение в глазах жителей города, а там, гляди, и мастер отыщется и выдаст тебе редчайшие рецепты, которые ты и днем с огнем не сыщешь.

Так, стартовая локация. Передо мной появилась карта Мироземья, и я принялся ее изучать.

Карта Мироземья. Версия 1.0

На выбор есть Долина гейзеров, Древополье, Дельта и Золотой берег. Будь я берсерком, выбрал бы Долину. Там и окружение сделано под викингов, и задания подходящие. Золотой берег сразу отбрасываем — бескрайние пески и десятки враждующих ремесленников, которые пытаются откопать в несчастной пустыне хоть какие-то скудные ресурсы. Дельта… Не подходит. Локация находится под контролем клана Энтропия, а на последней осаде замка они выступали на стороне Драконов. Не исключено, что они могут их поддерживать и дальше.

Поделиться с друзьями: