Триллионер из трущоб 3
Шрифт:
Спустя несколько минут я сделал свой выбор.
— Система, улучшить навыки уклонение, скользящий шаг, скоростной удар… — начал я зачитывать длинный список, — до максимального уровня!
Я приказал улучшить сразу несколько навыков, некоторые из которых были теми самыми способностями-пустышками, полученные в рейде к вулкану Рагнара. Их я планировал скрестить с основными способностями, чтобы получить какие-нибудь дополнительные свойства. К уклонению решил добавить турбулентный поток, а к своему излюбленному скоростному удару навык огненной капли.
К сожалению, больше ничего интересного найти не удалось,
Деньги с катастрофической скоростью улетали со счета. Настолько быстро я их еще ни разу не тратил. Успокаивала лишь мысль, что эти навыки мне в любом случае понадобятся в будущем, так что вложение более чем выгодное.
Через несколько минут поток системных сообщений прервался, и я приступил к эволюциям, скрещивая навыки друг с другом. И потом всё по новой.
Через двадцать минут с моего баланса исчезло шесть миллионов, а в списке изученных навыков подсвечивались три новых, два из которых повысили свою редкость.
Турбулентное уклонение.
Описание:
Пассивно:
Шанс увернуться от любой атаки 35%.
Гибкость тела, реакция, рефлексы улучшены на 35%.
Активно:
Вокруг тела пользователя создаются мощные воздушные завихрения, отклоняющие любые физические объекты, попадающие в зону их действия. Расходует ментальную энергию. Чем выше масса и скорость движения отклоняемого объекта, тем больше расход энергии.
С каждым повышением уровня расход энергии снижается на 0,5%.
Третья ступень
Редкий
Лавовый удар.
Описание:
Пассивно:
Любой удар наносит на 400% больше урона.
Ваши удары настолько быстры, что их невозможно увидеть невооруженным взглядом.
Активно:
Во время ударов позволяет покрыть на 1 секунду часть тела лавой для увеличения атакующей мощи. Длительность покрытия и количество лавы зависят от уровня. Расходует ментальную энергию.
Третья ступень
Редкий
Мерцающий шаг.
Описание:
Пассивно:
Повышает скорость бега на 400%.
Активно:
Позволяет шагнуть сквозь пространство, мгновенно перемещаясь в любую точку в радиусе до 3-х метров. Пользователю необходимо видеть конечное место переноса.
Дистанция и время перезарядки зависят от уровня навыка. Расходует ментальную энергию.
Время перезарядки — 100 сек.
Третья ступень
Ну
и напоследок довел идентификацию до пятидесятого уровня первой ступени, что открыло очень полезное свойство. Помимо старых бонусов, теперь она позволяла видеть остаток ментальной энергии, и эти слова про расход больше не были для меня чем-то абстрактным. Стоило мне захотеть, как на периферии зрения появлялся голубой столбик «маны», словно я играл в какую-то онлайн игру.Думаю, этого будет достаточно.
Как раз те полчаса, которые я просил подождать, подошли к концу, так что я снова уселся за комп, довольно потирая руки. Спустя несколько секунд VR очки снова легли мне на голову, погружая меня в темноту космоса и холодное сияние звезд.
Мой аватар появился там же, откуда я и вышел — висящим в пустоте над платформами. Девушка-лягушка тоже обнаружилась на своем месте, словно она никуда и не уходила.
— Ну что, поставил свечку за упокой? — с издевкой посмотрела на меня Янина. — Вынуждена тебя разочаровать — твое поражение неизбежно. Даже более того, мне снова понадобится всего лишь один навык, чтобы разобраться с таким слабаком, как ты.
Это она про иллюзию что ли? Ну-ну.
— Не переживай, — ответил я с широкой ухмылкой. — Мне действительно было скучно играть, но раз ты хочешь, то я больше не буду поддаваться.
— Пустой треп, — фыркнула Янина, однако в её глазах я заметил нотки раздражения.
Продолжать этот поединок бравад я не стал. По хорошему поджарить бы эту лягушачью задницу молнией за ее выпендреж. Но к сожалению, прямо воздействовать навыками на игроков было невозможно, иначе бы тетрис перешел в обычный мордобой.
На последнюю фразу девушки я лишь молча пожал плечами и принялся раздумывать над предстоящей стратегией. По факту всё было точно также — мощь и скорость моих ударов должна была усилиться, однако если и этого не хватит, то придется брать ее измором. Благодаря своему суперуклонению думаю долго смогу уворачиваться от блоков, а вот она… сомневаюсь.
Ладно, понеслась!
Прозвучал гонг, означающий начало игры.
Всё было так же, как и в прошлом матче, и первые падающие тетрисные фигурки мы запустили друг в друга.
Для начала я решил лишь проверить границы возможностей соперницы, и не собирался раскрывать всех своих сил, намеренно занизив мощность удара. Естественно, и способность создавать лаву я тоже не использовал.
Удар!
Мой толчок ногой в прыжке изменил движение падающего куба, направив его прямо в Янину. Вот только несмотря на то, что я сдерживал усилия, куб полетел вперед со скоростью сверхзвуковой торпеды.
Ого! Конечно, я немного преувеличил, но разница была всё-равно грандиозной. А если предположить, что было бы, ударь я в полную силу… хе-хех, с таким навыком богомолы Рагнара не представляли бы для меня проблем.
Как мне показалось, девушка с трудом увернулась от блока, после чего замерла, недоуменно уставившись на меня. Что, крошка, уже не настолько уверена в своих силах?
Ухмыльнувшись в ответ на удивленное выражение лица Янины, я перевел взгляд на отбитый ею зиг-заго-образный блок. Он всё ещё не долетел до меня, потому что девушка снова закрутила его бумерангом, и он приближался ко мне сбоку, двигаясь по параболической траектории.
— Пока-пока! — неожиданно донеслось до меня со стороны девушки, и как только я повернул голову, как в пустоте прямо передо мной появилась тетрисная загогулина.