Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Тринадцатый. Том 7
Шрифт:

— Вы завтра хотели устроить цунами для Нью-Йорка? Действуйте, передадим привет хозяевам, — самую малость отвлёкся от увлекательного рассказа.

* * *

По-новому изучаю своё воплощение. С игровым персонажем меня связывает лишь то, что вокруг типа игра. Разобравшись, понял, что добавочные статы от экипировки и выпитых эликсиров не работают. Одет я в легендарку, или в простую «декоративную» одежду — разницы вообще никакой не чувствуется. Эликсиры и зелья действуют не так, как положено описанием. К примеру, эликсир здоровья «лечить» не желает, многие другие также не проявляют эффект. Зелья семьи Чхо стали крайне агрессивными энергетиками: десять

минут я словно супергерой с суперсилами, затем тяжёлый откат часа на три, когда с трудом передвигаюсь — получается средство последней надежды.

Зато стал в состоянии экипироваться всем придуманным человеческой фантазией без каких-либо ограничений, что в сочетании с фактом «не работы» очков характеристик, привело к мысли заковаться в доспехи ради защищённости. Тренируюсь, тестируя различные образцы, ища свой личный вариант.

Цунами, устроенное соратниками, оказалось далеко не столь разрушительно, как было в разрушенной игровой Кафе. Скорее всего, дело во мне, точнее, в моём отсутствии. «Смертельная волна» в сочетании с «ураганом», накатившись на причалы, поломало и утопило свыше тридцати кораблей различных классов, но затем бессильно опало, выплеснув на набережную некоторое количество обломков разбитых судов.

Администрация просто выплатила пострадавшим компенсацию, почему-то не нарисовав им то же самое, что было, списав произошедшее на некий баг. Припоминая, что ангелы ничего не смогли сделать нашим бойцам, возникает вопрос-подозрение: они утрачивают контроль над ситуацией? Очень вероятно!

Управление сразу тремя ипостасями ныне никакого напряжения не вызывает, часто вовсе «забываю» о контроле, прекрасно живут без меня. Порадовал их подарками, ТраАдар в броне с наручами, поножами и щитом стал походить на греческого гоплита, исключением смотрелся лишь «непривычный» кхопеш.

Арсол получил гораздо больше, самое главное из чего: головной обруч–тиара и два комплекта одежды, тем самым обретя возможность колдовать. Помимо этого в списке ништяков: кольцо-телепорт Мараны вдобавок к такому же от Сатаны для мобильности, два кольца на интеллект с камнями маны, два уникальных парных кольца «Мага Тьмы» с усилением указанной магии на пятьдесят процентов, опять же с камнями маны, в результате общий объём всех накопителей перевалил отметку в сто пятьдесят тысяч маны.

Чуть позднее ему также выковали полностью адамантовые наручи целиком закрывающие предплечья (Прим. Автора — как ни странно, часть руки от запястья до локтя. Выше локтя находится собственно плечо, узнал только что, сильно удивился, двойка по анатомии), с «тайным» умыслом в крайнем случае использовать в качестве суррогата щита, прочность по идее позволяет такие фокусы.

Так как Арсол уже разок нарушил ограничение на применяемое оружие, то отдельным пунктом выступил палаш, переделываемый в настоящее время из подобия нагинаты, полученной от Аббадона. Недостаток материала компенсировался мифрило-адамантовым сплавом. Проект довольно оригинальной конструкции, над которым я вместе с ТриДу, Ратгаром и командой кузнецов хорошо поломал голову.

Наименование «палаш» в нашем случае несколько произвольно, но сама классификация длинноклинкового холодного оружия такова, что сам чёрт ногу сломит. В ходе многотысячелетнего развития всё очень тесно переплелось, при этом одно оружие заимствовало удачные идеи из других изделий, чтобы улучшиться самому, слегка сменив форму, а заодно имя, но не функциональность.

Спроектированный палаш, имея длинный, больше метра, увесистый широкий клинок, соединял в себе шпагу с развитой защитой руки и возможностью рубяще-колющих приёмов; с саблей, от которой

взял слабо выраженный изгиб для усиления режущих свойств, и наклон рукоятки к кромке клинка для более уверенного удержания при проведении чисто колющих выпадов.

Мы якобы придумали оружие «два в одном», пригодное как для рубки-резания слабозащищённых целей, так и протыкания «консервных банок», путём наложения сложного зачарования имеющее постоянный дополнительный урон адским огнём. Истину покажут только натурные испытания по окончанию его изготовления.

В погоне за полной универсальностью с Тришкой «изобрели» способ применения двух мощных заклинаний при ударе. В навершие рукояти палаша будет вставлено два зачарованных бриллианта высшей чистоты на единой поворотной платформе. Первый — чёрный с «записанным» заклинанием девятого ранга школы тьмы «иссушение» — из цели выкачиваются очки жизни, идущие на лечение применившего, плюс наложение негативного эффекта «шок». Откат составляет десять минут, применять данный козырь следует точно в нужный момент времени, реально способен склонить чашу весов в пользу Арсола.

Второй бриллиант — обыкновенный, прозрачный или как их иногда называют, белый, содержит мощнейший закл десятого ранга школы света «буйство солнца» — запредельный урон светом и огнём, чем полезен не только против нежити. Часовая перезарядка, расплата за исключительную мощь, но мало не покажется никому.

Соответственно три возможных положения поворотной платформы, управляющие применяемым эффектом — чёрный бриллиант сверху, белый сверху, и промежуточный между ними, когда работает только добавка адского огня, достаточно просто-напросто выставить нужное. Если получится, как задумали, интересная вещичка выйдет.

Для Блэйда тоже постарались сотворить небольшой шедевр в виде обожаемой им шпаги, применив широко известную технику сборки клинка из пластин: центральная пластина, на которой будет режущая кромка, из мифрило-адамантового сплава, где математически высчитали процентное соотношение компонентов для обеспечения нужного веса. Две пластины, приваренные по бокам, из сплава белого серебра с мифрилом. Опытным путём выяснили, что лучшая пропорция — пять к одному, выходит самое убойное постоянное зачарование против созданий Тьмы и Инферно при прочности, позволяющей вообще не переживать за сохранность изделия.

Раз пошла такая пьянка, заодно делаем ТраАдару метательное оружие: топорик — томагавк. Но ведь его далеко не обязательно метать. У альва провал в оружии ближнего радиуса, способного действовать совместно со щитом против бронированных воинов. Цельнометаллическим томагавком закроем брешь. Для успеха в борьбе с доспехами, тыльная сторона выполнена в виде прямого трёхгранного клевца длиной почти с ладонь.

К этому времени кузнецы успели закончить с заковкой в броню Скорпа и голема Шаха. Впечатляющее зрелище, особенно вид пятиметрового чудища от макушки до пяток в адаманте, с длинной рельсой в руках, по недоразумению имеющей вид меча. Ладно, с железяками вроде закончили.

Работу с ЛюблюБорщом взяли на себя Елена с Иваном, тоже повздыхавшие по поводу невозможности совместных походов. Даже неагрессивный Иванон хочет порубиться с кем-нибудь, дожили, называется. А отправлю-ка я их в Инферно, биться с демонами и другими тварями. Это точно будет увлекательно, заодно достанем нужные ингредиенты.

Осталось выяснить, что делать с кланом «Поймавшие Удачу»? Путём проведения мозгового штурма решили отправить их в Австралию. А что, находится очень далеко, удачная разница во времени. Не слишком многочисленное игровое население, живущее в размеренном темпе, не привыкшее к нападениям. Наведут там шороху.

Поделиться с друзьями: