Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Тренировочный забег одинокого кролика
Шрифт:

Я представил себе крепыша Михалыча с эльфийскими крылышками, сопоставил с Диснеем, но в этот момент стены распахнулись, превратившись в бескрайнее синее небо с ковром облаков под ногами, в которые я немедленно и рухнул со все увеличивавшейся скоростью, где-то в процессе падения перейдя в Великое Ничто.

"Гостиная", она же "комната ожидания", "прихожая" или, как ее назвали создатели, "invite room" — была одновременно и первой задачкой и тренировочной площадкой для каждого, подключавшегося к виртуалу. Человеческий мозг может приспособиться к любому типу получения информации об окружающем мире, но этот процесс требует создания

отдельной системы привязок и инструментов. А что может быть проще и приятнее, чем обустроить для самого себя любимого комнату, где ты будешь появляться при каждом входе? Система же, подсовывая по очереди тот или иной предмет, образ, запах из каталога, предлагая варианты оперирования и изменения мира, поймет, с кем ей приходится иметь дело и как с тобой общаться на только тебе понятном языке.

Я видел воссозданные гостиные разных людей. Понятно, если ты рожден с низким рангом взаимодействия — лучше стандартного гостиничного номера из вводной задачки тебе не сделать. Даже если в реальности твоими интерьерами восхищаются члены жюри Общества Английского и Международного дизайна с вызванным духом Алессандро Мендини во главе. При этом мне встречались в виртуале многоуровневые дворцы счастливчиков с "расширенным сознанием", кто, казалось, добавлял в них дополнительное измерение, столько там всего было скомбинировано. Прям тессеракты какие-то. Почему так? Великая тайна, повод для сплетен про очередную виртуальную "закулису", сознательно ограничивающую тех, кто им невыгоден.

Падение с облаков приземлило меня в моей скромняшке. Всего понемногу, я и в реальности не слишком налегал на захламление собственного жилья. Так и тут — светлые стены, несколько картин, мягкая мебель. И всегда открытые, огромные окна от пола до потолка с видом с прибрежного утеса на океан в утренние часы. Этакое орлиное гнездо для нелетающего существа. Высокое небо, пронзительная голубизна, светлая пена на гребешках волн где-то под ногами. Объем и простор. Нет, я не страдаю клаустрофобией, просто работа топографа приучает к перспективе вокруг. Иногда даже излишне обширной.

Днем океан заменяется сосновым лесом, вечером — поймой равнинной реки. Окна еще и мигрируют по стенам гостиной, никогда не знаешь, с какой стороны они окажутся, открывая ту же местность, но с новой точки обзора. Причем движение задумано не мной, такая особенность была "подарком системы". Но все равно это лучше дружащей с полтергейстом непредсказуемо расположенной мебели — очередного подвоха от научного отдела. Говорят, у них премии выдают за новые идеи как удивить пользователей и заставить их почаще включать мозги.

Окошко лог-интерфейса все так же ощущалось и читалось, создавая впечатление еще одной пары глаз где-то на затылке. Только теперь в нем дублировался текст приветственного спича Михалыча и пара системных сообщений про открытие доступа к информации по генерации аватар. Да уж. Надо поторопиться. Хотя и самому интересно. Пусть перед стартом мы и так понимали, что ничего особо нового не предложат, но тип игрового мира, его механику и прочее хранили от нас под большим и тяжелым камнем, из-под которого не выбивались даже струйки информации. Полог молчания был почти абсолютным.

Мою тушку мне уже вернули, я стоял на чуть выпуклом диске точки привязки, облаченный в любимые джинсы и широкую клетчатую рубашку из хлопка. Существовал еще и второй набор одежды, который я ввел для себя после заброски в джунгли на случай появления в некомфортных условиях низких температур. Но сейчас было слишком жарко для штормовой куртки из водоупорной ткани с утеплителем

на разворсованом сукне. Кстати, их по старой традиции называют только канадками, кожаный альпак — это у надводников.

Реакция интерфейса в первые секунды после появления была слегка замедлена, но я привычным усилием переборол инерцию системы, разведя в стороны руки и пощелкав пальцами, внимательно их пересчитывая. А то бывали случаи, плавали-знаем.

— Ну-с… — пробормотал я, активируя процедуру и привычным, хотя и не особо обязательным движением кистей вытягивая в визуальную плоскость перед собой дополнительные информационные окна, сразу сортируя и сбрасывая в фоновый слой справочные линки и таблицы.

"Па-аа-Баам!"

"Вас приветствует система выбора имени Вашего игрового персонажа! Внимательно изучите перечень запрещенных терминов и названий! Не забывайте, первая реакция и отношение к вам игроков и нейтральных персонажей зависят и от того, как вы им представитесь в игре!"

Да уж…

Я активировал поле ввода и задумался. Чувства обуревали почти родительские, все же, один раз и надолго. Потом не исправишь. Вспомнилась история с персонажем по имени BANTUC, которого все упорно именовали в командном канале "вантузом", а он требовал в голосовом чате, что бы его называли "Бантик".

Картина выходила следующая.

К счастью для Янека, разработчики откинули в сторону фентезийный мир, и нам не грозило очередное нашествие эльфов. Они поступили более мудро, раз уж нам и придется тратить время на преодоление пути, то его стоит потратить с пользой. То есть, сымитировать то, что нас ждет по прибытию. И каждый, от колонистов до кадровых специалистов охраны правопорядка по умолчанию стартовал в месте своей будущей жизни и работы, получая напрямую связанные с ней задания.

Хотя никто не запрещал и пробовать себя на ином поприще. Более того, прямо и четко оговаривалось, что достигнувшие там особых успехов будут рассматриваться на более важные должности. Вплоть до директорских, пусть до этого они позиционировались всего лишь как менеджеры клининговой службы. Если смогут.

Было к чему стремиться. Даже Михалычу. Судя по описанию, ему, как и многим другим управленцам, придется стартовать служащими выдуманного Умником "Управления". И, как я подозревал, его персональной целью будет стать во главе этой структуры. Или — получить удовольствие от исследования нового мира, уйти в регионалы, на финише полета у него вряд ли найдется на это время в реальности.

"Введите ваше имя"

Силвер? Был у меня такой лучник когда-то. Эльф, к слову. Естественно, рейнджер. Одиночка по стилю игры с девизом "Нас не догонишь!". Кстати, еще можно назваться Джоном, и если на Мире Геи когда-то придется служить во флоте, то останется только найти аналог попугая на плечо. Главное, что бы капитан корабля фишку не просек и не высадил где-то на необитаемом острове. С отрубленной ногой. Отмахиваться костылем от аборигенов. В джунглях. Где много-много диких обезьян.

Хотя есть ли там джунгли? Это нужно много-много воды или такой же влажный климат. А основной материк Геи в северном полушарии, более прохладном и сухом. Там скорее будут редколесные холмы с неизвестным населением.

"Верная Рука — друг аборигенов"? Тогда уж проще сразу Гойко Митичем. Интересно, а Умник будет использовать сюжеты из старого кино? А то уезжаю я такой красивый в закат, а тут навстречу краснокожие. А с другого холма кавалерия. И стрельба сходу, и все пули в меня: привет от научного отдела, что бы не расслаблялся.

Поделиться с друзьями: