Три богатыря. Часть 4
Шрифт:
Доступно достижение Неуязвимый (Защита против демонов Инферно увеличивается на 10 %,
5 % шанс заблокировать входящий урон!)
– Опа, – на лице Добрыни появилась довольная улыбка. – Как же я скучал по этим плюшкам!
Убедившись, что опасность отсутствует, богатырь продолжил изучать системные уведомления.
Внимание! Ваш Интеллект превысил 100 базовых пунктов!
Выберите навык:
Магический пульс (2 % шанс
Всплеск маны (возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума)
Внимание! Ваша Выносливость превысила 100 базовых пунктов!
Выберите навык:
Толстокожий (+10 хп за каждый полученный уровень)
Жилистый (Количество переносимого веса увеличено вдвое,
Сопротивление яду и параличу +20 %, Физическая защита +5 %)
Внимание! Ваша Сила превысила 100 базовых пунктов!
Выберите навык:
Силач (Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою)
Здоровяк (+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация»)
– Обожаю! – Добрыня с трудом оторвался от системных уведомлений и огляделся вокруг себя в тщетных попытках найти своего фамильяра. – Репсак, ты тут? Брат Репсак!
– Тут, – Добрыня краем глаза заметил у себя над правым плечом призрачную рябь. – Экономлю силы.
– Слава Богу! – Добрыня с облегчением кивнул и решил, что будет не лишним продублировать системные сообщения вслух. – Мне дали парочку достижений и сейчас предлагают выбрать аж три навыка. За преодоление капа по Инте, Силе и Телосложению. Несмотря на то, что я уже получал бонус за Инту во «Втором шансе».
Богатырь немного помолчал, подспудно надеясь, что Репсак прояснит сложившуюся ситуацию, но призрак промолчал.
– Не знаю, баг это или фича, – продолжил Добрыня, не дождавшись реакции фамильяра, – но мне нравится!
– Мне нужно немного времени, – прошептал Репсак, – понять, где мы. И что делать дальше.
– Хорошо, – кивнул Добрыня, – а я тогда пока разберусь с бонусами и лутом.
Тяжелей всего оказался выбор между Магическим пульсом и Всплеском маны.
Шанс восстановить 20 % маны при каждом заклинании выглядел очень аппетитно, если бы не одно «но».
У Добрыни в запасе были высокоуровневые заклинания, на которые банально не хватало маны.
И богатырь не видел возможности увеличить свой резервуар.
Возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума, частично решала его проблемы с резервуаром и давала доступ к ультимативным плетениям.
И Добрыня, выбирая между теоретически бесконечной манной и доступу к высшим заклинаниям, склонялся к последнему.
– Возможно, я об этом ещё пожалею, – пробормотал богатырь, выбирая Всплеск маны, – а возможно, эта штука спасёт кому-то жизнь…
Ну а дальше пошло намного легче.
Выбирая между Толстокожим и Жилистым, богатырь, не раздумывая, выбрал последний навык.
+10 хп за каждый полученный уровень – это, конечно, было интересно, но хп Добрыня планировал добрать благодаря навыку Здоровяк.
Что до Жилистого – удвоение переносимого веса, 20 % сопротивление яду и параличу и повышение Физической защиты на 5 % – этот навык показался Добрыне более полезным.
– Буду, хе-хе, крепкий и неубиваемый! – усмехнулся богатырь. – И вынесу из этого мира весь лут и хабар!
Навык Силач (Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою), Добрыня сразу же отбросил.
А вот Здоровяк (+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация») был признан удачной инвестицией в своё развитие.
Что Регенерация, что дополнительные 1500 хп отлично укладывались в концепцию соло-путешествия по Инферно.
Закончив с навыками, Добрыня наскоро собрал упавшие с демонов шмотки: наручи, пара нагрудников, игральные кости, горсть золотых монет и два посредственных клинка с огненным уроном.
Самым ценным среди этого хлама была карта местности со стрелкой, ведущей в Седьмой доминион, и припиской: 15 мифриловых монет.
Что черти из Пятого доминиона забыли в Седьмом осталось для Добрыни загадкой, да ему и было-то, по факту, без разницы.
Вот только, стоило Добрыне попытаться убрать трофеи в Инвентарь, как его настигло первое разочарование – артефакты этого мира не помещались в Инвентарь!
Богатырь попробовал было натянуть на руку наруч и с ругательством отшвырнул бесполезный артефакт в сторону.
По всему выходило, что Добрыня поспешил с навыком Жилистый. Увы, но все сокровища этого мира оказались для него недосягаемы.
– Да и плевать, – проворчал Добрыня, сваливая весь лут в одну кучу. – Это не главное.
Главное в его понимании было – понять, куда сейчас идти и где искать Кощея. И Добрыня очень надеялся, что Репсак сумеет в этом помочь.
– В Третий доминион попал оракул, – произнёс Репсак, словно прочитав мысли Добрыни. – Эта когорта должна была отвлечь легионеров Третьего, чтобы Пятые смогли его выкрасть.
– Три вопроса, – хмыкнул Добрыня, косясь на едва видимое марево у себя над плечом. – Как ты это узнал? Что за доминионы? И что может сделать один маг земли против демонических легионов Инферно?
– Ты прав, мастер Добрыня, – немного помолчав, протянул Репсак. – Для начала мне следует объяснить тебе, куда ты попал. Хоть это и потребует от меня части бесценной энергии.
– Обрисуй в двух словах, – предложил Добрыня, от чьего взгляда не укрылась едва заметное системная подсказка, всплывающая над маревом.